第23章 雙重射擊

“別慌!朝那隻紅血的大野豬方向跑!快!”

此刻在這附近的玩家也就只有洛可可和那名冒失少女兩人,因此洛可可喊話之後,少女也第一時間就明白了洛可可是在對自己說話,只是話中的內容卻令她有些無法理解。

少女之前在石崖平臺入口那邊躺屍的那一次,可就是因爲進入到這塊區域之後一不小心招惹到了一隻大野豬,結果被對方一個正面衝刺給秒掉的。雖然算不上游戲高手,但至少無論是身後那隻從她復活之後就一直在追殺她的滿血大野豬還是眼前這隻殘血的大野豬,都具有一個衝刺就把她秒掉的能力這一點,少女還是很清楚的。

可是現在,和她素不相識的洛可可卻突然間喊話說讓她主動朝着眼前那隻紅血大野豬迎過去,這不等於說是讓她去送死嘛?

不過沒等她再多想下去,洛可可的喊話聲就再一次傳了過來。

“不想掛掉就照我說的做!快點!”

如果是一般的遊戲老油條玩家,就算是被洛可可這麼說了,恐怕也不會真的相信,反而會懷疑洛可可是不是想要把自己當成誘餌好方便她去擊殺這兩隻大野豬又或者逃走。不過這位少女卻顯然並沒有太多網遊經驗,不,事實上她連現實生活中的處世經驗都並不算多硬要說起來可以說是相當單純的性格,因此雖然對於洛可可所說的話有些不明所以,但想着反正自己這樣下去也終歸會被這兩隻大野豬前後夾擊撞死,再加上洛可可的話語中令她感受到了一種莫名的底氣,少女只是略微猶豫了一下,立刻就照着洛可可說的那樣,轉向朝着紅血的大野豬方向衝了過去。

由於本質是從真實的異世界經過法則複寫變換成遊戲世界的,因此《救贖》中的場景與生物的逼真度自然是毋庸置疑,隨着少女變換方向開始迎着殘血的那隻大野豬跑過去,兩者之間的距離越來越短,在少女的眼中對面的大野豬的樣子也越來越清晰。

僅僅只是過去了幾秒鐘,少女就已然能夠清楚地聽到大野豬奔跑時發出那粗重的哼哧聲,而大野豬身上那身覆蓋在壯碩身軀上的粗濃鬃毛,粗長可怖的白中泛黃的獠牙,以及處於暴怒攻擊狀態下的那有些充血的小眼睛,更是在少女的視角中一覽無餘。雖然心裡清楚這只是遊戲,而且之前被大野豬“撞死”那一次這樣的場景也不是沒見到過,可少女心中產生的抗拒和害怕還是一瞬間佔據了上風。

而就在少女下意識地停下腳步,本能地想要開始朝側面躲避的時候,突然間兩道裹挾着風聲的箭矢分別從上方和側方飛掠而至,分別精準地射中了她面前的那隻大野豬的背部與側腹處。

兩個紅色的數字“4”從大野豬頭頂幾乎同時冒出來,緊接着下一秒,在少女的眼中簡直就像是奇蹟般的,眼前這隻原本馬上就要衝刺撞上她的大野豬的速度居然銳減……不,不對,不是被減速了,而是大野豬自己停止了對她的衝刺。

怎麼回事?

少女心中驚喜的同時也是一頭霧水,而這個時候她也終於意識到了另一點不對勁,剛纔應該是有兩道箭矢同時命中了大野豬,可在場的除了她之外不是就只有洛可可一個人在麼?難道又來了新的玩家?

新的玩家當然是沒有的,事實上,剛纔的這兩道幾乎同時從上方和側方命中大野豬的箭矢,確實就是全部出自洛可可之手。

硬要說起來,這其實和洛可可之前一直在用的無傷拋射頗有些類似,一樣是由弓弩射手的初始技能【拋射模式】發散延伸出來的一個弓弩射手的職業小技巧。弓弩射手在拋射模式和在平射模式的時候,弓箭射出到命中目標這之間的時間間隔是明顯不一樣的。一般而言,在近乎同樣的距離下拋射的命中時間要比平射多出一點來,如果能夠掌握好這個時間差,先手使用拋射之後再改用箭矢速度較快的平射進行第二次射擊的話,是完全能夠做到讓前後兩次攻擊同時射中目標的。

雖然聽起來很精巧講究,但實際上由於造成的實際傷害基本上還是兩次攻擊的傷害加和沒有變化,因此這個小技巧被用來炫技裝逼的時候恐怕還要比實戰應用要更多一些,不過偶爾,這個小技巧也確實是能夠發揮一些微小但卻令人不能忽視的實戰作用。

就比如說這一次,儘管冒失少女因爲是遊戲新手因此有些懵懵懂懂,但實質上洛可可的這一手雙重攻擊確實是救了她一命。

在之前的情勢中,儘管洛可可爲了和少女合力對付這邊的這兩隻大野豬而放棄了卡仇恨視野,主動走進了兩隻大野豬的仇恨視野之中,但在那個時候,兩隻大野豬的仇恨卻都仍舊還在那名少女身上。

