第一百一十九章名利雙收的手段
醫療+網絡?
也不是沒人提過。
不過醫療這東西比較敏感,尤其是動輒就容易死人,國內私立醫院開放也沒幾年,醫患矛盾簡直是層出不窮……
以前零零散散地在各地還好,可現在到了移動互聯網時代,自媒體讓消息傳播沒了邊界,醫患問題一下子被放大化了,以前地區和個人的孤立事件,彷彿一下子變成了羣體間矛盾。
互聯網?
百度沾了一點醫藥的邊,這會兒整個名聲都臭了!
吳奇知道李子園過來的用意。
沒錯,就是百度到了大黴,覺得搜索方面要佈局,可醫療方面也不能少……
可從醫療上賺錢確實讓吳奇挺猶豫的。
前些時候。
集團設立研究院的時候,生物醫藥肯定繞不開的,因此吳奇還好好了解了一下醫藥公司。
能經營得好,肯定是暴利!
可每一家暴利的醫藥公司都有無數懷着恨意和複雜眼神的患者和患者家屬盯着……
集團有必要賺這個錢嗎?
就像企鵝一樣,沾了網絡遊戲後,自然就有人用未成年充值來攻擊它……
即使未成年充值的比例在逐年減少,已經成了企鵝收入的小部分了!
可依舊會被人攻擊。
沒辦法,名聲臭了,染上壞名頭了,自然不容易洗清!
吳奇覺得,即使是做,也不能以自己的名義。
“不如扶持一家?”
吳奇也不太清楚,未來互聯網醫療,到底發展到什麼樣的程度了?
這種關乎着人命的事情,吳奇也不敢輕易觸碰,生怕如同百度引火燒身。
別說醫療+互聯網了!
就連滿意電商網和臉譜網的廣告中,只要設計了食品和保健品的商品,公司都要再三的權衡和驗證一二,覺得有風險的都會拒絕投放廣告宣傳……
這事還狠狠得罪了一批人!
“扶持一家?”
李子園猶豫着點頭。
他也不是莽夫。
知道這玩意做好了賺錢,可做差了引火燒身呢?
集團的子公司其他業務的名聲都很好,自己的老闆對名聲也是異常的看重……
很早很早以前,國內對網絡遊戲視如猛虎,家長對遊戲喊打喊殺的時候,天機集團就堅決不做網絡遊戲,臉譜網上都不會投放遊戲廣告。
搞得業內不少人覺得吳奇是憨批,互聯網遊戲的大好時代都不上?
九城、蝸牛、企鵝、網易、搜狐、新浪,國內幾乎有點名氣的互聯網公司都開始做遊戲。
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讓‘喊出不做遊戲’的臉譜網如同一股清流!
這又是爲何如此呢?
李子園覆盤過。
那段時間,差不多2006年前後,國內遊戲產業在膨脹,不過大多是代理遊戲火爆……
盛大和企鵝先後代理韓國遊戲起家,後來九城代理了魔獸也顯赫一時。
國內家長把遊戲當做洪水猛獸,也連帶把上網當做了萬惡之源……
網吧,時不時看見來了一兩個家長,伸手提留着兒子的耳朵出了門。
楊教授的治療所也開始火爆了起來。
那時候,臉譜網在國內站穩腳跟,試圖從大學校園走向更加複雜的社交羣體……
而吳奇當年選定的是‘高中和中學’!
有一定文化程度、對互聯網不排斥,未來會成爲社會的主流中堅羣體。
這樣,高中生和初中生,就成了在大學圈地完畢後,第二個要圈地爲王的戰場了……
那時候,層出不窮的社交網絡出現,也開始威脅着臉譜網的地位。
不過一衆社交網站比較稚嫩,只有少數走的是大衆主流路線……
但是走主流路線就逃不脫低俗!
新浪的博客打爆,也是因爲‘木子美’;扎克的臉譜網推廣,也是靠‘校園選美’……
帶一點低俗的東西最是吸引用戶了。
面對這樣的對手策略,吳奇沒有喊着更低俗,而是反其道而行之。
打造一個‘純淨的校園社交網絡’。
有點見識的父母都知道,互聯網代表着未來時代,阻止孩子永不上網是不可能的,但是控制孩子上網的方向是必要的……
臉譜網?
喲,父母一看,大學生羣體社交。
嗯,可能也有一些一爾蒙,討論的東西對高中、初中的小孩可能超綱了,可是網站上都是一些能考上大學的孩子,總要比其他網站更能對自家的孩子產生薰陶吧?
啪!
相對於其他的對手,臉譜網在初高中學生中,推廣起來簡直不費吹呼之力,甚至還拉攏了一批學生的家長們……
而在狙擊掉企鵝和MSN聯盟之後,國內肅清的幾乎所有的對手之後。
吳奇也不再喊着不做遊戲了!
那時候,臉譜網正在國際市場上攪風攪雨,集團對於財源幾乎到了渴求的程度……
除了諾亞在香江金融市場賺錢輸血之外,集團內部也開始深挖潛力創造財富了。
而這時,國人對遊戲的偏執印象,可慢慢有了改觀和緩和的情況……
至少不如2008年之前那般喊打喊殺,好似自家孩子遇上了洪水猛獸!
而這時,自家老闆也不親自上場,一手扶持了前hao123老闆李興平的4399主攻小遊戲,一手在全球範圍內入股、投資各類遊戲公司。
同時也放開了集團內部的遊戲研發項目……
八年之後再看。
老闆簡直是深謀遠慮啊!
當年,嗷嗷叫的喊着,撲向遊戲市場的公司,現在還能留下幾家來?
能夠說還不錯的,現在還剩下幾家?
企鵝、網易……
額,好像就沒了,連金山都殘了。
自己呢?
自家遊戲公司創立了一陣子之後,好像這家遊戲公司再也沒有了聲息?
可真實情況呢?
《植物大戰殭屍》、《瘋狂的小鳥》、《切水果》、《湯姆貓》、《神廟逃亡》……
這些火爆的手遊都是自家公司‘投資’的!
其中獲利何止億萬?
就說這《瘋狂的小鳥》,投資不過百萬美金,如今估值過十億美元……
翻了一百倍!
除了這些手遊之外,《dota》、《誅仙》、《劍網》這種遊戲也有集團摻和了一手,國際上著名的幾家遊戲平臺公司更是不吝重金地早早入股。
集團不做遊戲?
那川蜀平原上的手遊創業城是誰家支持的?
國內的手遊項目創業者簡直把天機集團當做是行業領袖……
額,不過令大家比較尷尬的事是這個領袖,自身好像從來沒有開發過什麼火爆的熱門遊戲。
因此在衆人的印象之中,天機集團和遊戲不佔比,似乎壓根不做遊戲賺錢……
可作爲集團內部人李子園知道,集團靠遊戲賺得錢簡直海量!
只不過遊戲運營商壓榨遊戲玩家賺錢,遊戲開發商壓榨遊戲運營商賺錢,集團又通過渠道和入股從遊戲公司賺錢……
壓根就沒沾上游戲公司的惡名。
既得了實惠,也躲了惡名!
嗯,自家老闆纔是後面真正的大boss?
李子園恍然驚覺。