第349章 牽制

觸發“折翼之舞”的第三段,布里茨高舉寬大劍刃自半空斬落猛擊地面,在將藍色方的中單酒桶震飛的同時,自己的站位卻也稍稍向前挪進了一個小身位。

不過一二十碼左右的距離,卻是讓它落入了藍色方防禦塔的攻擊範圍。

防禦塔仇恨立刻被吸引過來,一發藍汪汪的能量光彈自塔頂朝着布里茨飛射而來。

布里茨頭頂血條頓時被打落一截,跌到半血以下的地步。

“不好,銳雯第三段‘折翼之舞’把自己送到防禦塔射程範圍裡了!”

比賽觀戰大廳之中,桃子看得忍不住一聲驚呼。

醉蝠在一旁語速飛快地說道:“剛剛四級的銳雯總血量不算多,防禦塔的傷害在這個時候是很驚人的,這一下對於酒桶來說是個極好的反殺機會——”

隨着兩名解說的話語聲,觀衆席上的中財同學們心一下子都提了起來。

另一片中理玩家的觀衆席間則是爆發出一陣震耳欲聾的加油聲:

“酒桶反殺!”

“酒桶反殺!!”

“幹掉銳雯拿一血!!”

血牙的眼前驟然一亮,心中驚喜一閃而逝:

好機會!

只要讓防禦塔再多打出一下的傷害,自己給銳雯套上點燃再立刻閃現逃跑,身後跟上來的寡婦憑藉着紅buff的黏人效果,絕對可以輕鬆將銳雯的人頭一血收下!

當即他毫不遲疑地一個“肉彈衝擊”便朝着面前的銳雯撞了上去!

可就在他心念剛剛轉過、技能方一出手的同一瞬,眼前便亮起了一團耀眼白芒!

血牙只覺得自己腦中突然間空白了一瞬。

這是——

下一刻,酒桶臃腫肥碩的身軀“嘭”地一聲撞在了一名紫色方近戰小兵的身上。

原先近在咫尺、不過一個身位距離都不到的紫色方銳雯,居然消失在了原地,瞬息間出現在了酒桶的左前方!

“酒桶撞空!”

“銳雯閃現躲開了!”

這一次,就連醉蝠都是忍不住激動的情緒叫了出來。

臺下七八百號中財同學所坐的觀衆席間更是一片轟然沸騰!

這種幾乎貼身的零距離都能閃現躲開酒桶的“肉彈衝擊”!?神級反應操作速度啊!!!

觀衆席前排坐着的小刀、李明何幾人都是看得目瞪口呆,李明何忍不住喃喃出聲:“靠,這反應。還是人嗎……”

“不是反應速度,”一旁的杜宇出聲糾正:‘肉彈衝擊’根本沒有位移的動作,出手就等於直接撞上目標。再逆天的反應速度,都不可能在酒桶技能施放出來之後閃現躲開的。”

“所以,是這個布里茨提前做出的預判閃現啊——”

