第11章 總結!

五人再次回到剛進入時的虛空當中,腳下的召喚師峽谷處於凍結狀態,透過虛空還可以看到系統英雄的水晶基地爆炸後的狼籍場面.

“叮!恭喜玩家獲得勝利,現在計算應得經驗,超神金幣數量……”

“叮叮……”

“叮叮……”

“叮叮……”

“叮叮……”

叮叮噹噹的響聲中,五人都獲得了40超神金幣與60點經驗值,升到召喚師等級2需要90點經驗值,還差30點就可以到2級了,還真是有夠快的。

在lol裡不同於普通的網遊,等級上限只有30級,而且真正玩的也不靠這等級,召喚師等級就算到30級了,你在遊戲裡的英雄等級初始也只有1級,唯一可提升戰力的唯有天賦,與符文頁了。

而在這超神空間中,召喚師等級,是靠玩家們散溢的精神點經過超神指環,凝聚,轉化,再強化到玩家身上,看似無用,其實不然。

每個玩家在超神空間中並不能無限次進行對戰的,每一次對戰都在大量消耗個人的精神力,以現在玩家們的精神力,一般一天打個七八次,就會頭痛欲裂了。

幸運的是消耗的精神力都是可恢復的,而且還有超神指環的經驗值強化,玩家們的等級只會越來越高,精神力越來越強,王道也是搞清楚了這些,才創造了這超神空間,本質上,王道可不是一個損人利已的人,利人利已纔是王道!王道自然只做王道的事,王道呵呵一笑,這都成繞口令了。

虛空中所有經驗,超神金幣發放完畢,系統再次出聲!

“叮!恭喜玩家獲得第一次勝利,玩家第一次戰鬥獲得勝利,獲得首勝獎勵【每天的第一次勝利】!額外再次獎勵40超神金幣,60點經驗值!”

“叮!恭喜玩家召喚師等級提升到2級,您的召喚師等級提升了,您獲得1點天賦點,您開啓了一頁符文槽,您的精神力將會得到強化提升!”

五縷金光在五人身上出現!溫和的一股能量自頭頂灌入,五人如同醍醐灌頂一般起來,這種感覺,簡直比對蒼老師來一發,還要爽!當然,這是某些吊絲的形容詞,某些已吃過肉味的男女們,形容詞自然不一樣。

“恭喜玩家,您獲得了專屬精神空間,您可以在專屬精神空間休息,十分鐘後,您可以再次進入遊戲!友情提示,您可以添加好友!友情提示,您的召喚師等級到達3級以前,不可以組隊進行對戰,您的召喚師等級3級以前,不可以與玩家對戰!”

也就是說,3級以前,只能隨機匹配隊友,王道五人別想繼續組隊打了,而且只能與系統英雄打。

之所以這樣,王道是爲了讓玩家們在初期不要養成依靠的心理,每個人,不管是什麼,第一次,第二次,第三次都是最重要的,當玩家們,在三五次隨機匹配對戰後,差不多就熟悉了這真實版的lol,因爲是隨機匹配陌生的五人組團,彼此間絕對會發生,你坑我,我坑你的怨念,等到3級後,不打系統英雄了,玩家與玩家的戰鬥,戰鬥的可玩性,將更加複雜化,多元化,那時再開放組隊,玩家們纔會懂得配合的重要性。

王道創建這超神空間,要的是玩家們的精神力,要的是源能點,以lol爲藍本是個人喜好,可不是真的爲了玩,用這種隱藏的曲線方式,將會更好的讓玩家們投入其中。

也會讓超神空間在初期多一些穩定與團隊性,更好的獲得更多的精神力。

“我日,剛剛那感覺是什麼情況,比那啥還爽啊,升級的感覺就是這樣嗎?嘖嘖,我怕我會上癮啊。”

“噫,居然還有額外獎勵,這和lol中差不多啊,都有首勝的獎勵呢。”

“你們有沒感覺到自己的腦子好像一下子靈活了許多?這召喚師等級提升,好像提升的還真是我們的精神力吧?”

“那豈不是說,我們到30級了,真的擁有念力那樣的超能力了?哈哈哈……那就太棒了。”

“不,恐怕沒那麼簡單,現實理論的精神力等級哪怕是一級與二級也是極大的差距,剛剛那種強化,我想不可能那麼誇張的。”

……

“怎麼這樣啊,居然不給組隊?加了好友,卻不能組隊,這算什麼啊……”

“就是啊,這超神空間,是要做什麼啊?”

“哎,算了,大家先互加下好友吧,等3級後,跟其它玩家對戰才更加有意思呢。”

其它四人對這樣的設定嘀咕抱怨了兩聲,然後興奮的離開了虛空中,想看看自己的專屬精神空間是個什麼樣呢。

……

專屬精神空間!

這是一處四四方方大約百米平方的房間,空曠無物,只有四面白牆。

“友情提示:您可以花費超神金幣擴大您的專屬精神空間,購買家居物品,點綴您的房間,在這裡,只要您的超神金幣充足,您可以擁有除生命以外所有的東西。”

王道在微笑,超神金幣是由精神力凝聚而成的,蚊子再少那也是肉,雖然說的好聽:

“你們的戰鬥將產生散溢的精神力,百分之九十五被超神空間吸收,百分之三將在戰鬥結束後化成經驗值提升你的精神力召喚師等級,現實則爲你們的精神力等級,最後百分之二化成超神金幣收益。”

說是有總共百分之五的收益,可其中百分之二的超神金幣,還不是要花在超神空間中?只讓你買英雄,買符文那也太簡單了!

那些遊戲公司的買皮膚,買道具,買飾品,買時裝,實在是弱爆了,在這裡,只要你有超神金幣,就可以具現出任何東西,當然,智慧生命除外,那是造化的能力,別說王道不是神,就是真神,也別想創造出來!

……

收益支出!

玩家散溢精神力:5026點(每位玩家大約產生1000點精神力)

支出:300點精神力轉化爲600經驗值,200點精神力轉化爲400超神金幣。

收益精神力:5026—500=4526點精神力!

收益源能點:4526點精神力=0.4526源能點!

多餘的26點精神力,直接四舍五卻不入的被超神空間吞了,本規則由王道設定,符合超神指環利益法則,採納!

王道看着這小數點數字,眉頭皺起,10000點精神力,才1點源能點,這也太少了,每天超神指環的消耗就要10點源能點。

現在玩家算上自己有50人,5人分組,總共10組,每組一局對戰,恩,就算0.4源能點,10乘以0.4等於4,再計算每人每天平均對戰5次,也就是20點源能點,再去掉10點源能點,也就是說,一天收益10點源能點嘍?太少了!這怎麼行?!

“管家,那個投影複製空間能多加點嗎?50個玩家太少了!”

“500源能點,可增加10個投影複製空間!”

“現在還有多少源能點?”

“2014點”有不少玩家已打過第一場戰鬥,新增了兩點。

王道皺眉咬牙,準備下血本!本來還想留點源能點的,可現在不能捨不得,不然要等到何時才能湊夠5000以上的源能點,再次穿越異界。

“那就再開40個投影複製空間!”

10個一天收益10點,50就是50點!隨着源能點越多,投影複製空間越多,源能點纔會越多!

再過兩天,玩家普遍升到3級,可以進行互相pk了,那樣就不會一張地圖只能有五個玩家了,會空出一半的玩家名額,那就是250+125=375,也就是三天後,就算不加投影地圖理論上也能承載375位玩家,恩,就算300位好了。

那樣的話,源能點收入就有100點/每天了,

穿越一次異界就要至少5000源能,看來至少要等兩個月了。

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