第五十九章 一切爲了用戶

龐大的用戶數量,以及足夠的資金積累,這是王川以及皇途遊戲公司,目前最爲缺少的東西了。

資金積累就不需要說什麼了,那肯定是越多越好,怎麼都不會夠。

而且,毫不客氣的說,要是現在資金足夠的話,王川都敢直接去搞3A大作了。

不像現在,只能搞一些小製作,賺一些小錢~~~

《元氣騎士》後面還能夠繼續盈利,但是收入卻是會逐步降低。

所以需要一個新的遊戲,從《元氣騎士》身上將擔子接下來!

而《率土之濱》就無疑是比較適合的遊戲了,用戶的付費水平較高,付費人數也很多,遊戲中的氪金點也不少,而且不重複。

還能夠長期運營下去,想一想就覺得很棒啊!!

只要將他製作出來,並且運營好,絕對可以保證皇途遊戲公司的資金,一點問題沒有,並且後續更新也很簡單。

在說了,想要爲皇途遊戲公司積累用戶,是絕對少不了花錢的。

和網絡有關的行業,包括遊戲行業,花錢去買用戶,真的是最正常不過的方法了。

當然,就是比較費錢!

但是不花錢,只憑借一款又一款的遊戲,靠質量去慢慢積累用戶,也是可行的。

而且絕對的省錢,只不過會極度依賴遊戲質量。

對於這個,王川是有着信心的。

可惜,這種辦法又太費時間了~~~

所以思來想去,王川決定二者一起使用。

一邊花錢引入大量的用戶,讓自己達成前期的用戶積累,節省時間。

同時,手中也要有着高質量的遊戲,讓這些用戶,轉化爲皇途遊戲的粉絲。

而另一款遊戲《三國殺》就是這個任務的實行者了!

基於如此,王川打算先製作《三國殺》,然後再去製作《率土之濱》。

錢目前是夠用的,主要在賺的,都是以後需要用的,所以不急。

而用戶就比較急了,誰也不知道,那個用戶突然就脫粉了。

而且從內容上來看,《三國殺》的有趣之處,就在於卡牌的設計以及玩法規則等等。

而這些需要記憶的東西,對於王川來說,非常簡單。

嗯,記憶搜索器也不是吃乾飯的!!

對他來說,難點反而在於美術這邊。

畢竟這也算是一個卡牌遊戲,以後還有可能出周邊的。

所以美術一定要好看,一定要精緻!

同樣,對於《三國殺》上面的美術,王川也不準備完全採用前世的樣子。

因爲在前世,《三國殺》的美術就很讓玩家不喜。

尤其是畫風,真的是亂糟糟的一片!!

各種皮膚、人物,都有着各樣的畫風,粗狂的、水墨的、油彩的、二次元的等等。

一點都不統一!

當然了,因爲最早的時候,《三國殺》是一個夫妻店,而不是專門的工作室或是公司。

這也就決定了,美術這一方面,不會是他們自己獨立完成的。

而是到處借鑑,模仿,以至於後面的美術風格亂成一片。

只能說,格局決定了一切吧!

除了美術這裡,還有着後續的運營,前世的《三國殺》就是因爲運營沒有處理好,結果慢慢的就消失掉了。

要說這《三國殺》的開局,那絕對是四個二帶兩王的天胡開局了,可是最後卻被這個運營團隊給搞得稀巴爛!

例如運營團隊搞得,一將成名拓展包,本是想着給玩家一個福利。

由玩家自主設計武將,然後官方再審覈一遍,調整一遍。

根本目的是滿足玩家的設計慾望!

而設計出來的卡牌,都是作爲實體卡牌發行的。

畢竟在線下的時候,要是卡牌不行的話,大家完全可以拋出掉,不影響玩。

結果呢??

等到《三國殺》出現網絡版的時候,運營團體也不知道是不是腦袋壞掉了,居然一口氣,將這些破壞平衡的卡牌全都扔進了遊戲。

可以說,這個行爲,直接導致了遊戲平衡爆炸了。

有的英雄強到了極點,一殺三完全沒有問題。

當初的玩家,公然要求,禁止其他人選擇這些武將。

按理來說,遊戲環境都惡劣到這種地步了,運營團隊怎麼都該反省反省,自我整頓了吧???

然而,並沒有!

《三國殺》的運營團隊,反應簡直了,一個武將要耗費兩年才完成修改。

而這段時間,都足夠玩家跑八回了!

而且,這還不是個例,是總犯!!

例如,前面剛說買武將送皮膚,後腳就將武將免費了。

例如,官方進行了版本更新,但是新版本不繼承老版本的一切數據,全都從新號重新來。

例如,官方搞出一個瓜分元寶的活動,本來按照玩家數量,每人能瓜分上萬元寶。

結果快結束的時候,突然出現數十萬玩家參與瓜分,最後每位玩家只瓜分到幾百元寶。

吃相簡直不要太難看!!

但就是在這種運營環境下,《三國殺》都擁有着很多的玩家。

不得不說,這都是多虧了遊戲玩法,以及某種情懷了!

而這些,都是給王川的警醒。

有着前世的這些教訓,他自然會更加小心的運營維護遊戲。

再說了,在王川的心中《三國殺》能不能盈利,並不是主要的。

他最重要的任務,還是幫助皇途遊戲公司,維持用戶的粘性。

起到撐門面的作用!

盈利的話,還有着別的遊戲,現在的《元氣騎士》啊,後面的《率土之濱》啊,那個不比《三國殺》能打?

所以在運營方面,王川不打算向前世學習。

什麼各種各樣的付費武將啊,統統免費!

唯一的氪金點,就是武將皮膚等裝飾品,玩家可買可不買。

反正都不影響遊戲,而只要不影響遊戲,那就一點問題都沒有了。

雖然這樣看起來,好像是賺的少了,但是隻要遊戲本身的質量足夠高,吸引的玩家足夠的多。

那麼賺到的,未必就會比之前少!

而且,最重要的是,這樣處理的話,遊戲能夠運營的時間也會長很多。

這個纔是王川最爲看重的!!

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