這也是自然的,雖然洛可可對那隻紅血的大野豬造成了大量傷害,但那卻是發生在洛可可根本不在大野豬的仇恨視野的情況下,因此洛可可的身上根本就沒有積累任何的仇恨值。這種情況下,洛可可和冒失少女的身上都沒有額外的仇恨值,但少女卻是比洛可可先一步進入到了兩隻大野豬的仇恨視野之中,理所當然的,她也就成爲了第一仇恨目標。

不過,如果當洛可可對某一隻大野豬進行攻擊造成了傷害之後,情況就會發生變化了。傷害造成的仇恨值,自然是要高於單純只是存在於仇恨視野中自然發生的仇恨值,在經受到來自洛可可的傷害之後,大野豬的仇恨目標自然而然地就會從冒失少女變成洛可可。

不過這個仇恨裝換的過程卻是有講究的,雖說隨着仇恨目標的改變對於野怪的攻擊行爲也會產生影響,但如果這種仇恨值的突然變化前後差距並沒有達到一定額度的情況下,野怪並不會立刻中止對原本仇恨目標的攻擊行爲,而是會在本次攻擊行爲結束之後再將攻擊目標轉移到新的仇恨對象上去。也就是說,如果洛可可出手攻擊對那隻紅血的大野豬的傷害太低的話,大野豬很有可能不會立刻轉頭向洛可可發動攻擊而是會繼續朝冒失少女衝過去,那樣的話,不用說也能知道冒失少女絕對是會掛掉。

然而,通過拋射與平射的時間差射擊技巧,洛可可眼下卻是在第一次的攻擊中就對大野豬造成了兩倍普通攻擊的傷害,這幾乎等同於在眼下洛可可的屬性加成下的一次暴擊傷害了。正因如此,紅血大野豬這邊對洛可可的仇恨值幾乎是一下子就呈幾何倍數增加,結果正如洛可可所計算並預謀的那樣,那隻原本已經距離冒失少女相當之近,幾乎只要再衝刺個一兩秒就能切實地撞在少女身上將她秒掉的大野豬,由於對洛可可暴漲的仇恨值,居然在距離少女近在咫尺的地方主動取消了衝刺中斷了對少女的攻擊行爲。

看到了這一幕,洛可可心中不由得涌上一陣喜悅,不過隨即立刻就恢復了平靜,同時開口對那個冒失鬼少女喊了起來。

“沒事,它現在仇恨都在我這裡,你接着跑,儘可能地把另一隻大野豬拖久一點!”

這樣說着,洛可可瞟了一眼技能欄,確認了一下因爲之前剛使用過因此現在已經進入了cd讀秒狀態的射腿技能讀完cd還需要的時間,然後立刻就動了起來。

雖然以洛可可現在的等級以及裝備來說,正面玩風箏弄死一隻滿血的大野豬仍舊是相當困難的事情,但如果只是一隻殘血的大野豬的話,洛可可卻是表示完全沒有什麼壓力。

換成了短距離上命中率和射速都更出色的平射模式,洛可可一邊移動,一邊依靠【平衡掌握】帶來的運動射擊能力開始向那隻被她吸引過來的紅血大野豬發動了攻擊。平射模式下,洛可可的攻速明顯變快,在她幾乎沒有間斷的射擊頻率下,那隻大野豬原本就所剩無幾的血量開始以肉眼可見的速度迅速下跌。

作爲等級低下的普通野怪,大野豬自然是沒有高等級野怪或者boss們纔會有的殘血狂化技能。儘管神態似乎顯得比平時更加暴躁,但大野豬所能做的也只能是從頭開始對洛可可發動衝刺而已。

弓弩射手畢竟是敏捷爲主屬性的職業,即使是衝刺狀態下的大野豬,速度也只比邊跑邊射擊的洛可可快上一點而已。如果是在滿血狀態下,它倒是能夠硬挨着洛可可的攻擊追到她,可惜,僅僅只是衝到一半的距離,它的血量就撐不住了。

“噗通”一聲,最後一點血量被飛來的箭矢奪走的大野豬倒在地上,洛可可卻並沒有爲止欣喜,而是立刻就切換了拋射模式,眼睛瞄向了遠處正被那隻滿血的大野豬追的狼狽不堪的冒失少女。

路線方向剛好合適,距離換算成攻擊延遲,再加入位置預判計算……

瞬間,洛可可就依靠非人類的運算速度完成了一份精確的預判攻擊計算,然後擡手舉弓朝着追着冒失少女的大野豬前進路徑的前方拋射出一發箭矢,緊接着立刻切換成平射模式,然後超前走出幾步同時朝着同樣的位置平射出了第二支箭。

完全就是之前那一幕的重演,下一秒,彷彿就像是洛可可提前和那隻正在追擊少女的大野豬商量好了一樣,就在大野豬到達洛可可預判位置的同時,上下兩支箭矢同時擊中了那隻大野豬。

一切和之前一樣,原本已經快要追上少女的大野豬因爲突然間的仇恨轉移而硬生生地中止了衝刺,帶着被攻擊的怒氣轉身看向洛可可,這隻近乎滿血的大野豬發出了一聲低沉兇狠的呼嚕聲,然後立刻就要朝着洛可可衝過來。

不過就在這時,洛可可卻主動又上前了一步,發動了早已讀好了cd的射腿技能的同時,她通過玩家系統,對那個引發了這一系列事件的罪魁禍首——id名叫楚佳佳的玩家少女立時發出了組隊邀請。

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