看到農夫的城堡漸漸發展壯大,而且玩家人越來越多,周邊結盟的玩家城堡也越來越多,對憤怒之城形成了強有力的拱衛,阿祖懸在心上的一塊石頭也終於落了地,最危險最艱鉅的時刻過去了。
這段時間,大家都在拼命發展自己。
農夫的憤怒之城已經發展到了一級鎮,現有玩家將近兩萬人,因爲安全逐漸有了保證,所以在憤怒之城周邊建城的玩家也越來越多,外圍也已經有了三四百座村落,除了少量自己人以外,大多都是那些從憤怒之城出去與幫助憤怒之城守城的外來玩家自己建立或從櫻花會手中奪取的,雖然與櫻花會還是不能相比,不過畢竟核心是一級鎮,這個差距可不是一點點,所以隱隱已經有與櫻花會抗衡的勢頭。
而櫻花會卻相反,由於在攻打憤怒之城的戰鬥中元氣大傷,勢力範圍太大,兵力就分散,加上仇人太多,四面楚歌,不時遭到別人的進攻或者偷襲,所以只能消極被動防守,兵力分散,倒是處處捱打,城市失陷不少,現在櫻花會雖然還有四千多座四級以下村落,出兵數量不少,可是又不知道誰是對手,對方會進攻哪個村莊,所以倒是疲於奔命,明顯處於下風。
歐陽重生也不是沒有想過扭轉這個局面,也組織了幾個強大的機動兵團,專找挑釁者,當然,憤怒之城這邊是不敢來碰的,但是對其餘幾個勢力就不是這麼客氣了,雙方也打過幾次硬仗,但是櫻花會還要防備別的敵人,所以也不能集中全力,櫻花會一進攻,對方就龜縮防守,幾次出擊都打成了消耗戰,後方又會遭到別的勢力偷襲而遭到重創,歐陽重生無奈,只得放棄了主動進攻,重兵在一線村落防守,勉強把局面穩定下來。
在獨立大陸上,阿祖手下的城鎮村落也已經發展到三百多座,像天女散花一般,星羅棋佈的分佈在大約十分之一已經探明的獨立大陸上(雖然四個方向都有探明,但只是狹長的四條),其中嘆息之城已經發展到四級城市,其餘每個人的主城,除了倩女幽魂起步晚了一點,還在四級村莊外,其餘也都到了一級鎮或者即將升一級鎮,外圍的村落則在一級到三級之間,這個實力,已經是相當驚人了,畢竟泛大陸除了農夫外還沒有一級鎮。
喀納斯的四級城市怪物攻城,卻比上次三級城市還輕鬆,原來,上次是十三個級別的城市升級攻城戰集中到一起,所以怪物特別變態,而這次雖然攻城戰級別高一級,但是規模也與上次差不多,而守城一方的實力卻已經大大增強了。
一方面,城防系統,炮塔數量與威力都增加了四分之一,亡靈弩車數量翻番,城防部隊也大大增加,更值得一提的是,骷髏堡的規模大大擴容,數量更是增加了幾倍!
因爲上次攻城失敗後,那幾百萬骷髏兵成了野怪,後來被阿祖收降不少,剩下的又被喀納斯用專家級招魂術轉化了大半,以後隔三岔五的去掃蕩一回,加上城裡出產與野生生物巢穴所產以及每次攻城戰收穫,現在喀納斯手裡的骷髏兵數量已經達到了八百萬之多!
一個擴容的骷髏堡容納五十萬骷髏兵,HP達到了六百萬!每兩秒鐘輸出七百五十萬傷害,十六個骷髏堡,想想都頭暈。就算HP兩百多萬的大天使,一次也可以秒殺一大批了——
有了這麼強大的火力,加上現在衆人也至少戰術四十級以上了,這攻城戰就成了經驗收割戰,一仗下來,喀納斯到了七十級,科爾格六十八,其餘人都長了十幾級。
當然,收穫的裝備、金錢與資源也不在少數。
這個遊戲英雄招募價格很貴,垃圾的都在二十萬,那些稍稍有點好技能的,就在幾百上千萬了,所以,到現在爲止,阿祖只多了三個英雄,其中兩個是垃圾英雄,與喀納斯一樣,是亡靈法師,會初等招魂術,每個四十萬金幣,雖然貴了點,但是每次攻城戰下來,看到那麼多屍體喀納斯來不及招白白刷新掉,實在是可惜,雖然這兩個英雄因爲不像喀納斯那樣有招魂術特長,所以只能招骷髏兵,但也是多一個好一個。
另一位英雄蒂瑪價格就貴了,三千五百萬,不過,他會六級魔法轉世重生,這個不得了,幸好阿祖吩咐大家一定要注意自己城裡的酒館,纔沒有跑掉,當然,這個世界上,能花幾十億人民幣購買一名遊戲英雄的人實在不多。
蒂瑪刷新在喀納斯嘆息之城的酒館裡,這個不奇怪,因爲越是高級的英雄越往大城市跑,用腳趾頭想想,這麼高級的英雄到了一級小村也是逃不脫坐冷板凳命運,誰出得起這麼高的價錢?倒是便宜了天下公司,一團數據都賣得這麼貴,不過話說回來,只要有錢投入,這種英雄還是超值的。
蒂瑪的出現爲阿祖的各個城堡魔法公會奉獻了轉世重生這個六級魔法,學了轉世重生,一般戰鬥就可能無損或者至少少損失很多部隊,可惜除了阿祖、倩女幽魂與喀納斯以外,別的幾個人都學不會,因爲他們的智力不夠。