天下歷公元二年十月二十三日,櫻花會與憤怒之城的大決戰在杭州城外展開。
憤怒之城戰術玩家共計一千五百二十三人,其中主力玩家三十餘人,戰鬥玩家五千零七十八人,總軍力將近十八億;櫻花會戰術玩家一千一百十五人,其中主力玩家一百餘人,戰鬥玩家一萬五千餘人(戰鬥玩家回來很方便,繳納的傳送費用也遠比戰術玩家的軍團生物低),總軍力二十三億。這一帶,雙方城市共有五千餘座,戰鬥在長達五百多公里的戰線,方圓兩萬多平方公里的地域中展開。
雖然比不上清流寺之役時間那麼長,規模那麼大,但是作爲兩股玩轉天下的大勢力的決戰,還是引起了舉世矚目。所以,各遊戲甚至世界主流媒體,都紛紛派出了強大的陣容前來。
此次戰役前後歷時三天,用媒體最權威的話來總結,那就是天地變色,日月無光,屍積如山,血流成河,驚天地而泣鬼神!
戰鬥一開始,雙方就投入重兵,展開了慘烈的廝殺。
由於人實在太多,雙方的主力很難碰上,所以只能逮着誰是誰,不過,被逮着的人可就麻煩了,很難堅持過十分鐘,就被清出場去。沒有辦法,太殘酷了,這玩轉天下是講究實力的,實力小屬性低,可帶的軍力也少,而且一般玩家的生物級別也低,打起來,根本不是對方的對手,哪怕十個八個非主力玩家聯合起來,軍力甚至超過對手也根本打不贏。
因此,這些非主力炮灰玩家除非碰上對方的非主力,要是不巧遇上了對方主力,那就只有兩個任務,一是儘可能久地拖住對手,另一個就是儘量多殺傷敵人,尤其是對方的主力部隊與性價比高的部隊,以便爲自己的主力勝利創造條件。
這樣一來,形勢又起了變化。
畢竟,雙方主力玩家只有一百多人,而參戰總數卻高達幾萬人,要想在這麼多人中間,找到對方的主力玩家,無疑是大海撈針,所以,雙方都只得大肆屠殺對方的炮灰——
但是,同樣是屠殺,結果是不同的。
櫻花會主力多,所以,屠殺對方的一般玩家數量也多,但是,玩家畢竟不是野怪,不可能一邊倒的任你砍,頂不濟也要拉你一批部隊墊背,雖然軍隊差一點,但是憤怒之城玩家卻配備了大量高等級魔法卷軸,施法速度又快,在自己的軍隊被屠殺完之前,頂不濟也能放幾個甚至十幾個,而且專挑性價比最高的殺,而且就算是雙方部隊攪在一起也照放不誤,這樣一來,櫻花會主力玩家就是碰上一般的炮灰部隊也是損失慘重,沒有打幾仗,強大的部隊就被打殘了。
相反,憤怒之城的主力玩家數量少,但是普遍強大,而對方的炮灰也沒有什麼強力魔法,卷軸就更不用提了,歐陽重生就算是有卷軸,也要優先裝備主力玩家,哪裡輪得到炮灰?更要命的是,憤怒之城玩家性價比最高與主力的部隊是吸血鬼伯爵,而吸血鬼伯爵偏偏會吸血重生,所以一輪下來打不了幾個,很多次更是無損結束戰鬥,所以憤怒之城的主力雖然經過多次消耗,實力基本上沒有什麼損失。當然,炮灰對上炮灰同樣要分出勝負,就算部分玩家還會再次趕來參加戰鬥,但是總的來說,場上玩家還不不斷減少中。
除非碰上汶川這樣的大地震,不然,兩座山是碰不到一起的,但兩個人則不然,很快,隨着雙方玩家的急劇減少,雙方的主力越來越多地相撞了。
歐陽重生原以爲,對方本來實力與自己差不多,現在經過混戰,雖然己方實力大損,但是對方應該也是一樣,而且自己這一方主力要比對方多幾倍,磨也要把他們磨死了,肯定不會吃虧。
誰知道一碰面,才知道大錯特錯了。
基本上,經過幾輪碰撞,自己這一方主力的部隊還剩三分之二,不過因爲性價比最高的部隊損失殆盡,所以戰鬥力下降一半,加上魔力也有一定耗損,而對方卻幾乎依然是滿軍力,而且因爲用的都是卷軸,所以魔力幾乎也是滿的。
如此一來,雙方高下立判!
一般而言,雙方英雄實力相等的話,要是一方的軍隊只有對方的一半,那麼戰鬥結果最多隻能殺對方四分之一部隊,由於害怕陣亡而需要打提前量逃跑,這個比例還會更加懸殊,加上憤怒之城主力玩家卷軸是大把地往外扔,櫻花會主力雖然也花大價錢配了不少卷軸,畢竟不能那樣浪費,而且對方主要部隊是吸血鬼伯爵,變態的吸血重生技能,使得他們一仗下來的損失還不到十分之一,就算是越到後來對方隨着軍隊的減少實力下降,也要六個主力換對方一個!
戰局開始向着對櫻花會不利的一面發展。