第三百二十九章 老凡爾賽了

操控着遊戲裡面的角色,在地上進行一個翻滾,還有簡單的攻擊,感受了一下手感後,王川輕輕點了點頭。

還不錯!

隨後他打量了一下,遊戲裡面的畫面表現,又點了點頭表示可以。

整個遊戲畫面,呈現出偏冷的灰色調,這個場景異常淒涼,地面上充滿這屍骨和灰燼。

似有若無的迷霧漂浮在空中,顯得略有一些陰冷。

基本上是將遊戲的一個氛圍,給塑造了出來。

整體的一個遊戲,目前什麼職業,還有屬性加點這一方面,都還沒有做出來。

所以不需要去選擇什麼職業,都是默認的騎士開局。

一把劍跟一個盾,算是比較標準的武器了,《黑暗之魂》的動作基礎框架,都可以從這上面反饋出來。

正式遊戲後,前面的路上會有一些諫言,作爲新手指引。

但現在的話,內部測試版本,自然是沒有這些東西的。

但是都會在後續,慢慢添加進來。

這個時候,王川操縱着遊戲裡面的角色,朝前面走去。

很快他就遇到了,第一個給玩家練手,如同骷髏小兵一樣,名爲活屍的怪物。

看見遊戲裡的主角,面前的活屍揮舞着手中的短劍撲了過來。

隨後,王川舉盾彈反,直接將活屍打入僵直狀態,隨後右手握着長劍,直接刺入活屍的胸膛。

下一刻,可以看到活屍長長的血條,直接被清空。

而這個時候,一旁站着旁觀的秦明,眼睛頓時瞪得老大,整個人都愣在了那裡。

這個盾反的操作,爲什麼王總你這麼熟悉?

正常的流程不應該是,直接上去砍兩刀,輕鬆解決嗎?

這上來就盾反,是怎麼回事啊?

走位躲劍,翻滾背刺,熟練盾反。

看着坐在電腦前,一滴血都沒有掉,點燃中間篝火後,直接來到灰燼審判者古達面前,拔出螺旋劍的王川。

站在一旁全程觀望的秦明,這個時候心中升起了一種不妙。

而在遊戲裡,伴隨着王川將螺旋劍拔出。

遊戲中的灰燼審判者古達,也站了起來。

這個時候秦明也瞪大了眼睛,直勾勾地看着王川的操作。

要知道在這之前,他可是被這個boss給虐慘了。

《黑暗之魂》裡面大多數的boss,都有着一個共同的特點。

那就是超大的體積,帶給玩家一種很強烈的壓迫感。

同時boss手中的武器,通常也是長度驚人,可以很遠距離就進行對玩家的攻擊,而且還有着掃射之類的攻擊手段,範圍超大。

在這之前,秦明就被這個boss虐的不要不要的。

這個boss的攻擊也是異常強力,儘管可以舉盾抵擋住攻擊,但一下子就會被扣掉好多精力。

更可怕的是這個boss,還有這一個第二階段,身上會出現一條黑色的巨蛇,同時攻擊欲會變得更強,簡直是要人老命。

有好幾次,他都是靠着身上的藥,堅持到了黑色巨蛇的第二形態。

然後,就沒有然後了~~

後來他自己一想,也是覺得不對勁,他費盡艱難萬苦,堅持到第二階段,就是來被虐殺的?

這不是傻嗎?

不過也正是如此,這個boss讓他產生了一點心理陰影。

現在看到王川也要面對這個boss了,他也想看看,遊戲高手王川,是怎麼打這個怪物的。

很快,隨着灰燼審判者古達起身,王川直接站在對方身後砍了兩刀。

隨後在對方轉身前,一個轉身拉開距離,伴隨着對方一招,如同力劈華山一樣的攻擊方式,王川快速舉盾,然後彈反。

下一刻,灰燼審判者古達好像失去了平衡一樣,直接半跪在地上。

遊戲裡,王川連忙操縱着角色,上前進行處決,將長劍刺入灰燼審判者古達的胸膛內。

隨後,肉眼可見鮮血噴灑出來,灰燼審判者的血條,立刻消失了一大截。

攻擊被彈反,然後處決,順帶着繞到屁股後面摸兩下。

不到三十秒的時間,灰燼審判者古達就跪在了地上,進入第二階段。

全身上下被黑色的物質包裹,如同巨蛇一樣的形態,虎視眈眈。

伴隨着灰燼審判者古達高高躍起,來了一招泰山壓頂,王川連忙使用無敵翻滾躲開,然後再次連砍兩刀。

同樣30秒後。

灰燼審判者古達:卒!

看着拍了拍手,退出遊戲的王川,秦明連忙看了一眼腕上的手錶。

嗯,不多不少,1分05秒。

所以這個困了他,將近半個多小時,都還沒有通過的boss,在王川手上1分05秒就被幹掉了?

而且看起來還這麼的輕鬆?!

過分了過分了~

“嗯,難度的話,就這樣子吧,雖然簡單了點,但是也不用改了,畢竟作爲新手教學的第一個boss,太困難了也不好~”

王川鬆開手,伸了個懶腰活動了一下,轉頭笑着對秦明說道。

根據剛剛測試的一個效果來看,他還是比較滿意的。

首先是動作動畫上的一個表現力,相較於前世而言,有着一個很大的提升。

包括攻擊後鮮血噴灑,還有場景中一些環境破壞的互動。

這一塊雖然不影響遊戲的內容,但是也算是玩家進行遊戲時候的一個體驗反饋。

說重要的話,並不是核心點,但卻能夠起到一個錦上添花的作用。

讓玩家潛移默化的,更能沉浸到遊戲裡面。

簡單的舉個例子,如果《黑暗之魂》不是寫實的風格,遊戲裡面的角色,全部都是《我的世界》那種,像素方塊的美術設計。

那麼整個故事,再怎麼恢弘史詩,玩家多半也是感覺不到的。

其次,目前的一個遊戲體驗,並不算是完整。

因爲遊戲裡面的音效,基本上都還沒有完成。

包括在攻擊的時候,所帶來的音效反饋,基本上都是用《魔獸爭霸》,還有《我的世界》這些遊戲的素材代替的。

至於核心的難度這一方面,王川倒是真的沒有亂說,目前的一個感覺其實也算是可以的。

要知道,灰燼古達還有一個別稱,叫做新手勸退者!

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