下了結論的同時,杜宇目光緊緊地盯着全息觀戰熒幕中的畫面,眼中同樣是激動的光芒在閃爍。

在技能撞空的同一時間,血牙的心中便是猛地一沉。

雖然說已經對這個銳雯的實力有了很高的評價,但這麼近距離的“肉彈衝擊”居然都能被對方用閃現躲開,仍舊是完全超出了他的想象。

是提前預判的——

鑽2段位的戰鬥經驗讓血牙立刻醒悟過來。

但這時候醒悟不醒悟。已經沒有什麼區別了。

眼看着頭頂血條最後的幾絲血線還在以肉眼可見的速度下掉,血牙索性不再浪費【閃現】,不閃不避地一記平a朝着紫色方銳雯反擊過去,同時將【點燃】套在了對方的身上。

反正已經是必死,那就儘可能多耗一些銳雯的血量,便於自家社長的打野寡婦能夠將其擊殺爲自己報仇。

布里茨的閃現移動的距離幅度其實很小,幾乎也就只是二十多碼、一個半身位左右的距離。

但就是這一下閃現,不但讓它躲開了酒桶的“肉彈衝擊”,也幫助它調整了站位、離開了藍色方防禦塔的射程範圍。

再一記平a斬落在酒桶的身上。後者頭頂血條僅剩三四十點的血量。

布里茨毫不遲疑地選擇掉頭後退。

剩下這幾絲的血線,在【點燃】的傷害下絕對會被燙空。

人頭一血已經妥妥到手,就沒有必要再停留了,對方的打野寡婦到現在都沒有在三路線上出現過。很有可能就已經在朝着自己這邊趕過來。

而在看到藍色方酒桶在臨死之前還拼命給自己套上了個點燃,布里茨心中的判斷便更加篤定。

寡婦肯定來了。

果然,就在系統女聲“firstblood——”的擊殺提示音響起的下一刻,距離布里茨七百碼距離處。一聲“嗤”地輕響,一蓬淡紫色的煙霧之下顯現出藍色方打野寡婦的身影。

技能“暗黑狂暴”開啓,身爲打野寡婦的風越移動速度驟然提升一截。靈動迅速無比地朝着布里茨突進上來。

呲——

飛快突進到了布里茨身前四百碼距離內,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺從地面突起,打在了布里茨的身上,將它的移動速度頓時減緩下來。

來得…真快……

逃不…掉了。

布里茨心中遺憾,對面的打野寡婦支援得果然很及時。

此刻的它血量已經不多,技能又尚未冷卻,閃現也交了出去,在擁有着紅buff效果的藍色方寡婦追殺之下,已經斷然沒有逃生的可能。

於是它便直接不去理會那打野寡婦的攻擊,自顧自地開始a起了小兵來。

反正逃不掉,臨死前多補幾個刀好了。

比賽觀戰大廳之中,醉蝠看得臉上浮現出一絲笑意:“這個銳雯,倒也乾脆,知道自己跑不了,就索性去a小兵補刀了——”

這樣放棄抵抗的行爲,在觀衆席上中財同學們看來,完全沒有減分,只覺得這“布里茨”的形象更加瀟灑。

看看人家,臨危不懼!取捨有道,當斷則斷!

臨死不忘多賺幾個補刀,這叫什麼?這就叫高手氣度!

於是又一片熱烈的掌聲響起,送給了熒幕畫面中的布里茨。

藍色方風越的打野寡婦一個“憎恨之刺”、跟上一記“毀滅打擊”的雙重猛擊,最後再來兩道“憎恨之刺”,便將銳雯的人頭收下。

“玩家‘長空鷹隼’擊殺了‘布里茨’。”

系統女聲的擊殺提示音響起,三百塊錢進到了風越的囊中,同時血牙的酒桶也混到了一個150塊錢的助攻獎金。

從總體來說,這樣的互換,似乎還是藍色方要稍微多賺一些。

但實際從對線上來說,拿到了一血400塊錢的銳雯,已經比僅混得一個助攻的酒桶要佔到更多優勢。

接下來,酒桶的處境或許只會變得更加難過。

“風隊,對面這銳雯實力有點厲害,絕對不可能是什麼黃金白金段位的,我這撤掉兩個固定法強精華,有點難打啊——”血牙在隊內語音頻道中向自家隊長風越抱怨了兩句。

“看出來了。”風越也是面色有些冷然,沒想到一支他們原本認爲的弱小隊伍居然會有這種實力的高手,的確是失算了一些:“等會兒我再來幫你蹲兩次中路。”

被擊殺了的布里茨回到泉水,點開裝備商店買出了一柄【吸血鬼節杖】,提升一點吸血能力,便於在線上恢復——剛剛對面的酒桶是技能傷害還不高,自己“勇往直前”撐起的護盾值才能夠將其完全抵消,接下來就不可能還那麼輕鬆零消耗了。

剩下的錢,買瓶紅,再帶個真眼。

藍色方的打野寡婦接下來很可能長期蹲中路,有個真眼也好防備對方一手。

換做其他人,如果對方打野一直抓自己一路,絕對要叫苦連天、說不準都得開公共語音頻道破口大罵對方打野缺心眼一根筋了。

不過布里茨卻是欣然樂見。

對方在中路蹲的次數越多,其他兩路受到的壓力和威脅也就越小。

至於自己,布里茨並不認爲對方的蹲點能起到什麼效果。

有可能…的話…來個…雙殺…也不錯。

布里茨琢磨盤算着。

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