第三百三十四章 搶先上線

就目前的情況看的話,《黑暗之魂》在發佈會上,展現的這些內容。

其實已經具備了,一款優秀遊戲擁有的基礎,剩下的就看,這款遊戲整體內容,還有玩法塑造這一塊了。

“在《黑暗之魂》裡面,我們打造了極多具有特色的場景地圖,並且給這些場景地圖的設計,相信會讓大家們有着極大的驚喜。”

“而在每一個場景中探索,然後發現驚喜,也會讓《黑暗之魂》的地圖設計,成爲一個經典。”

走上前臺,王川手裡面拿着話筒,看着臺下的記者笑着說道。

在不透露遊戲的深層玩法,還有內容的情況下,王川簡單地講了兩句。

整個遊戲的一個內容和基礎系統上,也都介紹的差不多了。

接下來則再次來到了,媒體發言提問的時刻了。

隨着王川的宣佈,一衆媒體就迫不及待的,想要進行提問了。

畢竟這纔是重頭戲。

第一個記者是遊戲新世界的記者,跟皇途遊戲一直保持着密切的合作關係。

另外,其實目前的皇途遊戲,應該也算是遊戲新世界的大股東了。

只不過,還沒有對外公開罷了。

所以在這提問環節,自然是肥水不流外人田了。

“王總在剛剛的演示中,我們看到了十多個風情各異的場景,都十分具有特色,那麼玩家在《黑暗之魂》中游戲流程,會不會顯得特別長?”

記者的問題中規中矩,畢竟是自家旗下的媒體,還是要把握着尺度的。

而聽到了記者的話,王川笑了笑說道。

“整個遊戲流程的話,這個其實並不是很好判斷,尤其是涉及到,擁有動作元素的ARPG類遊戲。”

“大家應該都明白,有一些玩家,對於這一類玩法,並不是很熟悉,但是有的玩家,可以很快的上手。”

“所以,所謂官方的一個流程,其實是不太合適的,而且在《黑暗之魂》裡面,也擁有許多可探索的內容。”

“如果只是說,以通關爲目的的市場流程的話,快的可能特別快,慢的可能特別慢!”

而聽到了王川的話,在場的記者還有玩家,這個時候都有一些愣神。

快得特別快,慢的特別慢?

這是什麼情況呢?

難不成是遊戲裡面,還擁有迷宮這方面的因素,所以會導致玩家的一個進度變慢?

這個時候,不少的玩家還有媒體,都有一些疑問。

但是卻沒有繼續,在這個話題上刨根問底。

畢竟發言的時間不長,而且大家想問的問題,也不僅是這一個。

記者提問還在繼續。

不過作爲皇途遊戲發起的新聞發佈會。

能夠被邀請到的記者,基本上也沒有什麼太大的問題。

問的一些問題,基本上都是圍繞着,《黑暗之魂》這款遊戲內容上的。

沒有太過尖銳的提問。

而在最後發佈會結束的時候,王傳也是再次登臺。

最後宣佈了《黑暗之魂》上線的一個時間。

“《黑暗之魂》的話,將會在元旦上線,海外與國內同步上線,遊戲語言爲中英文兩種,字幕支持多國字幕!”

伴隨着他的話音落下,現場的媒體記者,以及收看直播的玩家們,同樣沸騰了起來。

畢竟在這之前,對於這款遊戲,他們已經期待了太長的時間了。

而元旦上線,這也讓不少的玩家,感到一陣驚喜。

因爲完全沒有料到,王川的效率能夠有這麼快。

之前甚至還有很多玩家,覺得《黑暗之魂》可能要臨近到除夕前,才能夠上線的。

實際上一開始,王川也是這樣想的,不過團隊的一個內容產出效率極高。

這也讓《黑暗之魂》,能夠在保證質量的前提下,精確的卡在了,元旦這個日子上線。

而這邊期待《黑暗之魂》的玩家,自然是滿心的高興興奮。

但是企鵝那邊,負責《魔神幻想》開發的製作人,卻有一點鬱悶。

他們的《魔神幻想》,已經宣佈上線的時間了。

位於一月中旬。

而且這個時間,還是強行提前的。

因爲在計劃中,《魔神幻想》就是瞄着皇途遊戲去的。

可現在,他喵的。

明明項目公佈也好,宣傳也好,都是他們先的。

怎麼你《黑暗之魂》反而要率先一步上線了?

儘管企鵝的製作人,也想在《黑暗之魂》前上線,但奈何時間不允許啊。

雖然他也清楚,遲了半個月上線,對於《魔神幻想》來說,並不算是什麼好消息。

因爲遊戲行業的話,其實就是一個搶時間差的存在。

除非品質相當優秀,否則同一檔期內上線的遊戲,後來的總是要吃點虧。

但是他也沒有辦法了。

因爲《魔神幻想》,就是想要跟皇途遊戲,真刀真槍的幹一場,才立項的產品。

現在他期望的就是,《黑暗之魂》最好是一款名過其實的大糞作。

......

