所以,其實國內已經趨近一個飽和點了。
但海外卻是一片藍海市場。
對於皇途遊戲來說,這是一個很好的切入點。
可本身皇途遊戲在海外,儘管憑藉着一款又一款的遊戲,擁有了比較高的知名度。
可在平臺方面,其實並沒有太多的渠道。
此前的《魔獸爭霸》,《我的世界》都是走的代理路線。
而《英雄聯盟》跟《絕地求生》的話,都是走的獨立內網平臺路線。
就如同此前,國內《三國殺》跟《率土之濱》的時候。
一款足夠有利,且能夠開闊海外市場遊戲。
讓皇途遊戲平臺,能夠一舉成名的遊戲。
這就是王川接下來,想要做的一件事情。
同時最新技術帶來的效果,也讓王川看到了可能。
用一個形象的話語來說,沒有使用物理引擎跟AI系統的遊戲。
是屬於上個時代的遊戲。
而使用了物理引擎跟AI系統的遊戲,則是次時代的遊戲。
這是新老交替的時代,同樣也是遊戲圈勢力洗牌的時代。
這樣龐大的收購信息,自然是沒有辦法瞞住的。
從一開始的小道消息,隨後很快就傳遍了整個遊戲圈。
這樣大的一個手筆,瞬間也吸引了,無數遊戲製作人跟玩家的目光。
他們的問題也都是一個。
那就是皇途遊戲到底想要做什麼?
在皇途遊戲內部,王川進行各個遊戲廠商,收購事項的時候。
網上無數遊戲製作人還有玩家,已經討論了起來。
畢竟這件事情,也不是一個小事情了。
初期收購的時候,並沒有引起多大動靜。
但伴隨着談判收購,還有後續的內容。
不可避免的從各個渠道傳了出去。
而且王川本身,也沒有想着隱瞞。
所以皇途遊戲41億美元,收購諸多遊戲廠商這件事情,立刻就成爲了遊戲圈的頭條新聞。
而對於皇途遊戲的目的,無數玩家跟遊戲製作人也是議論紛紛。
“我的天啊,41億美元,這得多少錢?”
“你先甭管多少錢,不過對於王川來說,也不算什麼吧?”
“前不久《怪物獵人:世界》的銷量,已經公佈了出去,已經朝着500萬進發了,光是這款遊戲,皇途遊戲的收入就得有8億美元左右。”
“沒錯,要知道如今的《絕地求生》跟《英雄聯盟》的熱度,還是第一跟第二,這帶來的盈利絕對是恐怖!”
“還有皇途遊戲平臺呢,雖然多,但是對於皇途遊戲來說,肯定是拿得出來的。”
“估計是爲了豐富自身,第一方的出品遊戲吧,畢竟之前皇途遊戲一直,走的是精品遊戲路線,主要是以王川爲主開發的遊戲。”
“沒錯,應該是想跟企鵝他們一樣,成立多個分部工作室進行多個項目,這也是很正常的事情。”
“就是這皇途遊戲收購的公司有點雜呀,怎麼感覺什麼類型都有呢。”
“這不是很正常嗎?多元化方向發展!”
遊戲業界跟玩家,在網上進行了熱議,不過很快也是平淡了下來。
之前是被41億美元的投資給嚇到了。
但是這麼一討論下來,發現這好像也並不是什麼,太出乎意料的事情。
畢竟皇途遊戲想要發展,那肯定是要壯大的。
而收購其他的遊戲公司,這不是很正常的嗎?
參考海外的廠商,還有中國的企鵝、網娛這些大廠。
旗下不都是有好幾個,甚至十來個工作室嘛。
皇途遊戲之前的規模,完全是因爲太小。
現在的話,皇途遊戲平臺在國內蒸蒸日上,王川擴大他們第一方開發陣容,也是很正常的事情。
不過相較於外界,對於這一次皇途遊戲大手筆收購的討論。
王川則是在看這一次收購的成果。
整個皇途遊戲項目組裡面,一層擺放的都是用來開發的原型機。
王川、韋爲、鞏英楠等,第一批皇途遊戲的核心開發小組成員,看着面前大屏幕上的演示。
一個演示用的DEMO城市裡。
從街頭一個壯漢衝了出來,跑到一輛等待紅燈的跑車面前。
直接將車門拉開,粗暴地將車子裡面的駕駛者給拖了出來。
隨後駕駛着車輛,在街頭橫衝直撞。
引擎的聲音,車輛高速行駛,剎車時的效果,還有輪胎摩擦時留下的印記,以及刺耳的聲音。
都讓在場的衆人歎爲觀止。
尤其是上手手柄,進行實際的駕駛體驗後,都能夠清楚的感受到,非常棒的手感。
“王總,您收購這些遊戲廠商,不是爲了擴充咱們第一方的工作室陣容,而是爲了各個的頂尖技術?”
韋爲有一些不可置信的問道。
旁邊的鞏英楠等人,同樣也是有一點不敢相信。
剛開始他們在知道,皇途遊戲以41億美元,收購諸多遊戲廠商後。
他們的心情先是震撼,然後就是自豪。
但跟絕大多數遊戲業界製作人一樣,他們也是以爲,這是爲了擴大公司的規模。
可是現在王川卻告訴他們,這只是爲了各自的頂尖技術。
而收購他們的目的,只是爲了開發出一款遊戲。
這實在是讓他們有點顛覆三觀了。
那這一款遊戲,都還沒有開始製作,意思成本就已經高達41億美元了唄?!
“你們這是什麼表情?光靠我們自身的團隊,需要多長時間才能達到這樣的效果?”
王川毫不在意的笑了笑說道。
遊戲開發,尤其是3a大作的開發。
除了遊戲的創意、玩法,這些核心要素外,尖端技術也是相當重要的。
例如FPS遊戲的射擊手感。
之前皇途遊戲很難跟一線遊戲廠商比拼。
這也是爲什麼之前,王川選擇製作《絕地求生》,而不是說什麼《戰地》、《使命召喚》這種遊戲的原因。
因爲相較於後兩個遊戲,《絕地求生》更加註重玩法,可以弱化射擊手感的影響。
而《怪物獵人:世界》開發的時候,也是因爲團隊有了兩部《黑暗之魂》,一部《虐殺原型》的經驗,王川纔會着手開發。
且在這過程中,他還專門招聘了,許多有經驗的人才,他自己也參與了,很多實際的開發。
所以這41億美元,也不單純是爲了開發一款遊戲。
“勝在未來啊,這些東西如果全部我們自己來,那需要的時間會很多。”
“但好在有一些東西,我們是可以用氪金來彌補的!”
說到這裡,王川的臉上還帶着一抹笑容。