營地圍牆外圈養着大量行屍,以及各類變異獸。主要用於預防安全區野獸入侵與騷擾,同時兼顧捕食老鼠變異昆蟲等功能。
它們是大自然恩賜的‘溼垃圾粉碎機’,營地內出產的生活垃圾、拋棄的魔物邊角料,也經常充當飼料,讓它們不斷變強。甚至還有傳說中的‘羅格吔屎鬼’。
當這些‘行屍’成熟後,會賣給定期前來採購收屍的‘死靈法師組織’,賺一筆外快。如今,這些家養系列,已經發展成一條產業鏈、一種防禦機制、一套生活體系。
…
出城後,尋了一處沒人的角落。白浪取出手槍裝彈上膛,瞄準被鎖住的行屍走肉,開始練習槍法。
射擊聲連續不斷,很快打完一個彈夾,地面也出現兩具馬蜂窩,皆爆頭而亡。這是他人生中首次接觸槍械,沒有任何基礎就做到了100%命中。
“我果然很有射擊天賦!”
距離行屍走肉不到兩米的白浪,一邊退出彈夾更換彈藥,一邊心生感慨,同時檢討自己的不足。初次射擊,雖然姿勢正確,但後坐力帶來的不適,槍口劇烈抖動,連續射擊時彈道偏移……都存在問題。
隨着槍感漸入佳境,他瞄準之餘不斷向後退去,從3米退到5米,但命中率一直居高不下,這大大增強了他的信心。
白浪並不刻意追求爆頭,只要命中就好。這些緩慢移動活靶子,受到攻擊同樣會躲避,大大增加了練習的趣味性。
…
很快,當又一隻蜂窩慘烈的倒地後,他突然接到樂園的提示。
【檢測到試煉者連續擊殺同類行屍滿20,獲得首個成就‘卑鄙的獵魔人’。稱號系統已開啓,是否激活並佩戴此稱號?】
(O_o)??
這什麼鬼?
白浪停止練習,開始研究這個‘稱號’。
根據樂園的提示,試煉者在任務世界中的任何行爲,當累積到某種程度後,就會觸發相應的成就,獲得稱號。佩戴稱號,將額外獲得不同的‘特效’。
在一次主線任務中,契約者可以觸發若干稱號;然而在返回樂園空間時,只能保留一個。作爲新手福利,所有新人在累積獵殺30個怪物後,都能獲得‘見習獵魔人’的稱號。
至於眼前這個‘卑鄙的獵魔人’,則屬於特殊條件下的‘稀有’產物。
…
【連續擊殺毫無還擊之力的圈養行屍的你,通過磨鍊擁有了豐富經驗。佩戴此稱號,你將在對抗‘屍類怪物’時,獲得微弱的‘額外傷害加成’。傷害加成視敵人等級增加而減小。】
白浪閱讀了幾遍,才理解這段彆扭的內容。大體是諷刺他戰術過於猥瑣+保守,才激發了這個‘稀有成就’。
一但佩戴,未來面對大量低端‘屍類怪物’,會獲得傷害加成。但‘屍怪’越強大,這個稱號的效力就越差。如果碰到舔食者那個級別,這個‘稱號’基本就廢了。
如果僅僅這樣,傻子纔會佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙獵魔人’同樣有兩個不錯的‘特效’。
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首先,佩戴‘卑鄙獵魔人’後,能夠影響樂園對‘擊殺統計’的判斷。
新人進入這個世界,在累積擊殺滿30個怪物之前。包括哪些弱小的‘飛行毛怪’,也被計入狩獵成績中。但是滿30後,代表着心態已經調整過來。繼續擊殺弱小的怪物,無法獲得樂園認可。
原本擊殺一隻行屍,就算一個人頭;滿30後要擊殺三隻,纔算一個人頭。超過100大關後,可能擊殺五個纔算一個人頭。逼迫着試煉者不斷挑戰更強的怪物,才能完成任務。
然而佩戴此頭銜後,30的標準將被延長到50。其他人擊殺三個垃圾怪才+1,而‘卑鄙者’只需要殺兩個就能+1。隨着時間的推移,越往後‘卑鄙者’獲得的好處越大,甚至只需要獵殺底層垃圾怪,就能主線任務。
至於第二個‘特效’,介紹的比較模糊:能夠大幅度縮減營地的罰款數額?
這個稱號雖然看起來很無恥,卻是觸手可得的實惠。
不過白浪卻警惕起來!
樂園會隨隨便便給你好處?這麼明顯的‘負面稱號’,以及備註提示中若有若無的引導暗示,無不顯示出‘引人入坑’的惡意。
於是他選擇‘拒絕激活與佩戴’。他雖然欺負手無寸鐵的行屍,但他並不以此爲榮!
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當擊殺總數破30後,在沒有佩戴‘稱號’的情況下,再殺這些鎖鏈捆綁的行屍,很難提升任務記錄。於是他改換‘符文球棒’,繼續練習近戰格鬥。
爆頭、斷莖、碎膝,要害打擊,亂披風棍法。格擋,走位,盯防小碎步……白浪拿眼前的行屍練膽,克服着心中的恐懼,不斷拉近距離,甚至給對方戴上口球與拳擊手套,開始近身格鬥練習,適應着行屍的攻擊套路,總結它們移動的規律,琢磨高效擊殺的方法。
當普通行屍殺膩了,他又換成更加靈活兇猛的‘變異獸’,繼續挑戰鍛鍊。直到天色傍晚,打光了一盒子彈,他才氣喘吁吁的停止練習。
附近的‘家養行屍’,基本被他一個人糟蹋乾淨,而任務記錄則變更爲34/300。這些行屍沒有貢獻出一個人頭,那個+4全是變異怪物給出的。
“普通的行屍走肉,已經無法滿足我了啊!”
…
在返回營地時,途經另一片隔離區,他聽見一夥人的叫好與鼓勵。白浪好奇靠近,結果發現是昨夜那些放棄衝關的試煉者,也聚在附近打怪練級。
一共有四個人,兩男兩女,以那個看誰都不順眼的嘲諷男爲首。他們正手持冷兵器,聯手其他人毆打一隻行屍。這些人沒有槍械,但牆角陣亡的行屍數量,比白浪多了好幾倍。
看這個熱情勁,怕是也發現了‘卑鄙獵魔人’的秘密。
仔細想想,他昨夜就當着嘲諷男的面,在路燈下暴打行屍,給對方留下深刻印象。如今主線任務明朗,對方自然不會錯過這個刷分機會……然後順理成章的誕生四個‘卑鄙者’。
白浪對此表示支持,他也像看看這個稱號佩戴下去會有什麼效果?樂園提示過,這是一個可成長的‘稱號’,若繼續獵殺家養喪屍達到300,會得到進一步的提升強化。
…
在重新通過營地安檢時,報應終於來了。
門衛微笑着將白浪攔下,遞給他一張罰單。上面記錄了他這兩日故意破壞‘羅格營地’公共財產(行屍)的舉動,以及賠償的價目表。
“十隻殭屍竟然一銀幣?這麼貴!”白浪十分震撼,他今天花了不少錢,明白營地的物價,拿銀幣賠償殭屍如同打劫。
對方被逗笑了:“這可是罰款呀!你見過照價賠償的罰款嗎?不高一點,又如何杜絕類似的行徑再次發生?你是新人,我才提醒你這些。儘快去中心大樓繳清罰款吧。”
迴歸的路上,白浪拿着罰單若有所思。那個‘稱號’的第二特效,就是降低罰款額度。