不難看出,巨人殭屍已經被『懵懂少年』給整的徹底炸裂了,恨不得各種技能都來一下。
陳易再次抓住這個機會,射出一支又一支的箭。
這次他總共射出了七支箭,也就是造成了70點傷害。
然而70點傷害仍然是護甲值。
算上前面的70點,陳易已經對巨人殭屍造成了140點的護甲值傷害。
換做那些普通怪物,這麼高的傷害足以擊殺好幾只了。
但是卻連巨人殭屍的護盾都沒破開。
陳易受到了反彈的28點傷害,不過有附魔金蘋果的兩級生命恢復效果外加傷害吸收,所以他現在依然是滿血的狀態,只不過護盾值徹底被清空了。
“吼!”
巨人殭屍連續咆哮兩次,召喚出二十隻小殭屍。
其中有幾隻小殭屍手中還拿着與它們身體比例嚴重不符的武器。
這些小殭屍化成兩波,分別對陳易跟『懵懂少年』發起了進攻。
“退後一段距離,先解決小殭屍,記得注意巨人殭屍釋放技能的時機!”
陳易對着『懵懂少年』大聲叮囑了一句,便往通道里面撤了十幾格的距離。
爲了避免小殭屍從不同的方向進攻,他快速的拿出圓石方塊,在身前身後都放了一些,只留下前面的缺口。
“你對小殭屍造成6點傷害!”
“你對小殭屍造成9點傷害!”
陳易切換鐵劍,一記輕擊一記跳劈,將最前面的一隻小殭屍給打成殘血。
就在這時,巨人殭屍也往他這邊走了過來。
後背被攻擊,導致護盾值扣除了大半,這讓巨人殭屍很是生氣。
它決定暫時先不管『懵懂少年』了,弄死陳易再說!
“該不會是鎖敵機制觸發了吧?”
陳易剛好解決掉兩隻小殭屍,就聽到轟隆一聲,巨人殭屍開始拿着巨石鎬摧毀他所在的通道上方。
在《我的世界VR》中,是有鎖敵機制的,也就是所謂的優先攻擊目標。
剛纔『懵懂少年』雖然讓巨人殭屍很是惱火,但終究是沒有造成實質性的傷害。
而陳易卻是來來回回的讓巨人殭屍掉了140點的護盾值。
一種面臨死亡的危機感,讓巨人殭屍觸發了優先攻擊目標。
它現在滿腦子都是弄死陳易!
“你對小殭屍造成6點傷害!”
陳易神色淡定,見不到丁點的慌亂。
他繼續擊殺着不斷撲上來的小殭屍。
還是那句話,除非巨人殭屍可以一次性秒殺他,或者說持續性的傷害比附魔金蘋果的效果還要高,否則陳易很難死的。
很快,十隻小殭屍全部被擊殺。
陳易頭頂也露出被巨人殭屍砸開的大口子。
只見後者一臉猙獰的看着陳易,漆黑的眸子中,殺氣沸騰。
“看什麼看,沒見過帥哥嗎?”
陳易張弓搭箭,嗖的一聲,巨人殭屍的右眼正好被射中。
“吼!”
巨人殭屍怪異的哀嚎了一聲,踉蹌的往後退了一段距離。
它不斷的吼叫着,手中巨石鎬胡亂飛舞,無數石頭被砸成碎石,灰塵漫天。
巨人殭屍縱然很兇猛,有着諸多技能,傷害也高,但是缺點也很明顯。
它龐大的身軀,很容易就能被攻擊到,而且在地形比較狹窄的時候,無法完全施展開。
如果是在地面上空曠的地方,那巨人殭屍的戰鬥力無疑會上升很多。
但是在地下礦洞內,戰鬥力就會大打折扣。
現在的情況就是一個很好的例子。
陳易憑藉狹窄的通道,耍的巨人殭屍暈頭轉向的。
......
巨人殭屍緩過來之後,猛的站了起來。
它右眼中不斷流出墨綠色的液體,滴在地面上,啪嗒啪嗒。
一陣咆哮,又是二十隻小殭屍生成。
不過這次並沒有分散一部分到『懵懂少年』那邊去,而是全部衝向了陳易!
陳易見狀,繼續往後退。
這條礦道很長,足夠他來回拉扯。
其中一隻拿着金劍的小殭屍運氣好,被後面的小殭屍瘋狂往前頂,成功的砍了陳易一下。
“方塊大佬,需要幫忙嗎?”
另一邊,『懵懂少年』已經解決了剛纔的十隻小殭屍。
這傢伙看到陳易對付小殭屍的方法,也有樣學樣,雖說有點狼狽,但終究是全部解決了。
“不用!”
陳易用鐵鎬飛快的在身前挖了一個2×3的坑,然後後面追來的小殭屍,有一個算一個,都掉了進去。
坑只有一格深,小殭屍是可以跳上來的。
這樣做只是形成一個緩衝而已。
只要有小殭屍往上跳,陳易就趁着對方跳的一瞬間,一劍又把它們送下去。
不一會兒,二十隻小殭屍就只剩下了七八隻。
陳易繼續收割。
他發現在這個過程中,巨人殭屍並沒有使用咆哮或者是踐踏的技能。
轉念一想便明白,這兩個技能都是範圍性的傷害。
一旦使用,也會對小殭屍造成傷害。
所以巨人殭屍只是繼續拿着巨石鎬在那裡破壞石頭,只不過頻率加快了很多。
然而再快,也追不上小殭屍們死亡的速度。
“恭喜你升到40級!”
又是幾隻小殭屍倒下,一大團經驗值飛進陳易體內,幫他從39級跨越到了40級。
“恭喜你基礎幸運暴擊倍數升級至6倍!”
“恭喜你額外獲得十次六十倍幸運暴擊機會!”
“恭喜你額外獲得二十次傷害暴擊機會!”
“恭喜你觸發特殊功能一鍵領取與一鍵放置!”
熟悉的提示音傳來,在陳易腦海中炸響。
他呆滯了一下,反應過來便是一陣狂喜。
基礎幸運暴擊倍數從5倍來到了6倍,這還不算,居然得到了整整十次的六十倍幸運暴擊機會。
要知道,陳易之前獲得的五次五十倍幸運暴擊機會還沒用呢!
“傷害暴擊機會又是什麼?”
陳易好奇的看着個人面板上多出來的說明。
“傷害暴擊:當使用此暴擊機會時,五分鐘內,玩家所造成的傷害將提高20%!(注:不可疊加使用!)”
“傷害暴擊機會次數,可通過高倍數幸運暴擊兌換獲得。(比如:消耗一次五十倍幸運暴擊機會,那麼將得到五十次傷害暴擊機會!倍數爲多少,獲得的次數便爲多少!”