第八十章 災厄事-變

江佐記得沒錯的話,他的氦鉢乙鈦應該還剩90多mg纔對,這才幾個小時的功夫,怎麼猛增到了398mg?都快到400了!

這太反常了!

“那羣玩家不會又搞事了吧!”江佐忙着處理死侍的事,有十幾個小時沒時間看遊戲的情況了。

短時間內氦鉢乙鈦急劇增多,只有兩種可能:

一是玩家又找到了某處寶藏,幹了票大的;

二是遊戲劇情出問題了,玩家不得不短時間花費大量黑晶,或是復活,或是購買道具,迫切的需要提升實力抵抗威脅。

江佐連忙打開觀戰面板,想要將視線移到撕裂峽谷口。

可是,當他選擇查看峽谷口情況時,系統卻提示:

【撕裂峽谷口無源細胞活動,無法查看具體情況】

“臥槽!還真出事了?”江佐冒出一身冷汗,細胞online是他氦鉢乙鈦的重要來源,絕對不能出事。

他記得撕裂峽谷口不是有玩家的營地麼,還是兩個大的軍團營地。這纔多長時間,怎麼會沒源細胞活動了?

無奈之下,江佐將觀戰視線移回了出生點。再怎麼說,出生點總有人吧。

下一秒,江佐差點沒從天台上跳下去。

【出生點無源細胞活動,無法查看具體情況】

我日你大爺!

源細胞呢?

玩家呢?

服務器人數顯示,在線玩家:【0/1439】

江佐要原地爆炸了,這尼瑪什麼情況?

玩家都下線了!

集體退遊?

江佐有點慌了,這羣玩家搞什麼幺蛾子,自己好像沒虧待他們吧,抽成什麼的也不狠啊,怎麼會出現沒人登陸的狀況?

“冷靜,冷靜,肯定有什麼原因。”江佐又用面板打開了玩家論壇,升級後的面板具備了聯網功能,能直接登上論壇。

此刻,論壇上炸開了鍋,江佐隨便翻了幾條帖子,全是在吐槽遊戲難度。

“哭了,這他孃的什麼遊戲難度,神仙都通不了關啊!”

“給我的感覺是從簡單模式,一下子到了困難模式。”

“糾正,是地獄模式。”

“我死了三次,賺的黑晶都快用完了,根本打不過啊。”

“撕裂者太多了,都殺到出生點了。”

“別提了,現在沒人敢復活,一復活就是被秒殺。現前兩大軍團組織了防線,都被打垮了。”

“誰能@一下官方,這樣下去沒法玩了。我剛纔又復活了一次,還沒緩過勁來,就被二十多個撕裂者幹掉了。”

江佐一路看下來,一臉懵逼。遊戲難度增高了?地獄模式?復活被秒殺?

江佐完全看不懂玩家在說什麼啊。

好在找了半天,江佐終於在一個置頂帖中找到了答案。發帖的時間是今天凌晨四點多,也就是江佐氦鉢乙鈦增長最快的那幾個小時。

【災厄事變紀元表】

發帖人:請優先擊殺我

【警告!警告!警告!

各位新老玩家請注意,出生點失守!出生點失守!出生點失守!

請勿在這段時間登陸游戲!

兄弟們,沒錯,如大家所見,我們遇到了開服以來最大的挑戰,或者說是浩劫,我們軍團將之稱爲災厄事變。

爲了讓後來玩家瞭解到這場浩劫,我在這裡給大家從頭往後理順一遍,以供大家參考。

衆所周知,昨天中午十二點,在服全體玩家接受了名爲“尋寶獵人”的隱藏任務。經過半個小時左右的激戰,我們端掉了撕裂者老巢的所有黑晶。

下午一點,戰果分配完畢。

下午三點,前線峽谷口營地發出危險警報,上千名撕裂者從峽谷深處趕來,在20級撕裂者統領的帶領下,對前線營地發動猛烈攻勢。

初步判定爲報復性攻擊。

三點十三分,“拓荒者先鋒”軍團營地被攻破。

三點十七分,“鈔能力軍團”營地被攻破,峽谷口失守。

由於撕裂者來勢兇猛,我玩家大軍在第一輪衝擊中未能組織起有效防禦,被撕裂者攻破到出生點附近。

下午五點整,大部分玩家上線,在出生點內部集合。由安權濤軍團長率領,在出生點外圍,對撕裂者大軍進行初步防禦。

五點三十分,戰況陷入僵持階段,撕裂者援軍趕到,上萬名撕裂者圍攻出生點,將我方逼進出生點被動防禦。

夜晚十一點,撕裂者暫緩進攻,集結休整。在兩大軍團長牽頭下,玩家大軍自發上線集結,準備在凌晨和撕裂者進行拉鋸戰。

凌晨一點,撕裂者發動最終攻勢,玩家大軍購買商城道具,平均每人次花費2000黑晶,進入全副武裝狀態。

經過四小時的慘烈戰鬥,最終由於撕裂者又有上萬名援軍增援,出生點全面失守,撕裂者佔領出生點。

後續登陸的玩家復活後,都會造到幾十名撕裂者的圍攻,完全沒有抵抗的途徑。

在這場災厄事變中,我玩家大軍平均每人次損耗5000黑晶,對撕裂者造成巨大損傷。雖然最後沒有擋住撕裂者的攻勢,但雖敗猶榮。

壯哉我玩家大軍!

第四天災永不服輸!

爲對抗災厄事變,兩大軍團在這裡號召全體玩家,組建新的防線,共同抵禦病毒入侵。目前軍團正在商議具體對抗時間和方法,在下一次的反攻到來前,請各位玩家保持冷靜,不要盲目上線,以免造成不必要的損失。】

下面是一羣玩家的附喝:

“對!壯哉我玩家大軍!”

“敢報復我們,讓那羣撕裂者常常我們的厲害!”

“什麼時候反攻?我要報名!”

“帶我一個!”

江佐看的一愣一愣的,合着是端了人家的老巢,人家帶着全部班底,過來報復了。

事情有些麻煩,江佐清楚玩家的實力,這羣玩家的等級還在10級左右徘徊,從等級上來說,確實可以和撕裂者抗衡。但玩家的數量不夠,一千多玩家對付上萬的撕裂者,還是太吃力了。

猛增的氦鉢乙鈦,大概是因爲玩家們用來購買反攻的道具了。

不行,這種事自己不能不管,別的不說,先回去和舒冉商量一下具體該怎麼辦。玩家們的熱情很高漲,但光有熱情還不夠,他們還需要適當的引導。

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