第一百二十六章 遊戲的選擇

王川的這個說法,其實是有着理論支撐的。

因爲大多數的抽卡遊戲,都是有着名爲鎖卡率這個東西的。

即氪金能夠增加爆率,並且有着一定的保底。

沒錯,你沒有聽錯,抽卡是有着保底的。

當然了,王川自己也是深受其害的玩家之一,所以在他的遊戲之中,也就沒有設置鎖卡率。

抽卡一切全憑運氣!!

土豪氪金能夠快速湊齊神將,但是普通的玩家,堅持的玩下去,就算是靠着每天的免費次數,也能夠湊出來一套完整的武將陣容。

畢竟王川很清楚的知道,任何遊戲都是有着生命的。

無論是長還是短,總有一天是會死去,會滅亡的。

這也是自然的道理。

“老闆,你最近上網看了沒有,現在出來了好多跟風《率土之濱》的遊戲,討厭死了。”

這個時候,黃珊珊鼓着小臉,氣呼呼的走來過來。

“對呀對呀,珊珊這麼一說我也想起來了,不止是跟風,有不少的遊戲就是單純換了個設定,內容都是一樣的。”

鞏英楠聽到話後,略微想了想,於是也跟着說道。

“這樣啊,你們知道三廠是什麼態度嗎??”

王川倒是沒有生氣,略微沉吟了一下,繼續問道。

“三廠??那倒是沒有,他們雖然也出了一些跟風的遊戲的,但是談不上抄襲和模仿,更像是學習了一些地方,然後做的新遊戲。”

黃珊珊愣了一下,然後捏着眉心想了想,有些不確定的說道。

“對對對,珊珊姐說的沒錯,我今天還玩了呢,確實有借鑑,但是談不上抄襲。”

鞏英楠再次附和道。

“哦?有趣有趣,既然這樣的話,那就不用管了,那些小廠模仿了也是死路一條。”

王川有些驚訝,三廠居然開始學習了?這倒是有意思了。

除此之外,倒是一點也不擔心那些小廠。

這倒不是說大話,而是《率土之濱》這樣的遊戲,根本就不是小廠能夠製作的。

就算是他,也不得不先以《元氣騎士》積累資金,再以《三國殺》積累用戶,最後才一舉推出《率土之濱》,這才獲得了成功。

如果這之間差了一個環節,那他都得涼涼。

因爲SLG類型遊戲,究其本質,就是一款學習成本很大,同時又很小衆的遊戲。

想要讓這類的遊戲爆火,除了出色的質量外,就需要巨大的宣傳推廣費用,將遊戲推廣開來,有着足夠的玩家基數才行。

再有一個,就是《率土之濱》的遊戲核心了。

很多人都以爲他的核心是玩法,其實不然,真正的核心其實是平衡。

如果在遊戲中,普通玩家和在其他的SLG遊戲裡一樣,就是一個陪跑的,用來給土豪玩家充爽感的,那麼也不會火起來。

大家可以想一想,如果在遊戲之中,不在像現在這樣硬核,夜襲也不比真的等到黑夜,只需要氪金就能夠完成,

那這個遊戲還有着什麼爽感??

正是因爲如此,纔是王川毫不在意的原因。

小廠哪有這個魄力、能力、資金、用戶來做《率土之濱》???

敢做,那麼必死無疑!!

這可不是他瞎說,而是真正發生過的事情。

王川前世就有着這麼一個情況,模仿的《率土之濱》,而最後,墳頭草已經三丈高了。

“行了,看你們挺閒的,我來給你們發幾個任務吧!!”

簡單的說了幾句,王川突然對幾人說道。

“沒問題,王總,你就交給我,絕對沒有問題。”

韋爲當即應道,那態度特別好,就差拍着胸脯說了。

“好,那,這份名單裡面的遊戲,大家都下載來玩一玩,然後和之前一樣,體驗過後,每個人都給我一份分析報告。”

王川就喜歡這樣的員工,刻苦,認真,任勞任怨。

於是直接將一張張紙遞給了幾人,同時提出了要求。

“好的,沒問題,誒???即時戰略遊戲??”

韋爲拿起紙張就開始看起,略過幾個不熟悉的遊戲,然後就看到了自己玩過的遊戲,不由一驚。

“王總,難道咱們下一款遊戲,就要製作即時戰略遊戲了嗎???”

“真的嗎??咱們公司要做即時戰略遊戲了??”

聽到了韋爲的話,後面的鞏英楠瞬間就驚喜了,她可是最喜歡這類遊戲了,只不過自己的遊戲水平差了一點。

“不錯,經過調查,即時戰略遊戲目前是最適合皇途遊戲的了,但是這一款遊戲,會有着一點點不同。”

面對着幾人的追問,王川也沒有隱藏,直接就肯定了幾人的疑問。

經過了這段時間的市場調研,大家最爲期待的遊戲,是VR遊戲。

因爲這個世界將前世VR遊戲的問題,全都給解決了,所以在這個世界裡,VR遊戲以良好的沉浸感,一直備受推崇。

不夠好處很明顯,缺點也是很明顯,那就是成本問題。

因爲製作成本過高,導致遊戲的售價也十分昂貴。

形象的比較一下,VR遊戲普遍要比PC遊戲貴四到五倍,比手機端遊戲貴八到十倍不止。

所以對於VR遊戲,王川也只能無奈放棄,最多在未來期待一下了。

轉而看向第二期待的,也就是隻有PC端才能展現其魅力的即時戰略遊戲了。

這類遊戲最爲重要的因素,就是全面的信息收集,即:大局觀。

本就有些意動,又經過一番調查,王川驚訝的發現,這個世界的即時戰略遊戲的發展程度,並不是很高。

遠遠趕不上前世的進展。

不過由於這個世界科技發展較快的原因,即時戰略遊戲裡面的戰爭迷霧很完善,但是關於遊戲的設計理念卻又很落後。

基於這個原因,王川就下定決心,製作即時戰略遊戲了。

但是這裡面有着兩種遊戲,一個是純純的RTS類遊戲,也就是即時戰略遊戲,另一個是從RTS發展來的MOBA類遊戲。

對於這兩類遊戲,王川有些猶豫,不知道要做哪一種比較好。

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