農夫把自己的想法對阿祖說了,阿祖想想這個辦法還不錯,畢竟,農夫建立的是三級村莊,已經有還算不錯的防禦設施,比如石頭圍牆、護城河,箭塔等,對現在一般的玩家團伙來說,已經是堅不可摧的堡壘,在一個月的保護期內可以放手發展到四級甚至五級村莊(只要有錢,升級各種建築的圖紙可以向系統購買,反正系統就是要錢),而只要阿祖一出來,哪怕只剩幾天保護期,有阿祖無限揹包中那麼多資源,很容易就能再升一級,成爲一級鎮,那一級鎮上面的炮塔可不是吃素的,估計半年之內都沒有人啃得動,因爲城市的發展關鍵在於資源,而就算升到五級村莊所需資源都是天文數字,一般的大公司大集團也是短時間內也是做不到的。
看看沒有什麼漏洞了,阿祖也就同意了農夫的計劃,農夫更是心急,也不管現在已經快黑夜了,馬上招了一批系統僱傭兵,保護着自己去看中的建城地點。
雖然晚上玩家的效率會降低,不過僱傭兵有馬車,玩家可以放心大膽睡覺,等天亮了,也差不多該到了。
這邊,阿祖也幫不上什麼忙,錢農夫現在多得是,就是資源,可惜了,阿祖這邊堆積如山,農夫那邊就只能花高價買了,好在時間不會太久,還能承受。
所以,就只能練級了,好在遊戲中的晚上也不是不能練級,就是效率低一點,但是現在的骷髏對阿祖來說幾乎不費吹灰之力,所以也就繼續了。
也不知道打了多久,忽然“叮咚”一聲,出來個系統提示:“恭喜玩家,你自創了技能,請爲其命名。”
阿祖愣了一下,什麼時候自創技能了?
一看系統說明:以杖代棍,增加物理攻擊百分之五百,對周圍一圈敵人有殺傷作用。
原來阿祖誤打誤撞,把法杖當棍使喚,竟然能夠創造新的技能,這也行啊?
這樣,阿祖算了算,這個還不錯,因爲法杖主要是施展魔術的,其物理攻擊遠遠低於其它兵器,現在有了這個技能,還是羣傷的,在不到戰鬥級別十級以前,確實填補了一大空白。
當初,在試煉之地時,因爲怪物的經驗乘以十,所以沒怎麼覺得就到了十級,現在沒有技能與魔法,練起來真是累啊。
既然這個技能是掄起來砸的,那就命名爲“旋風斬”吧,系統立刻提示:命名成功,阿祖技能欄中馬上有一塊亮了起來。
不過攻擊提高那麼多,再在這裡殺骷髏與殭屍就顯得不合算了,於是阿祖對倩女幽魂打了個招呼,先把她收了起來,然後繼續前進,找了個三十五級陰魂密集的廢墟,將倩女幽魂放在一個狹窄的樓道里,這樣,只能有一個陰魂可以攻擊到她,倩女幽魂裝備不錯,普通級別也已經二十多了,所以只要不斷喝藥,頂起來還是不成問題的。
阿祖自己就拿着法杖,衝入了陰魂羣內——
其實陰魂就是飛行部隊,速度快,但是血量與攻擊都不高,捱上阿祖一棍就嗚呼哀哉了,而陰魂也根本近不了阿祖的身,自然勝若閒庭信步了。
如此一來,阿祖的經驗是刷刷地往上漲,倩女幽魂更是一級一級往上跳,很快填滿了三十級普通級別,然後升到了戰鬥級別五級,阿祖則到了十一級,越級殺怪經驗就是爽啊。
這樣遊戲時間也過去了好幾天,現實時間剛好天亮,阿玫升到了十二級,下線了。之所以一個晚上就衝了十二級,是因爲畢竟有阿祖這半個職業玩家指導,阿祖也看了不少資料,指導起來自然駕輕就熟。
現在農夫已經到了預定地點,經過踏勘,決定了村莊的位置,埋下了城市之心。
村鎮城市的建立不是簡簡單單埋下城市之心就可以的,首先,你的城市之心的級別決定村落城鎮的級別,一級城市之心就是一級村落,二級城市之心就是二級村落……,但是,城市之心的級別只是說你可以建造該級別的城鎮中的所有建築,不用圖紙,而低級的城市之心要升級城鎮,就需要大量的圖紙來建造相應的附屬建築了。
其實,升級城鎮的相應圖紙打怪做任務時偶爾也可以得到,那是要看人品的,而且很難湊齊,這樣的話,就只能去市場向不需要的玩家購買或者交換了,向系統也可以買到,不過價格貴得讓人咂舌,一般玩家是做不到的。
有了一定級別的城市之心還不行,因爲城鎮的建築是不會自己長出來的,需要你投入相應的資金與物質資源,沒有資源,可以向系統買,同樣是價格問題。
在開始的時候,系統是會根據城市之心的級別,贈送一定的金錢與物質的,這樣的話,上來就建造內政廳,其它什麼也不做,一級村落每天可以收取一千銀幣也就是十金幣,一個月下來也有三百金幣,相當於三萬塊人民幣,而那些資源賣給別人就貴得多,估計也有好幾萬塊,然後選擇刪號,從頭再來,這倒是一個不錯的刷錢辦法,可惜隨着遊戲的進程,物質會貶值,到時候就不是那麼合算了,不可能長期進行,而且誰又捨得放棄未來可能的更大收益,去計較這點蠅頭小利呢,所以,只有到了比較高的級別,至少到戰術地圖上,纔會有既沒有運氣,實力又不夠,發展沒前途的人考慮這麼幹,當然,收益就高多了。