第四十三章 新的選項

看到一連串的日誌,範北終於明白傳說中的“躺着掙錢”到底是什麼滋味。

前世今生,勤快了兩輩子,還從來沒有嘗試過這種滋味,不得不說,看着不停出現的日誌,還真是一種莫大的享受。

他匆匆看完日誌,發現足足有200條,也就是說只是一天不到的時間,這個郎生就一口氣氪了200個精神之核!

拉老闆來玩遊戲,就是爽……

像大白,辛苦好幾天,才賺到一百多個。

現在他手頭存在《系統之父》裡的精神之核,共有75個,還有3個異化果實。

他翻開封皮背面,精神力儲備,已經到了“11370.8”!

終於又破萬了,嗯,是時候搞一下“管家”系統。

不過,在那之前,要把“鑑定忠誠”這個重要技能搞定。

範北剛剛想到這裡,大白又在門口叫喚,吃晚飯的時間到了。

用過晚飯,範北叫着大白,讓它推着鐵球來臥室。

進來之後,他嘆氣道:“大白,現在避難所總算清理完了,之後就要招收更多的人進來幹活做工。可是忠奸難辨,你鼻子這麼靈,能嗅出邪物所在,要是再能嗅出忠奸,主人就省心了,不用天天擔心有人禍害咱們。”

他之前想過,小白既然能保證何大廚的忠誠,應該會這種技能,當然不可能是用鼻子聞出來的,而是另外的手段。

現在對方要麼不教大白,要是教的話,就不能作假。若是它從中造假的話,系統根本就不會認,它自己肯定明白這一點……

大白很是贊同,連連點頭:“主人說的是,我是得學會這樣本事,這樣的話,夜裡主人就能睡得更安穩。”

然後它扒拉着鐵球,衝它“汪汪”亂叫。

“小白,主人的話,你聽到了嘛?你有沒有這樣的本事,有的話,就快點教給我。”

“你主人腦洞挺大,可惜不靠譜,”小白恨恨道,“你鼻子再靈,只能聞到氣味,邪物自然有邪物專屬的氣味,這個能聞。善惡忠奸怎麼聞,好人就香,壞人就臭麼?”

“呃,那你就是不會了?”大白不滿道,“你之前又是怎麼保證何大廚是個好人的?他說要做個好人,你就信,你這麼狡詐,肯定不會這麼傻。”

“我當然會,但是這個比較麻煩,說了你也不懂,更加領悟不出來,畢竟你是智力2的存在。”小白鄙視道。

“那我下次升級就開始加智力。”大白咬牙道。

“你要是加智力,就成廢狗了,”小白趕緊制止道,“這樣吧,我看你主人倒是不笨,而且勤快好學。我把方法說給你,你轉述給他,至於他能不能領悟出來,我就不管了。”

當範北聽到大白的轉述後,不由暗暗嘆氣,果然不能小看這個傢伙。

它知道不能騙過系統,但是知道自己沒有系統,可以騙過自己。

不過它不知道,自己的確沒有系統,但有系統的爸爸。

只要它傳授的技能不造假,《系統之父》就能自動將其吸收。

於是接下來的半小時,大白一字一句地轉述給範北聽,範北爲了掩飾,還特意拿出一個筆記本,在牀頭櫃上進行記錄。

聽完之後,他才恍然大悟。

原來,小白之所以確定何大廚不會玩花樣,是因爲對方向它這個“善良高貴的存在”進行了祈禱,並且全心對它敞開心扉,雙方已經建立起心靈上的聯繫。

而它也正在幫助對方從某個邪惡狠毒的存在那裡解脫出來,讓對方擺脫最終成爲傀儡的命運。

雖然那個邪惡狠毒的存在,比它強大太多,但對方關聯的人物太多,它還是有辦法挖一挖牆角的。

這就像皇帝權力再大,後宮三千,精力分配不過來,就一樣有人能給他戴帽。

看完之後,範北點點頭,這樣一來的話,就能說得通。

然後他翻開《系統之書》,查看第一頁的系統製造頁上,所擁有的知識和技能。

果然最下面出現一個新技能的名稱。

“心靈鏈接:學會該技能的人,如果精神力足夠強大,就能以自己爲主,建立心靈祭臺,讓其他奉自己爲主的人祭祀祈禱,並且可以藉此感應到對方的忠誠度。”

自己大概一時學不會的,不過,小白這傢伙竟然沒有耍花樣,倒是有點出乎意料,看來它是要持之以恆地打造新人設了。

不過看完這個技能後,範北感覺有點麻煩。

這樣的話,打造的管家系統,就成了二元制管理。也就是說僕人忠誠於管家,管家再因爲系統而忠實於自己。

問題就來了,僕人到底是算自己的,還是算管家的……

不過,他轉念一想,這樣一來,倒是方便調動管家的積極性,自己更是非常輕鬆,不用操心任何僕人的事務。

而自己有着系統的保證,更不用擔心管家權力過大,從而造反,最多就是維護幾個任務的問題。

天下沒有十全十美的事,就算自己是系統的爸爸也一樣。

既然《系統之父》已經有了該技能,那範北就開始躺牀上,假裝睡覺,實際上是連夜打造管家系統。

大白因爲做了半小時的復讀狗,早就口乾舌燥,偷偷溜出門外找水喝。

因爲遠處有一個“好人”,在源源不斷地上供,考慮到後期維護的成本,範北這一回,又將“升級加點”的能力安排上了。

畢竟管家不夠強,沒法很好地管理手下人。

打造新系統的時候,他想到之前在私人日記中記錄過的一條計劃:

需要修改“智力”屬性的內涵,不增加智商,只增加精神意志,比如耐性和毅力等,省得宿主們太聰明,想法設法的鑽漏洞,甚至猜測到自己的存在。

要知道任何一個系統,絕對會有漏洞的。

當他轉動這個念頭時,系統製造頁上出現提示。

“智力,已經包含精神屬性等大量內涵。減少該屬性的諸多內涵,可以激活一個新系統選項。如果想要復原該屬性,將要花費鉅額精神力。”

還能激活出新的系統選項,真是不錯。

人的想法總是在變,範北看到提示,轉念一想,既然這樣,那乾脆就將“智力”,修正成“精神”這個名字,這樣也省得麻煩。

於是他果斷地確定修改,改廢了怕什麼,反正系統又不是他用……

至於復原,不存在的。

在他確認修改之後,“升級加點”這個系統選項中的四維屬性,就由“力量、敏捷、智力、魅力”,變成“力量、敏捷、精神、魅力”。

而他能在以下三個新系統選項中,選擇一個進行激活:

“系統空間”、“系統商城”、“功法兌換”。

乍一看,他覺得後面兩個選項有所重合。

商城裡就能賣功法,何必再多一個兌換功能?

不過等他看到兩個選項的具體內容時,才知道大有差別。

原來“系統商城”裡的東西,是需要他來填充的,同時也能回收宿主提交的物品。

而“功法兌換”,則可以無中生有。只要宿主提供幾十萬的精神力,就可以兌換出新技能新功法,一如他的“系統之父”這本書一般。

系統商城的話,可以細水長流地剝削宿主,將一些垃圾填進去,慢慢地讓他們氪金。

光這一個商城,範北腦子裡就能想到十萬八千種套路。

而功法兌換,則可以一次性把宿主榨乾,有些範北自己兌換不起的技能,就可以讓宿主去換……

至於“系統空間”,則是純粹給宿主發福利,這可是經典標配,沒有這個,都不好意思說自己是正版系統。

這就讓他陷入了爲難之處。

到底選哪一個好?

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