和着清水,一口嚥下最後的黑麥麪包,晏子英雙手枕在腦後,放鬆的依靠在背後的大樹上,看着視線內樹葉之間漏出的點點陽光,很是愜意。
因爲前兩天艾恩葛朗特都是雨天,而且還是下的非常大的那種,今天能有如此好的天氣,自然得要好好的享受一下。
這已經是刀劍神域開服後好幾天了,託茅場晶彥的福,在這其間已經有超過數百位玩家,他們的遊戲角色因爲各種的原因而在遊戲之中死亡。
也就是說,在短短的幾天之內,就已經有數百名的玩家,在現實之中被遊戲頭盔所釋放的電磁波給殺害了。
不過之所以會有這麼巨大的傷亡,很大部分的原因,是因爲有許多的玩家對刀劍神域,這類的虛擬遊戲的玩法並不熟悉,在面對各種突發狀況的時候,沒法做出正確的應對而導致的。
面對如此巨大的傷亡,對於玩家的士氣打擊那可是相當的大,但是大部分的玩家並沒有因此而絕望,只是攻略遊戲的氣勢再也不復剛開始的高昂了。
晏子英在這幾天的時間裡,基本上對於刀劍神域也熟悉的差不多了,對於在艾恩葛朗特的生活,也很快的就適應了。
之所以沒有像其他開始脫穎而出的優秀玩家一樣,離開起始小鎮去往前方,倒不是因爲他不想,也不是因爲他不敢,而是因爲晏子英找不到路。
是的沒錯,就是迷路。
因爲一直以來晏子英就對方向不怎麼敏感,算是具有中度的路癡屬性,但是後來由於念力能力所開發出來的念力雷達,他就再也沒有迷路過了。
可這會在這艾恩葛朗特之中,沒了念力雷達,再加上這裡地廣人稀,更過分的是這裡還有大片的草地,和極度廣闊的原始森林。
自己不認路,而他又不想和普通的玩家一起組隊冒險,所以晏子英一直都沒法離開這裡,不停的在起始小鎮周圍打轉轉。
話說他也是現在才知道,原來自己路癡的毛病還是沒有被治癒,對此晏子英也只能抱以苦笑了。
在艾恩葛朗特里的時間,是比對現實世界的,兩邊的時間是同步的,這裡是白天,外面也是白天,這裡是黑夜,外面也是黑夜。
晏子英在樹蔭下已經悠閒一下午了,隨着夕陽的逐漸墜落,被落日殘陽染成一片火紅的天空,也恢復了正常的藍色。
不過看這天色,應該很快就會暗下來了,也就是說很快就要到了天黑的時候,晏子英也是時候該回去了。
在艾恩葛朗特的冒險中,如果不是迫不得已,那是千萬千萬都不要在野外露營,因爲到了夜晚艾恩葛朗特的危險程度,比在白天的時候,都要高上許多。
那些死去的數百名玩家,其中有很大一部分,都是在看似靜謐的夜晚之中,失去了他們的性命。
所以,一旦時間臨近傍晚,所有的玩家都會開始回到城鎮裡,只有在城鎮裡,纔是最安全的地方,這是用血和淚換來的教訓。
不管是什麼的危險,在這裡都不會有任何的生命危險,因爲這是這款遊戲之中,最底層,最基礎的規則之一,即便是現在完全掌控刀劍神域的茅場晶彥也無法修改和突破這條規則。
……
白天的時候,小鎮內冷冷清清的,但是到了晚上,由於外出冒險的玩家都回來了,所以整個小鎮上還是頗爲熱鬧的。
晏子英回到鎮上之後,先是花了一個柯爾,將出現破損的長劍修理一下,事關吃飯的飯碗馬虎不得。
畢竟如果不出意外的話,這把長劍還要跟在他身邊好一段時間。
最重要的是,在艾恩葛朗特里,武器那真的是賊貴賊貴的,哪怕是最劣質的,最便宜的都要一兩百柯爾之多。
