第25章 想要報仇雪恨嗎

【最強混子】和【大力讓我出奇跡】真就不理解了。

不都是堆兵線的麼?怎麼還造起了塔!

他們很快就發現,對面的英熊塔還在增多,真個要連成城牆一般,還留了個狹窄的入口。

在那入口之前,自家所有小兵正在圍着一頭大熊貓進攻,那大熊貓很是能扛,咚的一聲,其周圍一圈所有目標羣體掉血30!

入口後面還有敵方的遠程輸出,不斷轟殺己方小兵。

再仔細一瞅,那是一隻只小魚人被轟了出來。

“對面是啥卡牌?”

“我特麼都不會玩了……”

這二人上前再上前,他們發現對方簡直就是在玩陣地戰,而自己這邊的小兵好不容易打死了大熊貓,對面的英熊塔上就會出現投斧手,一通飛斧丟出來,將自家小兵迅速清空,那大熊貓再殺出來,重新穩固戰線,讓自己的這邊的小兵始終推不過去。

“好氣呀!”

“對面的,輸不起是不是?”

“造這麼多狗熊塔有什麼用,給你全部拆了!”

“你快點認輸吧,不要再做無謂的掙扎了!”

“出來受死啊……”

【最強混子】和【大力讓我出奇跡】叫罵起來。

周南此時也看到了【最強混子】和【大力讓我出奇跡】,他們都進入炮徒的射程範圍了,不過周南根本就不攻擊他們。

他也露了個面,站在英熊哨塔之間向【最強混子】他們喊道:“來啊,來打死我!”

“你有種出來!”

“你們有種打進來!”

“你特麼輸定了!”

“我看你們怎麼贏!”

“你給我等着!”

“來啊,再靠近點,進入我哨塔的射程……”

【最強混子】和【大力讓我出奇跡】跟周南互懟一通,越發生氣,而周南恨不得他們與自己死磕,好教炮徒愉快升星。

於是,又過去了約莫十分鐘,二星炮徒身上金光一閃,升到三星了,一炮轟出去,傷害540!

魚人炮彈的威力已經提升到魚人生命值的三倍!

其升到四星的提示說明也出現了,就如周南所期盼的那樣,再開300炮,三星炮徒升四星!

而此時這場無限火力對決已經持續了五十分鐘了。

【最強混子】和【大力讓我出奇跡】鬱悶至極,吃奶的力氣都用了,兵線就是推不過去,怎麼辦?

他們乾脆不丟卡牌了,而對面的更無恥,擊殺了自己的所有小兵之後,也不反擊,那大熊貓就趴在英熊哨塔下面。

“太無恥了,就靠防禦塔守唄,這傢伙就是賴着不退!”

“關鍵還拿他沒辦法?”

“要不……咱們退吧!跟他耗下去實在沒意思!”

“那押注的金幣豈不是都歸他了?還要掉積分,我們的連勝也沒了!耗了這麼長時間,結果反倒虧了?我不甘心!”

“那怎麼辦?我看對面是鐵了心的防守,不求獲勝,但求不輸!”

“特麼的,記下這菜雞的暱稱,以後遇到他,直接按死!太噁心了!”

“那退了?”

“退什麼退,就是不退,我就不信推不下來!走,上前,再來一波……”

【最強混子】和【大力讓我出奇跡】滿腔怒火,不甘心的再一次狂丟卡牌,他們甚至都來到了熊貓潘達近前。

周南很高興。

可惜又過了不到十分鐘,對面兩人就再也不丟卡牌了,

只站在英雄哨塔下罵街。

“罷了,再這麼下去,開炮次數刷得就沒效率了!”

周南搖了搖頭,他便就讓四頭英雄爬上哨塔,瞄準【最強混子】,直接就丟斧頭。

“-30”、“-30”、“-30”……

那【最強混子】才6級,生命值600點,短短二點五秒後,他還沒反應過來,就被打成了白光。

【大力讓我出奇跡】一愣,繼而趕緊就跑。

大意了,沒有注意對面哨塔的射程,這要是被對面的小垃圾反殺,那還不氣死。

然而她剛跑了兩步,頭上就冒出了一個大大的傷害數字:“-540”!

這是三星炮徒開炮了!

其射程100米,【大力讓我出奇跡】哪裡跑得脫,英熊索羅和英雄布歐補上一斧頭,她就被打成了白光。

“叮,擊殺對方所有玩家,獲得勝利!”

“叮,您的勝場+1,競技場積分+1!”

“叮,清算押注金幣……恭喜您獲利100金幣……”

周南感覺很舒服,卻道:“可惜我造了這麼多英熊哨塔,都沒被拆,浪費了浪費了!”

很快,周南被傳送出了決鬥場副本,除了小狗道奇之外,他的所有卡牌自動回到了儲物揹包。

周南抽出三星黑卡【炮徒·登雷】查看,發現其升星進度已經達到了“76/300”。

所以,再開224炮,三星炮徒就能升到四星,理論最短耗時2240秒,也就是37分鐘還要多。

“如果不出意外,四星炮徒的炮彈傷害就是小魚人生命值的四倍了……”

周南還是很想帶着炮徒繼續升星的,他也很想繼續去刷【守護卡薩納爾】,積攢更多的英熊,稍一思索之後,他拉出好友列表,選擇【最強混子】,發去信息:“還來麼?無限火力決鬥場!”

“你這個小垃圾,還給我發信息!”

“怎麼?不服就幹啊!你不想報仇雪恨嗎?來,你建房還是我建房?”

“建你大爺!”

“叮,您的好友【最強混子】解除了好友關係並將您拉黑!”

“唉,慫了!都不想報仇的麼?”

周南搖了搖頭,突然又收到了【大力讓我出奇跡】發來的好友信息:“小垃圾,這次大意思,有種來無限火力四方神廟!”

“四方神廟!”

周南精神一震。

四方神廟是青銅競技場配備的唯一小型戰役地圖。

地圖是四方形的,允許玩家進行一對一、多對多以及FFA亂鬥。

【四方神廟】的玩法與【決鬥場】可不一樣,因爲在這裡會有四個NPC勢力,分別爲【榮耀神廟】、【英勇神廟】、【詛咒神廟】與【靜謐神廟】。

四方神廟,互相敵對,盤踞在地圖四方,各自擁有特色兵種與神廟科技。

玩家在遊戲房間中可以隨意選擇加入神廟勢力,繼而進入遊戲中輔助己方神廟,如果最終己方神廟統一地圖,那就是獲勝了,可以獲得比【決鬥場】更多的競技場積分,以及遊戲金幣、甚至是卡牌道具等。

玩家在這戰役地圖中的作用是不可忽視的,因爲解鎖神廟科技與發展神廟兵力都需要玩家來推進,主要方式就是擊殺地圖中的指定怪物。

指定怪物大部分是定點刷新的,隨機刷出,高級的指定怪物由區域通告來宣佈。

這其中就有了爭搶。

“這姑娘居然找我打四方神廟……在這地圖中給炮徒刷星似乎也不錯啊!”

周南記得在【四方神廟】地圖中幾個不錯的高地,如果自己能佔據一個,讓炮徒立於其上開火,刷開炮次數應該不難。

於是便回覆【大力讓我出奇跡】:“四方神廟,沒玩過啊……”

“慫什麼,剛纔不是很威風嗎?我與你單對單,你就說敢不敢來吧!”

“要不,試試?”

“我建房,你可別跑!”

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