第一百八十一章 特殊彈藥

“林先生,您要的設計圖我們已經弄好了。”

將林進和趙建武他們送回去,林語獨自一人騎着芬里爾來到龍騰大廈,終於從公司研究員裡聽到了一個好消息。

“嗯,麻煩了,直接發到我郵箱吧。”

林語朝着彙報的研究員微微頜首,隨後獨自上了第三十層的實驗室。

二十九樓以各項檢測研究設備爲主,如今已經開放給公司的這些研究員使用了,三十樓則是作爲他自己的私人工作間,以各種加工器械爲主。

來到一間陳列滿電腦與小工具的工作間,林語坐在工作臺前的椅子上,將研究員發來的幾份圖紙一一打開。

【撕裂彈設計圖】

【高爆彈設計圖】

【毒素彈設計圖】

【燃燒彈設計圖】

【強壓手雷設計圖】

【多功能彈夾設計圖】

一連六份圖紙,這就是這些天林語交代下去收穫的成果,不得不說有了公司之後他的能力也更加如魚得水了,很多初步的設計與細枝末節都能交給手下的人去做。

電磁槍刃是使用洛倫磁力加速彈藥,這也就意味着子彈並不用裝填火藥這些,在改造上自然就有着更大的發揮空間了。

六份設計圖,前四份都是特殊彈藥,撕裂彈是能在遭受撞擊後如開花一般擴張開,撕裂傷口強化創傷面積,高爆彈則與常規子彈很類似,不過裡面添加的是液體炸藥,經過電磁炮激發擊中物體後兩種炸藥成分混合產生輕微爆炸的效果,如果不升級差不多也只能起到增強創傷的作用。

毒素彈與燃燒彈也差不多,毒素彈裡將填充易揮發的麻痹毒素,近似於他老爹的卡牌,擊中敵人毒素直接擴散進體內,未擊中也能在落點四周揮發擴散產生削弱版麻痹效果,燃燒彈的彈殼易碎,裡面是易燃的合成成分,除了設計成了子彈模樣外其實倒和廣義上的燃燒彈差別不大。

當然,目前這些都只是結構設計圖,除撕裂彈外其餘的彈藥填充物還得他自己搞定。

不過這倒也不難,他老爹的卡牌就是最好的素材,拆掉幾張也只是一次一鍵修復的事情,只要將樣品做出來後面的也不用擔心什麼量產,直接用經驗修復補充就行了。

強壓手雷在六份設計圖裡比較特殊,某種程度上而言他並不算手雷,只能說是一種高壓氣體儲存裝置,如果不解決材料強度與將氣體極度壓縮的問題這其實只是一個擺設。

“貌似還剛好能用上……話說,我應該沒有反什麼被什麼錘的體質吧?”

林語的目光落在了強壓手雷的是設計圖上,口中嘀咕吐槽着。

強壓手雷其實是他爲了增強控制手段而構想的,靈感來源正是紹永嘉的異能,利用高壓空氣的爆散產生爆炸與劇烈的混亂氣流,既可以在關鍵時刻擊退敵人又可以用來產生擊飛效果玩一些騷操作。

然而無心插柳柳成蔭,強壓手雷的靈感來源於紹永嘉,卻也正是紹永嘉的剋星。

紹永嘉雖然能控制空氣,但卻不是真如臂使指的細化控制,而是收束四周的空氣進行壓縮,以求形成屏障、空氣炮之類的效果,一旦遇到真空環境就麻爪了,混亂暴動的氣流也將加大其收束氣流的難度。

強壓手雷只需要稍微升級一下,爆開之後四周的氣流都將變得狂暴無比,哪怕只是拖延短暫的瞬間也能讓紹永嘉來不及收束空氣或者來不及壓縮,而這兩點足以致命。

精神型的能力他沒有相關材料與科技資料或許很麻煩,但這種仍在他理解範圍內的能力想要針對簡直不要太簡單了,升級異能最大的優勢就是能讓他沒有任何短板。

“那麼……開工吧。”

仔細翻閱了一番幾張設計圖,等老爸將自己的撲克牌送了過來,林語伸了個懶腰起身,順手將直播打開後就忙碌了起來,一心三用,一邊看着長海市覺醒者聯賽海選賽的直播與一些強力覺醒者往期的戰鬥錄播收集情報,一邊又製作起幾種彈藥並且與工具人們互動着。

“咦,今天這是做子彈?每一顆都自己做,大佬路子玩的有點野啊。”

“爲什麼自己做?大佬不是已經有自己的公司了麼?難道這樣能讓威力更強?”