拿着修好的長劍,晏子英回到了旅館之中,爲了犒勞一下自己,他忍痛決定,拿出自己集攢了好幾天的柯爾。
其實也不過二三十個柯爾而已,去買些材料回來,給自己做頓大餐當做晚餐。
蔬菜和調料品,都是晏子英自己在野外採摘的,所缺的不過是肉類食材。
他之前有買過一本叫烹飪大全的書籍,而在烹飪大全之中,有相當大的一部分是介紹了艾恩葛朗特里,出產的哪些可食用的食材和調味料,只有一小部分介紹了幾個簡單到不能在簡單的菜譜。
晏子英所需的正好就是有關食材部分的知識,所以纔出錢買下的,至於菜譜,開玩笑華夏人可是天生自帶吃貨屬性,而且好歹他也是精通廚藝的男人。
只要有了安全可食用的食材,他能給你弄出花來,還用的着這些簡單道慘無人道的菜譜麼。
其實在艾恩葛朗特里,美食除了能給遊戲角色提供體力,緩解疲勞的作用之外,還有其他重要的作用。
那就是高級的美食料理,不僅能滿足日常的消耗,而且還能有額外的一些恢復作用。
就比如說在一定時間內,可以小幅度的提高玩家回血速度,又或者是額外的提供一些力量增幅之類的。
不過想要做到這種效果,那不僅要主廚人的廚藝十分的高超,而且也還需要非常高級和稀有的食材才行。
話說現世之中因爲鬧豬瘟的緣故,使得豬肉價格迅猛上漲,順便也帶動了其他肉類價格在不同程度上的上漲,可沒想到在這遊戲之中,肉類食材也死貴死貴的。
艾恩葛朗特里的食材,大部分都是在野外採摘得來的,像肉類食材,要麼就是遇見無害小動物得來的,要麼就是打怪的時候,會有很大的機率掉落可食用的肉塊。
但是誰叫晏子英人長得不帥不說還臉黑,基本上打怪是除了一點柯爾之外,是不掉落什麼東西的,就更不用說是肉塊了。
所以沒辦法,他只能去其他玩家的手裡購買了。
由於晏子英回來的比較晚,爲了大餐前前後後又忙碌了好一會兒。
等他借用旅館廚房,將大餐弄好之後,已經是很晚的時候了,其他人要麼都休息了,要麼就都跑到外面鎮上去溜達了,基本上廚房內基本都已經沒人了。
但是在旅館的某個房間裡,有一個栗子色頭髮,耳旁的兩個小辮子,從旁邊繞過綁在後腦勺,身穿紅白色相配衣服的少女。
這位年歲不過十四五歲的少女,在幾天前得知這是一個死亡遊戲的時候,就一直渾渾噩噩的,隨後更是目睹了一位玩家在她面前死去。
本就滿心絕望無助的少女自那以後,就一直躲在旅店之中,彷徨不知所措,時常以淚洗面。
空氣之中傳來了一陣美食的香味,臉上掛着淚痕,少女從睡夢之中被餓醒了,嗅着鼻間滿滿誘人的香味,也暫時忘記了悲傷,不知不覺之間被吸引了出去。
畢竟人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓的慌。儘管他們現在是身處在一個類似夢鏡的世界裡,哪怕不吃飯都餓不死,但是長久以來保持的習慣,還是讓人不吃飯都不行。
順着木製的走道一步步循着味道走去,少女的心中滿是疑惑,因爲旅館這裡能夠提供的就只有生硬,沒啥味道的麪包一類的食物,再多就沒有了。
而且就算玩家手中有肉食,但是喜歡玩遊戲的人,有幾個人會做飯,就更別說現在一片愁雲慘淡的氣氛,誰還會有心情去料理美食。
至於這裡的原住民,即遊戲系統安排的NPC,那都是些沒啥意識的木偶,看着像人而已,能按照程序製作出麪包就不錯了,怎麼可能幫人做料理。