第九十三章 給年輕的老闆上一課!

二十一點!

是目前賭場最主流的幾種撲克牌玩法之一。

規則很簡單。

賭桌上,分爲莊家和閒家。

每局開始,由莊家進行發牌操作。

莊家和閒家每人共兩張牌。

其中,閒家的兩張牌都是明牌,也就是兩張牌上的數字處於可見狀態。

而莊家的兩張牌,一張明牌,一張暗牌。

閒家只能看到莊家其中一張牌上的數字。

發牌完畢後,莊家向閒家詢問是否要牌。

若閒家要牌,則莊家向其派發一張明牌,然後再重複前面詢問是否要牌的步驟。

若閒家選擇停止要牌,則遊戲停止,進度點數判定階段。

…………

二十一點這個遊戲,總共需使用4~6副撲克牌。

在點數計算中,A可作一點或者十一點,2至10作該牌的點數,J、Q、K作十點!

當閒家在要牌過程中,手中牌的點數,超過21點時,則被稱爲“爆牌”!

一旦發生這種情況,遊戲立刻結束,閒家將所有賭注賠付給莊家。

而閒家想要從莊家手裡贏錢,其實也並不難。

只要保證兩件事就可以,手中牌的點數超過莊家牌的點數,並且,牌點數相加不超過二十一點!

同樣莊家也是如此,點數高於閒家,且牌不爆掉,就能贏錢。

當然,要注意的是,若玩家爆牌在先即爲輸,就算隨後莊家爆牌也是如此。

若玩家和莊家擁有同樣點數,玩家和莊家皆不算輸贏,即爲平局。

還有一點,需要特別註明的是。

在整個21點遊戲過程中,莊家是沒有決定權的。

即在閒家停止要牌後,莊家掀開另一張暗牌,若明牌和暗牌點數相加,小於等於16點,則必須要牌。

若點數相加大於等於17點,則必須停止要牌!

並非向閒家一樣,可以自主的選擇要牌或者是停牌。

…………

由於只是顧律和禿頭男兩個人玩,禿頭男就只拿了四副撲克拍。

將四副嶄新的撲克牌撕開包裝,然後將每副撲克牌中的大小王扔掉,禿頭男將總共208張牌推給顧律。

“小兄弟,檢查一下?我這可是正經地方,不會玩那些陰的。”

正經地方?

顧律不禁樂了一下,然後將四副撲克牌檢查了一遍。

確實沒問題,208張牌都是嶄新的,不存在做標記的可能,否則禿頭男也不會自信的讓自己檢查。

“沒問題。”顧律將撲克牌推回給禿頭男。

“既然沒問題的話,那小兄弟,我們就開始吧!”禿頭男嘿嘿笑笑,和顧律一樣將一摞現金拍在桌面上,然後將撲克牌放入發牌機。

錢啊!

全是錢啊!

此刻,禿頭男的注意力完全放在了顧律手旁的那摞鈔票上,眼神貪婪。

能如此輕鬆的拿出一萬塊錢來,肯定是一位肥大戶啊!

不好好宰一頓,禿頭男都覺得有愧於自己的職業道德。

二十一點這個遊戲,雖然乍看起來,閒家和莊家輸贏的概率都是五五開。

但,在實際操作過程中,莊家贏錢的概率要遠高於閒家的。

因爲莊家後手要牌,閒家之前爆了,莊家直接贏了。

閒家如果沒爆,那莊家只要在點數方面超過閒家,依舊會贏。

根據禿頭男多年的經驗,二十一點這個遊戲,在兩人對局時,莊家和閒家的贏率,七三開纔是正確的數值。

十把,他能贏三把。

這樣不到半個小時,顧律面前的一萬塊錢,都會流進他的口袋裡。

…………

顧律從錢堆裡拿出兩百塊錢,放在押注區內。

“開始發牌吧!”顧律淡淡掃了禿頭男一眼,嘴角微微上揚。

二十一點啊!

顧律有些懷念的感慨。

自從兩年前被米國的賭場拉進黑名單之後,顧律已經好久沒有再玩過了。

在數學界,一直流傳着一句警告。

如果不是職業玩家的話,千萬不要和數學家比拼兩個東西,一個是棋,另一個是牌!

因爲數學家們會用自己紮實的專業知識,讓你從頭到尾,重新的認識什麼叫做真正的……棋牌遊戲!

爲什麼在那幾所國際頂尖的大學附近,很少有賭場開設。

並非是因爲賭場骯髒渾濁的環境,會污染那些象牙塔中學子高尚純潔的心靈。

而是那羣賭場老闆們,怕被高校裡的學生和老師們上課!

尤其是數學系的學生和老師,更是各大賭場的噩夢。

在賭場中,牌類的賭博玩法佔了很大比重。

而數學家們,會很容易在玩法中找到其中的漏洞,然後計算出一種,幾乎必贏的玩法策略。

曾經有一位不知好歹的老闆,在普林斯頓大學所在的小鎮開了一家賭場。

結果有一天,普林斯頓大學某數學系老教授,帶着他的幾位學生在普林斯頓小鎮散步的時候,發現了這家新開的賭場。

“嚯,這裡有一家新賭場!還性感荷官,在線發牌!”

“這個老闆有點年輕啊!來,同學們,讓我們給年輕的老闆上一課!”

