第244章 論職業練法

當然,也並不是所有進入地獄難度的玩家,都陷入到寸步難行的泥沼之中。

暗黑世界的玩家基數如此之大,隨着進入地獄難度的玩家越來越多,一些加點正確的玩家,還是能夠勉強打得動地獄裡的怪,只是效率遠遠不能同噩夢難度相比而已。

這也是現階段玩家們身上的裝備不太給力,並且加點無法達到最正確的配置,所以纔會覺得鮮血荒地的怪物,無比的恐怖。

而對於整個地獄難度來說,第一幕僅僅只是開始。

林權一行人當然不知道現在發生在地獄難度的事情,他們此刻正走出了哈洛加斯的大門,朝着西方血腥丘林快速進發着呢。

“小尾巴,胖子,老規矩,待會兒遇到遠程攻擊的怪物,可就全靠你們兩個了。”

尚未走出哈洛加斯的範圍,林權就開口叮囑起藍色鳶尾和我胖故我在兩人來。

要知道,從噩夢難度開始,第五幕的怪物除了固定的幾種,一些前幾幕出現過的遠程攻擊怪,也回來客串一番,讓玩家們推進度之時的難度成倍的提升。

“放心,等會兒你就看我的吧!”

藍色鳶尾早已經練熟了慢速箭這個控場技能,聽到了林權的叮囑,一臉自信的點點頭,絲毫沒有將接下來即將遭遇的怪物當一回事。

就連我胖故我在的臉上,也沒有絲毫的擔憂之色。

衆人已經習慣了,在各種場景摧枯拉朽一般的擊潰各種怪物,當然不認爲區區噩夢難度的怪會有多大威脅。

只有林權心中暗暗壞笑,等到接下來你們看到四周都是一身紅色的骷髏弓箭手的時候,就知道這裡的厲害了。

要知道,這些客串而來的骷髏弓箭手們,攻擊力可不容小覷,若是單一的玩家被那麼十幾二十頭弓箭手包圍,一陣箭雨鋪天蓋地而來,基本就是秒殺的份。

並且,這些骷髏弓箭手的站位,一般都很分散,哪怕是精通羣攻技能的冰法師,也難以在第一時間就將四周的骷髏弓箭手一鼓作氣消滅光。

當然,若是落單的法師,一般遭遇這種羣體性的遠程攻擊怪,都會選擇用傳送神技逃走,而不去同這些小怪硬抗。

法師的施放檔位,也足夠保證他們的安全性,哪怕是不小心落到怪物堆裡,只要不是倒黴到家,也基本能夠在第一時間就再次飛出去。

若是林權是單刷的話,他當然也會選擇用傳送神技直接找到督軍山克,而不是同狹長的血腥丘陵裡的怪物糾纏。

然而,他此刻可並不是單刷,而是帶領着一羣相當於菜鳥的隊友,就只能一往無前的朝前衝下去。

好在有了藍色鳶尾的慢速箭,以及我胖故我在的微暗靈視詛咒,即便遭遇了大羣的遠程攻擊怪物,林權隊伍的安全性也還是基本有所保障的。

林權一行人的腳步很快,不多時就正式進入了血腥丘陵之中,遠遠的就聽到了從戰場上傳來的喊殺聲,那是不知疲倦的穿着揹帶褲的野蠻人戰士們,正在同圍城的各種怪物搏殺,而發出的各種聲音。

“咦——”

將目光投向戰場的第一時間,林權嘴裡就不由微微的驚呼了一聲,只見充斥於戰場上的怪物,並沒有見到骷髏弓箭手的蹤跡,取而代之的,則是那一個個小矮人一般的惡魔妖精。

看到這裡,林權心中更是放心。

雖然惡魔妖精的攻擊力要稍稍超過了骷髏弓箭手,但是這種怪物的攻擊頻率並不算快,而且他們的隨處亂飛的優勢又恰恰成爲了它們的弱點之一。

因爲隨時會用傳送神技滿場亂飛,所以惡魔妖精的攻擊頻率就變得更低,協調攻擊這一點就更是無從談起。

相比於骷髏弓箭手會鎖定玩家發起弓箭齊射,瞬間輸出恐怖的傷害來相比,惡魔妖精真是要差得太遠了。

不過,即便是心裡戰略上瞧不起這些小矮人一樣的惡魔妖精,但是戰術上林權可不敢有絲毫大意,臨上戰場之前,他還是回頭掃了藍色鳶尾衆人一眼,再次叮囑道:

“小心了,不要忘記我說的話。這裡地形複雜,有些過不去的地方,大家也不用吝嗇傳送聚氣,直接飛過去就是了。”

衆人齊齊應了一聲,隨後6人隊伍就朝着前方的一羣小怪衝了過去。

最先出手的,當然是藍色鳶尾和我胖故我在兩人,他們分別將各自的控制技能朝前方那羣怪物施放了出去,瞬間就讓那數頭惡魔妖精變成了睜眼瞎子,並且魔法攻擊速度也大大降低。

因爲血腥丘陵有一個圍城任務,所以初次來此的玩家隊伍,都會處在相對獨立的空間之中,並不會見到其他玩家的蹤影,這樣一來就要獨自面對這裡所有的怪物。

雖然難度一下子增加了不少,可若是能一口氣橫推下去,經驗值的收穫卻也不少,可以說是利弊參半。

當越來越多的玩家受阻於地獄難度,一些心思靈活的玩家們,開始反思各方面的原因,無論是屬性加點,還是技能加點,甚至是裝備的選擇,都開始被玩家們重視起來,開始仔細的進行研究。

就在這時候,暗黑世界官方論壇之中,一篇名爲“論職業練法”的帖子,開始被廣大玩家們注意到,並且迅速升溫,不多時就被頂到了排行前十的位置。

按照發帖人的自稱,他是暗黑世界之中一名純招死靈,目前隨同隊友們也已經來到了地獄難度之中,但是在遭遇了地獄之中各種強悍怪物之後,才猛然發現,似乎玩家們(包括他自己在內)以前並不太重視的加點和裝備的選擇,裡面竟然隱藏着極其深奧的知識。

他開篇就無比確定的點出,之所以玩家們會在地獄難度寸步難行,主要就是因爲大部分的加點和裝備搭配,並沒有做到最佳選擇。

接下來,他就以自己的職業——純招死靈這個練法爲例,開始探討這個職業的加點和裝備搭配。

在這裡,他首次提出了“在暗黑世界這款遊戲中,高級技能並不一定實用”的觀點,並且還結合了自己的情況,做出了一番大膽的猜測。

一時激起千層浪,這篇名爲“論職業練法”,實際上僅僅只是探討了純招死靈一個單一職業的加點和裝備選擇的帖子,驟然之間就在玩家之間引起了一片熱議。

若是在以往,這名玩家發表這樣一篇帖子,要麼會石沉大海不被衆人所知,要麼就會被認爲是譁衆取寵毫無價值。

但是如今,當幾乎所有進入地獄難度的玩家,都感受到了地獄難度那“深深的惡意”之後,立刻就意識到了這篇帖子的價值所在。

正如這名純招死靈所說的一樣,暗黑世界這款遊戲,那些看起來無比厲害的高級技能,或許並不是玩家們最終的選擇,或者說不是唯一的最終選擇。

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