第六十四章 有事沒事的先來一局

看到衆人不太相信的表情,王川也沒有說什麼。

將規則和大家簡單講了一下,然後就準備先試一把。

前世的《三國殺》,最初的形態就是紙牌桌遊的形式。

那個時候,王川還買過一盒卡牌呢,花了他三十塊大洋。

不過和朋友們一起玩,確實很有趣~~~

當然了,之所以先是以紙牌桌遊的形式出現,倒不是因爲別的,而是因爲那個時候,智能手機還沒有發展起來。

一開始《三國殺》的運營團隊,是打算以桌遊的形式,從大學宿舍開始,作爲突破口,也確實成功了。

不過用戶的基數發展的比較緩慢。

直到後來,研發出來了網頁版的《三國殺》後,利用網絡的便捷性,才真正讓《三國殺》火遍了大江南北,真正發展起來。

因此,有着前世的教導,王川對於《三國殺》的發展策略,定製的很是詳細。

最爲主要的,還是發展網絡遊戲,起到維護、鞏固、增加皇途遊戲用戶的效果。

而實體的桌遊卡牌嘛~~~

王川想了想,還是決定搞一搞,雖然收益並不是很多,但是對於《三國殺》來說,沒有着實體桌遊卡牌,他總會感覺缺少什麼!

而且,制定了實體卡牌後,還能夠做出來兩套,一套是普通版的,用戶們隨便買。

另一套就是至尊版,屬於限定的款式,一年就發行一版,到時候根據玩家的反饋,決定發行數量。

說起這個,王川就想起來前世《三國殺》的迷之操作了。

各種所謂的限定版,珍藏版隨意發行,還有的官方內部人員,公然高價出售珍藏版卡牌,簡直了~~~

但是這一世,放在王川身上,他就要引以爲戒。

對於這些卡牌,他直接定位爲給玩家一個,收藏自己喜歡的東西的機會。

並不會以此牟利,出現什麼加印、加售的行爲,限定的,那就是限定的!

畢竟,卡牌的價值,取決於玩家們的想法。

玩家們喜歡,那這個卡牌就是價值連城,玩家們不喜歡了,那這個卡牌就是一文不值。

很快,衆人就大致明白了規則。

“哦哦,王總,規則這麼簡單,我都懂了!”

聽完了王川的講解,韋爲很是自信的拍了拍胸脯說道。

“哈哈哈,一會玩一下,你就知道了,有的時候,規則是規則,但是玩法又是另一個了。”

王川將武將牌和身份牌分開,聽到韋爲的話,不由想笑。

他好像看到了韋爲被各種吊打的模樣~~

遊戲的人數有五個,這是《三國殺》最經典,也最初級的一個模式,五人場!

一個主公,一個忠臣,兩個反賊,一個內奸。

前世還有則所謂的八人場,也就是一主公、兩忠臣、四反賊、一內奸的身份。

但是因爲這樣一來,內奸勝利的機率太小了,所以總會出現內奸跳反,或者內奸轉正的局面,甚至還有人拿到內奸身份後,直接退出遊戲。

因此,八人場並不是最佳的模式!

遊戲之中的身份都是盲選的,不過因爲王川是發牌的,所以只有他知道衆人的身份。

至於武將選擇什麼,這個放在網絡之中,會有一個大的武將池子,每次隨機抽出十二個武將,讓玩家自行選擇。

獲得主公身份的可以優先選擇。

而剩下的四個玩家,就根據遊戲中的系統,搖點數進行順序判定。

不過因爲現在是玩的實體卡牌,所以這個規則也只能變通一下了。

由王川從武將牌堆裡面,隨意抽出來十幾張。

然後讓大家依次進行選擇就好了!

“哈哈,看來我運氣不錯,我是主公!!”

韋爲直接亮出了自己的身份牌,非常興奮的喊道。

然後直接從衆多武將之中,選擇了大名鼎鼎的貂蟬。

嗯,絕對不是立繪的原因~~~

“嘖嘖嘖~~~”

王川在一邊靜靜的看着,並沒有出聲干擾衆人的選擇。

反正都是教導局,只是熟悉一下規則而已。

不過韋爲這手操作,他屬實是不太看好,主公選了一個貂蟬??

你這是個昏君啊!!

接下來,從主公開始,每個人都先摸取四張手牌。

在摸取的同時,王川簡單給衆人講了講規則。

其實王川現在,是代替了一個新手引導的位置。

畢竟每個遊戲裡面,玩家剛進來都會有新手引導,讓玩家明白規則。

而《三國殺》也是同樣的套路。

同時,玩家在完成了新手引導後,還能夠獲得一個隨機的武將皮膚。

嗯,這個前世的是沒有的,來自王川的慷慨。

主要還是爲了讓玩家,能夠留在遊戲之中,增加粘性。

“遊戲之中的每一個身份,都對應了不同的任務,你們要......”