老教授大手一揮,帶着同學們進去上課。

在被普林斯頓數學系衆人上了一課的賭場老闆,第二天直接關門走人,離開了這片傷心之地。

於此同時,那晚參與上課的普林斯頓師生,也被全球各大賭場拉進黑名單。

…………

二十一點,這種賭博方式,數學家也找到了許多漏洞,可以提高勝率。

這個遊戲裡,牌的數量,以及點數都是固定的。

而且,隨着遊戲的進行,牌的數量會逐漸減小。

數學家可以通過“算牌”的方式,計算出牌堆裡的牌都還有哪些。

然後通過概率運算,找出最佳的要牌策略。

舉個栗子~~

假如在分發完莊家和閒家的各自兩張牌後,牌堆裡還剩25張牌。

你手中的兩張牌,分別爲5和Q,總點數爲15。

而莊家明牌點數爲3,暗牌點數未知。

由於無論莊家另一張暗牌的點數究竟爲何,兩張牌加起來點數最高爲13,小於16,必須進行要牌操作。

這時,你通過算牌,得知牌堆的25張牌,以及莊家手中的一張暗牌,總共26張牌,其中K、Q、J、10的張數爲18,兩張9,一張6,一張4,兩張3,兩張2。

面對這種情況,最優的策略是什麼。

那就是不進行要牌操作,而是讓莊家拿牌。

因爲根本不需要太複雜的計算,就能得出,莊家出現爆牌的機率很大!

當然,上面是一種比較極端的情況。

在實際的操作過程中,情況往往要比這複雜許多,最優的處理方式無法這麼簡單就能一眼看出,而是需要相當複雜的計算過程。

但,這並不能難住顧律。

…………

PS:今天晚上會有一章加更,所以,求點推薦票唄!

第二百零八章 玩點刺激的遊戲第四百一十一章 我愛你(中秋節快樂!)第四百五十九章 人員抵達第一百六十五章 複雜的數學歸納法第九十六章 你快樂嗎?第四百三十三章 實變函數考試第三百九十四章 上傳Arxiv第五百八十一章 製備芯片第六百六十二章 米國數學會雜誌第七百二十八章 載人登月第四百九十二章 高考命題第四百八十二章 世界排名第六百三十八章 課題組核心成員第五百七十七章 郭院士病倒第十二章 你們是我帶過最差的一屆!第二百五十九章 維布倫獎第二百五十一章 驚訝第六百二十五章 啥?!第二百六十九章 等差素數猜想第七百四十七章 溫主任第五百一十五章 女人緣第六百零九章 認購第一百五十二章 社團納新第二百九十三章 研讀班第四百一十五章 火星登陸計劃第三百七十章 秘密基地第三百二十二章 頒獎典禮第四百零七章 發射!第二百三十五章 跨校合作項目第五百五十三章 世界大學排名榜單第二十一章 翻譯論文第四百二十三章 顧律撞擊坑第二百九十三章 研讀班第五百七十九章 兩天兩夜第四百五十七章 邀請函第三百六十二章 自閉的西蒙第六百七十一章 可惜啊!第四百六十章 三道身影第一百六十一章 沒有答案的答案第一百五十七章 投其所好第八十三章 爭論第四百四十章 半導體量子芯片第一百九十七章 閱卷第二百九十二章 高考出題第四百二十四章 NASA的反應第一百六十一章 沒有答案的答案第四百四十八章 大佬雲集第四百一十四章 確定落點第三百四十一章 推論3.12 【七夕快樂】第二百一十三章 包鬆全的驚訝第六百八十七章 第二塊拼圖第一百二十七章 愛才之心第六百三十三章 你們不一樣第一百六十八章 真香第四百七十三章 分組第二百一十一章 全國大學生數學競賽第六十四章 IMO首日第六百九十章 決策會第二百四十二章 開始驗證!第二百七十章 被證明一半的猜想第五百三十五章 恭喜第四百一十四章 確定落點第二百六十五章 康斯坦丁第二百八十六章 證畢!第九十九章 我欲乘風起,扶搖直上九萬里!第二百九十四章 克雷數學研究獎第四百一十一章 我愛你(中秋節快樂!)第一百二十五章 那我,就說說?第二百六十八章 計量單位第十六章 老師,讓我跟着你混吧!第六百八十八章 渤海隧道第一百九十二章 時老師的驚訝第八十六章 勸人學醫第五十章 天崩開局第二百六十三章 博士生導師第九章 這特麼是啥?第四百一十八章 唯一的方案第二十章 審稿人回覆(爲舵主“天啓灬晨曦”加更!)第二百二十九章 悲劇的邵元同學第十四章 先定一個小目標第六百三十三章 你們不一樣第七百四十九章 尷尬了第三百七十六章 客座教授第五百二十六章 本科線暴跌五十分!!第五百六十一章 兩選一!第四百六十五章 白給都不要?第二百九十五章 三篇論文第二百四十五章 幾何界震動!第五百四十二章 選學生第二百六十七章 一小時報告第一百三十七章 學長是學弟的!第四百三十七章 同牀共枕第七百零六章 毫無頭緒第三百七十三章 落月【求訂閱!】第一百一十六章 解放啦!(五更求訂閱!)第一百三十四章 畢業聚會第二百九十八章 泛函分析第二百三十二章 輩分亂了第五百一十八章 第二個難題