【跑團資料】主持人的職責

跑團資料 主持人的職責

來自開拓者主持人指南。

一直有朋友詢問關於成爲主持人的事項,這裡給出一些說明。雖然是開拓者角色扮演遊戲的指南,但這裡所說的對各種桌上角色扮演遊戲,包括克蘇魯的呼喚,同樣適用。

說書人(Storyteller):編織涉及玩家角色和任意數量非玩家角色,引領對話,並展開各色各類的想法、故事和冒險。對於GM,首先也是最重要的就是就是當好說書人。雖然遊戲是由在座所有人共同描述創作的故事,但是GM是鋪就並維護冒險者們行走道路的那個人。

演藝人(Entertainer):就算計劃周密詳盡,情節錯綜複雜,但是如果遊戲不夠有趣,無法吸引人,那麼就不值得付出努力。GM的工作就是用任何必要的手段來保持玩家的能量和興趣,包括通過古怪的聲音、生動的手勢以及通常在最經典意義上的愚弄自己,來完成讓團隊沉浸於故事之中。爲了滿足每個人的玩家角色遇到的角色,遊戲高手必須集滑稽演員,喜劇演員和悲劇演員於一身。作爲演藝人,GM是每個玩家體驗的管理者,讓每個人都參與其中,故事按照合適的節奏發展。

主持人(Moderator):雖然主持人在任何遊戲中都很重要,但是在新玩家還不熟悉遊戲規則的情況下,以及在遊戲商店或大會上爲陌生的玩家主持“組織化遊戲(organizedplay)”時,主持人的角色尤爲重要。許多玩家喜歡遊戲的戰術方面,並且會充分利用戰鬥內外的各種規則。GM應當知道每個角色的能力,以及非玩家角色和怪物的能力,並準備隊任何互相矛盾或者有爭議的規則解釋做出判斷。雖然對於GM來說,公平並聽取玩家的意見和論點很重要,但是一個優秀的GM應該有信心並決心在他做出決定後保持堅定。

創造者(Creator):Gm不僅僅是吧故事搬上桌面,而且很多時候還是整個世界的創造者。通常情況下,他花費在準備一場活動上的時間比這場活動實際需要的時間還要多。當不使用已經出版的設定或冒險時,GM必須在遊戲之外花費時間來創建情節、構建敵人、構建遭遇。

導師(Instructor):並不是每個人都對規則有相同甚至足夠的理解。這些玩家中有些人還很年輕,新一代的玩家渴望加入遊戲行列,而另一些人則是你安利的朋友,希望他們能從中感受到角色扮演遊戲的樂趣;甚至有一些是會展或遊戲商店的新員工。每個人在面對角色扮演遊戲的複雜規則時,天賦是不同的,很多人甚至會被它們嚇到。GM的職責之一就是指導玩家學習遊戲——畢竟,如今的大部分GM都是從另一個對他們保有耐心的GM那裡學習的。

玩家(Player):儘管有這麼個無處不在之人,角色扮演遊戲並不是要讓遊戲主人和玩家對抗。它們不是競賽,【當玩家成功時,GM不會輸——相反,如果玩家離開遊戲桌時感覺自己受到了考驗,但卻獲得了勝利】,那麼GM就獲得了最好的結果。雖然有一個人引導着遊戲,但在某種意義上,每個人都是玩家。GM必須像玩家自己的角色一樣,讓他們控制的非玩家角色能使人信服,甚至比玩家的更好。

主持人可以給玩家制造困難——但絕不是肆意捉弄玩家,我的個人意見。

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