第一次比武大賽也是玩轉天下開服後的一件大事,不過,農夫與阿祖都沒能參加,農夫是戰事吃緊,而阿祖是因爲在獨立大陸出不來,當然最主要的還是天下公司想要阿祖雪藏,一通血戰,最後,個人冠亞軍分別爲中國與印度奪得,團體冠亞軍爲中國長城集團與德國光輝集團,因爲農夫與阿祖都很忙,所以基本上沒怎麼看,阿祖瞄了一眼冠亞軍決賽,覺得這兩個比自己都差,也就沒了興趣。
再看櫻花會這邊,自從歐陽重生與東洋人合作後,着實撈取了不少好處。
首先,是櫻花會在北海道的據點羣。現在,歐陽重生在北海道佔據的城堡已經達到了五百多個,按理,五百多個城堡也不算什麼大不了的勢力,現在櫻花會在大陸的城堡雖然少了很多,但是也還有五千多個,況且北海道的城堡級別比櫻花會杭州的城堡還要低一兩級。
不過,因爲玩轉天下這款遊戲貼近現實,所以,不同的國家與地區,所擁有的礦產資源也是大不相同。中國地大物博,不過相對應的也是人口衆多,城堡密集,所以,有些資源按照人均比例計算還是比較貧乏,尤其是某些金屬礦產,比如稀金之類,當然,在獨立大陸上還是比較豐富,但是在泛大陸還是比較貧乏的,東洋是個火山島,金屬礦產相當豐富,所以,能從東洋北海道大量開採這些稀缺金屬礦,還是給櫻花會帶來了極大的好處,使得其得到了繼上次得到連鎖閃電卷軸後第二次發展機遇——
現在國內玩家的城堡大多處於二三級村莊向三四級發展的關鍵階段,一般而言,一二級村莊建設主要所需的是木材與石材,這些資源遍地都是,主要需要人手,而其餘金屬礦需要的份額不大,一般就地都能解決,真的不行,調劑一下也就行了,但是三級村莊以上,金屬資源需求開始加大,四級就要大量基本金屬比如銅鐵礦,而五級村莊往上就要不少稀有金屬與礦藏,另外,裝備的鍛造與修理也需要各種稀有資源,這些市場上也不是沒有賣,但是那價格……現在還是遊戲初期,要是將錢都用來買資源,那發展肯定要受影響,除了少數財大氣粗的集團以外,這肯定不包括像歐陽家的這些中等勢力,所以,大多數玩家與勢力現在發展都遇上了瓶頸,現在歐陽重生在北海道與中國兩邊發展,在全世界條件也算是好的了,東洋人又與他達成秘密協議,也不來攻擊騷擾他,最多隻是做做樣子打幾仗練兵,所以發展速度立馬提升。
雖然國戰開始後,很多高級別的玩家紛紛涌往別國淘金,但是能夠和平發展的絕無僅有,現在玩家能夠在別國站住腳的倒是不少,比如以農夫爲首的三國玩家,印度玩家在孟加拉國,以色列玩家在阿拉伯國家等,但是這些玩家與勢力無一例外都在與當地玩家激烈交戰,採集資源受影響不說,就算有,也遠遠比不上劇烈戰爭的消耗,得不償失。
當然,戰爭能夠提升玩家級別,歐陽重生不打仗,級別提升也就慢了,級別低,屬性就差,這點也不能說有利,可問題是,歐陽重生以及家族中的親信骨幹得到了在東洋秘密訪問各種加屬性建築物的機會,玩過英雄無敵的朋友都知道,英雄跑的地方越多,可以訪問的建築物就多,屬性自然也就水漲船高。
當然,別的玩家也不是沒有這種機會,他們到別國打仗也經常能夠碰上這種機遇,不過,這些加屬性的建築物不少都在別國城裡,其餘的大多也有人看守,要不就在深山老林,哪能隨便碰上,就算是中國國內,除了阿祖獨佔一個大陸外,中國玩家最多也只跑了附近一小片地區,所以就算農夫也加不到歐陽重生一個零頭,歐陽重生及其手下的戰鬥力都得到大大提升。