隨着時間的推進。

皇途遊戲這一邊,同樣也是在廣告宣傳這方面,投入了很多。

而網上《黑暗之魂》的熱度也是居高不下,基本上都排在前列。

在王川的體驗店裡面,儘管已經擴大規模了,但仍然有大批的玩家,天天湊過來。

爲的就是能夠提前的體驗一下,《黑暗之魂》這款遊戲。

而王川的話,也沒有跟以往一樣,提前比較長的時間開放體驗。

而是卡在了一個時間點,也就是遊戲正式上線的前三天對外開放。

具體原因的話,自然是爲了提防玩家們,對劇情的泄露。

現在每天每個玩家,只有兩個小時的限時。

三天的時間,王川估摸這些玩家,能打到洛克里斯高牆,基本上就差不多了。

至於《黑暗之魂》,其實是一個高難度的遊戲。

這一點王川雖然沒有對玩家強調,但是也沒有故意的去隱瞞。

目前網上的玩家,對於《黑暗之魂》到底是簡單,還是什麼,都需要他們自己去猜測了。

所以玩家知道與否這一點,在王川看來並不是很重要。

因爲玩家只要是玩過《黑暗之魂》的話,都會感受到其獨特的一個魅力。

第二百二十四章 你可是美術啊!!第二百四十二章 電影大廠第三百六十三章 今日看盡長安花第四百六十九章 開玩笑,我會翻車?第四百九十七章 宣傳片的震撼第五百三十五章 震撼的一幕第四百二十九章 持續走高第五十二章 工具人第三百零九章 首戰告捷第三百三十章 一本正經的宣傳視頻第五百四十章 難以忘懷第三百二十章 大魄力的王川第二百八十一章 滾出我的電腦第二百零二章 熱度回升第三百四十四章 小丑就是我自己第一百零六章 戰果斐然第三百一十七章 大勝而歸第三百八十八章 遊戲拿來、錢包拿去第四十五章 收購?統統拒絕!第五百三十七章 這隊友第四百六十四章 看刀第二百八十五章 解析第十五章 新遊戲選擇第一百三十六章 質疑的浪潮第三百六十五章 榮譽代表第二百八十一章 滾出我的電腦第三百三十七章 我和你拼了第四百八十章 斬裂神教重現江湖第四百八十四章 表演秀第三百零七章 逃就完了第五百一十五章 多結局第七十八章 田柏勳的重視第四百五十章 科技領先呀第九十三章 十八般兼職的黃珊珊第四百六十三章 開始任務第三十七章 查看數據第一百四十二章 遊戲不好玩,你就打死我第四百三十三章 又是割草??第三百一十四章 這是被收購了?第四百九十二章 挑戰第三百八十八章 遊戲拿來、錢包拿去第三百四十八章 玩家的自白第一百零三章 詳細無比的計劃表第二百九十七章 恐怖遊戲?第二百四十四章 新老交鋒第二百八十一章 滾出我的電腦第三百九十五章 得意不僅僅會敗北第四百七十二章 中華文化博大精深第一百三十七章 小小的CG動畫第三百一十八章 賽事安排第二百七十一章 名爲植物大戰殭屍的毒第二百三十一章 王總是菜鳥?!第六章 引起了興趣?第七十四章 玩家起興趣了第四百零六章 對比第二百七十九章 發酵第二百零五章 沙雕玩家的樂趣第二百三十六章 業界的震撼第三百零九章 首戰告捷第一百一十三章 高戰和平民都是玩家第五十七章 三國題材第三百六十三章 今日看盡長安花第一百八十三章 手無寸鐵的凡人第五百一十四章 寧死不屈第五百二十三章 不撞南牆不回頭第三百九十五章 得意不僅僅會敗北第二百四十一章 企鵝,網娛下場第一百一十六章 現實永遠比影視劇更離奇第一百四十一章 絕佳的體驗第三百四十三章 寶箱哦~第二百三十二章 被小兵搶人頭了?第一百二十九章 忙碌的衆人第一百三十三章 打雞血的衆人第一百七十三章 玩家反映第一百一十三章 高戰和平民都是玩家第八十四章 即將接受採訪第二百四十七章 難道我想多了?第九十六章 遊戲上線第九十二章 誰說遊戲沒有劇情??第四百三十四章 你們怎麼還不信呢?第三百五十四章 企鵝來襲第五百三十章 下一個第四百一十二章 好大,的地圖!第五百一十九章 硬剛到底第一百六十九章 新的遊戲第八十九章 核心魅力第三百零一章 黑白初體驗第四百一十八章 四級甲第三百一十八章 賽事安排第三百九十章 尷尬了第五百三十八章 苟纔是王道第二百九十九章 默不作聲第五百零三章 馬路殺手第五百零七章 自己造的孽第四百六十五章 就這?第八十二章 橫行無忌的遊戲第五百章 愛了愛了第四百七十二章 中華文化博大精深第四百四十七章 a哥的曾經