城門危機解除,餘下的比蒙沒有辦法,去搬屍體的話只能白白搭上自己的性命,只得衝到城牆前的屍骨堆上,憤怒的用爪子徒勞的攻擊城牆,這當然沒有多大影響,而亡靈城的屍骨堆本來對生物就有傷害作用,加上歷次怪物攻城戰堆積起來的,也有了十多米高,傷害更是強烈,所以,比蒙們只能在無奈的怒吼中逐漸死去……
開戰不過半小時,那海洋一般的比蒙羣已經傷亡三分之一,而城牆與城門絲毫無損,守城部隊更是幾乎沒有傷亡(少數被失去準頭的投石車擊中),這讓阿祖稍稍安心,但是就在此時,他的心再次被揪了起來!
隨着比蒙羣向黑暗之城靠近,後面的大天使陣營也開始顯露端倪,居然數量不比比蒙少!
阿祖的心一下子又沉下去了!
與比蒙巨獸不同,大天使是飛行生物,可以直接進城,雖然英雄都是無敵,不過部隊就不好過了,六級的吸血鬼伯爵對上九級的大天使,差距還是巨大的,而且數量上也佔不了多少優勢!
另外,與吸血鬼一樣,大天使也可以相互復活,幸好這種復活不是無限的。
正在此時,卻見大天使開始起飛!
阿祖心裡一驚,這非同小可,比蒙還有這麼多,大天使馬上就發動了進攻,這威脅大了!
阿祖連忙向喀納斯發出警報,讓他們暫時先不理會那些比蒙,直接狙擊大天使!
此時,城防系統也意識到大天使的威脅,紛紛將火力轉向遠方,與喀納斯、城內遠程部隊等一起,將火力傾向正在高速逼近的大天使部隊,頓時,燦爛的煙花綻放在半空中,鮮血與斷肢、羽毛飄落在半空中。
等大天使過了遠程火力傷害減半線,喀納斯立刻放了一個遲緩,喬麗絲、倩女幽魂等紛紛放出重力術、石膚術、大難臨頭惡咒纏身等魔法,降低大天使速度,削弱其殺傷力。
大天使在空中沒有任何阻礙物,所以不顧重大傷亡,還是衝入了城內,開始肉搏戰。
好在喀納斯早有預見,一開始就對亡靈弩車與骷髏堡等加持了烈火神盾,所以那些HP已經很少的大天使剛一開始攻擊就紛紛被反彈致死,大天使也不是傻瓜,見此,一邊復活同伴,一邊紛紛避開戰爭機器,優先打擊城防部隊。
六階的吸血鬼與大天使相比差距還是巨大,被大天使一刀一個,紛紛秒殺,不過吸血鬼們還是非常盡職,一邊反擊吸血重生,一邊死死護住高級屍巫,不讓大天使直接殺到,而高級屍巫的死亡之雲也是厲害,專門往大天使集中的地方轟,這些大天使即使沒有被城防火力傷到也已經在靈魂之塔作用下血變得非常之薄了,在高級屍巫們的強力打擊下紛紛倒地身亡!
然而,更多的大天使突破了城防火力的封鎖,衝進城裡來。
在強大的大天使部隊的進攻下,城防部隊的肉盾——吸血鬼部隊開始被壓縮,重生的數量開始無法彌補死亡數,逼使喀納斯與城防火力將火力轉移到城內來。
按照正常攻城模式,城防火力應該儘可能遠的將進攻者擋在城外,並且持續消耗,但現在火燒眉毛先顧眼前,只有先將城內的敵人清理了,纔有可能持續戰鬥下去。
沒有想到,這個做法取到了預想不到的效果。
原來,過去的守城戰,都是拒敵人於城門之外,如果被敵人攻進了城,則守方必定陣腳大亂,丟盔棄甲,但是這次黑暗之城的守城戰不同,首先,現在對付的是頂級生物,會飛行的大天使,儘管黑暗之城的城防火力很猛,也無法將其全部擋在城外;其次喀納斯有靈魂之塔,每秒鐘可以削減敵方生物百分之五的HP,這樣的話,與其在遠方先殺傷敵對生物,再讓其進城,還不如先讓其進城,被靈魂之塔扣減了HP再對其進行集中打擊效果更佳;當然,因爲守城部隊都是亡靈系的,所以己方的高級屍巫的死亡之雲與英雄們的死亡波痕魔法都不會傷到自己人,而吸血鬼伯爵又會吸血重生,這樣的話,混戰反而對守城方有利,所以,除了炮塔火力因爲會誤傷自己人,還在對源源不斷進城的大天使部隊進行阻斷性攻擊以外,其餘的全部火力,包括亡靈弩車與只會攻擊敵方部隊的骷髏堡都轉向了城內。
這樣一來,形勢頓時逆轉。
靈魂之塔對敵對生物HP的無差別扣減實在是恐怖,基本上,這些大天使的三分之一以上HP就這樣無形的掉了,而且,敵人數量越多效果越好,加上大家的魔法與高級屍巫的死亡之雲也是面殺傷,敵人部隊越多反而殺敵效率越高,所以,放更多的大天使進城,他們的死亡速度反而大大加快。