王川簡單的和衆人講解了一下,各自身份不同的一個勝利條件。

這個倒是非常簡單:主公要殺掉兩個反賊,忠臣要保護主公,同時殺掉兩個反賊,反賊要殺掉主公,內奸則是要在其他人都死後,和主公單挑將其殺掉。

同時,殺掉反賊可以摸取三張牌,主公殺掉忠臣扣除所有手牌,殺掉內奸無收穫。

將身份牌給解釋好了以後,王川又開始解釋起來卡牌。

例如殺、閃之類的基礎牌,例如馬、刀這樣的裝備牌,類似無中生有、南蠻入侵這樣的錦囊牌等等。

而這其中,還包括着遊戲中的距離規則。

就比如玩家之間是有距離的,每隔一個玩家是一個距離,中間玩家若是安裝了馬屁,也會起到增加距離的效果。

所以想要攻擊遠方的玩家,就需要安裝裝備或者是馬屁,來減少距離。

同樣,有一些錦囊牌,也會有着距離的限定。

大家聽完後,都大致的瞭解了,總的來說,還是比較簡單的。

唯一讓大家遊戲懵逼的是,每一個武將的技能,都是各不相同的。

除了韋爲選擇了貂蟬外,另外四個人選擇了趙雲、甄姬、孫尚香、大喬。

聽到了王川的介紹後,衆人看着自己的武將技能,若有所思。

嗯,韋爲除外!!

第二百八十八章 齊聚一堂,大動作!第二十五章 古怪的道具第五百二十九章 待時而動第一百零八章 運營一下?第一百五十四章 冠軍ZW第一百九十章 重現經典第二百零二章 熱度回升第四百七十三章 組隊吧第九十一章 複雜的戰法系統第三百九十七章 所謂委婉第四百一十七章 大吉大利,今晚吃雞!第二百五十章 秀的飛起第一百四十八章 電子競技第九十九章 一同懵逼的製作人第一百四十九章 合作愉快第五百三十九章 上線了第二十六章 不要臉的田柏勳第四百一十一章 開放體驗第四百七十七章 被孤立的太刀俠第二百五十章 秀的飛起第八十六章 採訪的影響!第二百三十六章 業界的震撼第五百二十九章 待時而動第二百一十二章 良才璞玉第九章 震撼的遊戲第六十七章 即將開始的大戲第一百五十章 地圖編輯器第三百四十三章 寶箱哦~第五百一十章 意料之外,情理之中第三百六十三章 今日看盡長安花第一百六十五章 就你叫總冠軍啊?第一百八十五章 熱度上升第五百三十七章 這隊友第七十三章 我炸我自己!第四百四十九章 2.0第三百五十八章 不,學不會的第四十八章 後續更新的內容第五百零五章 神奇的手機第五百零八章 奢侈的遊戲第二百一十章 聽,那是心碎的聲音第一百三十七章 小小的CG動畫第四百零七章 小快樂第四百三十七章 一本正經的胡說第四百二十三章 隱忍?不,只是苟而已!第二百四十二章 電影大廠第一百三十二章 接近一億的遊戲第二百八十四章 涼的徹底第七十八章 田柏勳的重視第五百二十二章 撞上槍口第二百四十四章 新老交鋒第五百零九章 獨特的主角第二百零五章 沙雕玩家的樂趣第三百二十四章 製作開始第四百五十六章 擡着擔架的小貓咪第三百一十六章 有良心的平臺第二百一十章 聽,那是心碎的聲音第四百六十九章 開玩笑,我會翻車?第二十二章 新遊戲開發第四十三章 遊戲第一名,很難嗎?第三百四十八章 玩家的自白第五百三十七章 這隊友第四百四十四章 狂拽炫酷第一百七十一章 地圖完成了第三百八十二章 我是解說王川第二百三十章 滿足你的要求第六十八章 王川的運營理念第三百七十一章 賽事前期第二百七十八章 展會結束第二章 史丹利的寓言第十章 《史丹利的寓言》火了!第六章 引起了興趣?第五百三十三章 廠商們的行動第四百九十章 有錢就可以任性第二百六十五章 植物和殭屍能混出什麼可能?第五百一十一章 對手的震驚第三百九十六章 淡淡的憂傷第五百一十五章 多結局第二百六十六章 不懂女人心(手機電腦丟了)第四百八十一章 斬裂神教,天下無敵第五十一章 企鵝內部的會議第三百四十五章 滿滿的惡意第一百四十六章 暴死與跳票第四百六十六章 爽!第九十五章 三國其實很危險第一百六十九章 全球上線第四百零七章 小快樂第五百四十章 難以忘懷第三百一十五章 原來是一個人第三百四十九章 阿呆的展示第二百一十三章 MOBA遊戲第四百二十九章 持續走高第二百零六章 一個屬於你自己的世界第二百一十一章 新遊戲來襲第五百三十五章 震撼的一幕第一百七十六章 製作中第四百八十章 斬裂神教重現江湖第五章 遊戲製作完成第二百九十七章 恐怖遊戲?第四百零九章 烏龍第一百三十九章 準備上線