“不,只是能讓子彈更貴,變成我們買不起的樣子/滑稽”

“今天對手不太給力啊,連打都不打就投降了,沒看到道具師大佬裝逼,好遺憾。”

彈幕裡依舊很熱鬧。

林語只是埋頭按照設計圖製作着,並沒有講解太多暴露情報,潛意識與觀衆的認知能賦予概念,但最根本的終究還是物品的基本功能,哪怕是單純的展示也並不影響物品的經驗收集,只是經驗多少的區別罷了。

當然,其實暴露出去也沒什麼,正常覺醒者在團隊成員固定的情況下很難如他這般做什麼針對性防備與準備,最多是一些細節上的防範而已,看到了也無傷大雅,反正隨便升上兩級這些東西就可能面目全非。

————————

【撕裂彈】

【等級】LV0:4380/30

【簡介】:特製電磁武器彈藥,遭受衝擊後彈藥主體將擴張開裂增加創傷面積。

【評價】:沾染上血色的銀色之花,多麼美麗而又致命。

————————

作爲一個小體積而又沒有什預設概念的消耗品,四種彈藥的基礎經驗需求都只有三十點,然而相對於同樣只需要五十點的盾斧,這已經是一個極度誇張的數字了。

老實說他這異能對於物品經驗的需求比較迷,完整物品經過手工改造結合後能直接疊加起來升級,但只取部分材料的話很大程度上卻是根據物品本身來的,就比如他老爸的金屬卡牌升到多功能撲克暗器花了整整一萬經驗,但從裡面提取置毒素與高爆炸藥置入子彈後升級卻也只需要三十點,和沒添加一樣。

但按照林語的推測這經驗可能預示的是本級到下一級的升級幅度,弄出撲克暗器裡的多種合成成分花了一萬,可到了彈藥這裡已經不是同一件物品了,升級的潛力與幅度自然也產生了變化,三十點經驗就只對應三十點的幅度,恐怕內部裝填的化學成分都不會改變,只是對彈藥結構進行一些優化罷了,又或者中途還省略了再次推演這些成分的經驗之類的。

第二百八十一章 山海界第一百六十五章 機車芬里爾第二百四十七章 可控式衝擊手雷第二百二十三章 移動庇護所第二百三十四章 強襲屠戮者登場第二百四十六章 納米智能副腦第三百一十九章 果核第一百九十五章 紅花石蒜第四百一十章 激烈的戰鬥第二百五十三章 求援第一百六十二章 仿芬里爾六式組合劍第一百二十二章 電療第三百九十九章 一盤大棋第三百零一章 毒液殖裝第五十九章 液壓式外骨骼臂鎧(上)第二百九十章 與空氣鬥智鬥勇第二百九十八章 狂暴搏殺第一百九十四章 計時:30第一百八十三章 磐石隊第三百七十一章 強襲屠戮者Ⅲ型第四百二十五章 對轟!勝者第一百一十二章 光頭強第七十八章 阻擊(三)第十九章 幸運女神在微笑第一百七十四章 搶他丫的第一百四十三章 問就是天才第三百零五章 移動旅館建成第三百三十七章 掠天之翼第六十八章 外骨骼與漫展第三百八十七章 要塞積分戰第三百九十八章 登頂榜首第二百四十四章 分心多用第二百一十六章 進山第三百六十二章 喪屍犬第一百五十九章 六式成型第六十六章 巨狼第二百零三章 求生日記(四)第三百八十二章 冥王星拓展武裝系統第三十六章 直播第八十一章 諾克薩斯斷頭臺第三百一十一章 求生日記叄(上)第三百二十章 活力之種第一百九十二章 彈夾升級第九十七章 打人如掛畫第四百零七章 紋身第三百九十九章 一盤大棋第二十章 別人家的孩子第三百四十九章 銀翼試飛第三十章 跑路(求推薦票)第七十三章 毒液戰衣第三百八十章 樹苗第四十五章 接送第一百八十八章 決賽前夕第三百三十二章 逆襲裝甲第五章 升級異能(下)第九十四章 袋鼠第三百六十章 圍殺曼陀羅第五十一章 沉迷學習第二百五十六章 巨豬第四百二十章 一臉懵逼第七十章 漫展(二)第三百一十四章 四大營地的應對第一百三十六章 臨時強化第一百二十章 商定第二百三十二章 你是魔鬼嗎第四百零六章 交鋒第一百一十六章 毒液戰衣升級思路第一百二十一章 研究員到來第二十二章 聯誼第二百零八章 神?扛得住核動嗎?第九章 合金盾斧第五十一章 沉迷學習第九十一章 一鍵修復第二章 盾斧模型(上)第三百七十五章 養龍池第二章 盾斧模型(上)第三百九十三章 我全都要第一百一十八章 套路,都是套路第二百二十八章 開光嘴第四十二章 直播球第三百零六章 回地球第二章 盾斧模型(上)第三百七十四章 鳩佔鵲巢第二百四十八章 影響不好第四百零三章 博格的決斷第三百三十章 肥龍誤我啊第一百四十六章 大型蟲洞第一百九十四章 計時:30第一百五十九章 六式成型第三十九章 衆籌創作第一百四十四章 離去第八十九章 誘餌第二百九十一章 移動城市規劃第四十章 渦輪導流撲克第一百零三章 傷害測試第七十章 漫展(二)第四百一十九章 銀翼翱翔天際第三百五十二章 滴滴打怪第三百四十八章 歡聲笑語第四百二十一章 大劍豪與僞超頻