第十二章 安排

前兩款的遊戲創造力不足,不是在吃街機遊戲老本,就是在循着電腦遊戲風格。

不過,智能手機是個新事物,大家還需要摸索風格。

如果還沒有長進的話,也許市場會教他們做人,吳奇是不太關心這些事情的,就算集團的遊戲公司倒閉了,吳奇也不會太過在意。

他也不會做出干涉遊戲製作的事情。

畢竟他不是個重生者,雖然知道幾款大火遊戲名稱,可也不太清楚遊戲到底是什麼樣的?

只有未來手機的遊戲,唯有一款《刺激戰場》,可惜現如今的手機配置,根本帶不動這款遊戲,所以只能留在手機裡吃灰,也許未來有一天還在再現吧?

不過吳奇已經決定不抄他了,反正他也不差那點成績了。

除了遊戲之外,第三款《黑白琴鍵》,確實一匹黑馬,有足足兩萬下載量,根據洪世賢的調查,下載者偏向於女性,而且這款遊戲火爆的原因,是一個玩家把遊戲視頻,放在了臉譜網上後,導致了這款遊戲大火。

畢竟現在的智能手機用戶很少,不少人都會關注臉譜網的圈子,一款優秀的遊戲真的製作精良可玩性高,真的很容易就傳遍整個用戶圈子。

“這是一家獨立製作遊戲公司?”

吳奇有些好奇問道。

洪經理低頭,翻了一頁後,點頭道:“這是一家魔都的遊戲製作公司,以前從來沒有遊戲製作經驗,是一個大學生創業項目……”

“不錯。”

這是整個會議開始以來,吳奇第一次滿意態度。

這款小遊戲很簡單,就是一個黑白琴鍵,對應電子琴和鋼琴,只要按下後就會發聲,這款遊戲的製作機理很簡單,可是這種平凡到極致的設計,卻能吸引一大批的用戶挑戰,不少會彈鋼琴的在網上花式炫手速,不會彈得客戶瞎幾把亂彈後折磨耳膜。

“可是適度扶持。”

吳奇短短的提了一句。

不少人立刻牢牢記在心理,爲這個新公司好運而嫉妒,想來他們又要趕上好時候了!

“明白。”

“發佈者熱情怎麼樣?”吳奇問道。

“網絡上有不少人在學相關編程,我們的員工一直在免費教學解惑,所有的自學視頻已經打包上傳了,已經有十萬出頭的瀏覽量了……”

編程自學視頻本來就是冷門,一個多月能有十萬播放量,已經達到了吳奇的心理預期了。

關於安卓平臺編程技術,擴散的越廣吳奇越高興。

畢竟智能手機能不能推廣開來,還要看平臺軟件開發者質量?

“有償開發計劃怎麼樣了?”

不過現如今所有軟件都是免費,在未來的很長一段時間裡,這種免費政策都會持續下去,直到智能手機積累到很大一批用戶,足夠養得起一個優質開發者團隊。

所以沒有辦法,吳奇只能補貼。

“額,現如今的基數還是太少,只有一百個軟件上傳,還有很大一部分是我們的友商,根據我的估計在未來的一個月,還會有至少一百個軟件上傳……”

少,還是太太少!

吳奇腦中立刻浮現這個詞。

可是現如今陷入兩難境地之中,畢竟安卓和蘋果兩家時間接近,根本沒有前人的路可以借鑑,所以這些問題都要靠自己摸索解決……

在智能手機沒有大規模用戶的時候,就吸引不到足夠的軟件開發者加入,而沒有足夠的軟件開發者提供優秀軟件,智能手機似乎也不能吸引足夠的購機客戶。

制約之下,難以破局!

不僅安卓面對這個問題,蘋果也是同樣的問題。

爲了解決這個難題,那就必須平臺來補助,要麼從現在開始收費。

反正必須要讓開發者獲利,才能讓他們主動加入其中!

而前者是平臺公司割肉,而後者則是消費者割肉。

“啓用補助計劃吧!”

吳奇曲指敲了敲桌面,對這個成績不太滿意。

“一個平臺下載量,由平臺補貼一美元,嗯,然後根據周、月、季下載量,給軟件開發者們發獎金,具體的數字你們研究吧,我有一個要求……所有用心的開發者,必須在這個體系獲利!”

潛臺詞已經很明白了,那就是給開發者送錢!

只要你開發了一款遊戲,而且還不是那麼爛的話,那麼你一定可以回本賺錢,而像是比較火爆的那幾款遊戲,可以收到至少十倍的獲利。

互聯網經營的典型思路——砸錢!

吳奇典型的財大氣粗,只要開發者對安卓陣營用心,那麼這個時期根本就不會虧,由平臺花錢養着這些開發者,爲的就是吸引越來越多的開發者加入其中。

與未來的打車、外賣平臺一個思路!

等吸納了足夠開發者,以及足夠的手機用戶,在推行軟件收費政策,又或者軟件廣告點播政策。

在沒有用戶基數的情況下,吳奇的一切打算都是空想。

也只有臉譜網擁有數億註冊用戶上億日活,才能行雲流水般的推行臉譜網的廣告計劃。

總共才十萬的用戶,能玩出什麼花來?

在一些新體系出現的時候,加入的越早越如撿錢一般,後世的直播、公衆號、短視頻,莫不是在這種思路下培養出的沃土。

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吳奇已經做好了心理準備,三年先虧個十個億再說。

“下一個。”

“……銷售情況良好,客戶部門得到反饋,用戶抱怨手機耗電太快……”

“耗電?”吳奇摸了摸下巴,電池包給了國內,電池是公司專利,想來性能有保證:“怎麼回事?”

“智能手機的新遊戲耗電太多了,而且是嚴重損害手機使用時長。”

也對,數字手機的超長待機三天,是在沒有大功率消耗的情況下,如果數字手機時刻都在打電話的話,說不定還沒有智能手機用的時間長呢!

而遊戲向來就是耗電大戶,這個矛盾現在根本沒法調和。

只有等未來技術提升,降低手機的使用能耗,又或者提高手機電池存量。

“嗯,多關注質量問題,把問題提交給實驗室,下一代產品注意平衡性能降低能耗……”

下一代?

不少人腦中閃過一絲疑惑,可是沒有人敢開口提問。

畢竟這一款手機已經夠先進了,還需要繼續研發下一款手機嗎?

不是應該着重推廣這一款,直到收回研發的成本嗎?

吳奇只能笑他們太年輕了。

智能手機市場的換代實在是太迅速了,甚至公司實驗室只管設計實驗室數據,這些設計手機型號直接授權其他公司生產,母公司的智能手機雖然不一定做到第一,但是在研發方面一刻都不會放鬆下來。

一年一款是基本模式。

今年叫安卓1,簡稱AZ-1.

明年就出安卓2,簡稱AZ-2,不時來個S,封三差五,就出個plus。

遇到週年紀念,再出個典藏版。

嗯,妥了!

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