第11章 孤注一擲

從當年的宏發公司遊戲分公司脫胎而來的天下公司雖然也推出過幾款遊戲,但是,因爲實力不夠,所以只能在洋遊戲的強大攻勢下苟延殘喘,這是因爲,中國的遊戲因爲投入不多,吸引不了高要求的海外玩家,因此難以推廣到世界各地,這樣一來,以打金幣賣裝備爲生的中國玩家就無法生活。

這就又要說到國家經濟了,雖然幾十年過去,經過中國人民的努力,中國的經濟得到極大提高,現在的經濟總量已經超過美國與日本,排名世界第一,可產品都是低端商品,產業利潤率遠低於高科技類網絡公司,所以,儘管中國的經濟總量排世界第一,但是人均收入還是遠遠比不上發達國家,再加上中國的人口實在衆多,失業者也多,因此很多人只能靠網絡遊戲生存,這就是所謂的職業玩家,屬於生產者,所以如果一個遊戲不能吸收相當多的西方消費類玩家,就沒有人氣。

這次,公司經過二十年的磨礪,在《玩轉天下》上投入一萬多億元巨資,也算是孤注一擲了,在中國網遊歷史上也是第一次,這是因爲,現階段網絡遊戲要成功必須有一個條件,那就是推出一週內最低達到一億玩家。

現在各種類型的網遊層出不窮,而一個網遊,只有一週內上了一億玩家,才能在世界各大遊戲媒體上佔據熱門遊戲的一席位置,從而吸收到更多玩家,尤其是西方玩家,而當一個遊戲有了這個前途後,大量的職業玩家甚至是專門以牟利爲目標的集團纔會將重金注入遊戲,來購買遊戲中的裝備、店鋪以及其它用品,遊戲公司纔會迎來良性發展。

對天下公司來說,更關鍵的是,這次全力在中國推出這款遊戲已經耗盡了幾乎所有流動資金,而無力在世界範圍內進一步發展了,當然,現在天下公司倒不害怕侵權了,除了國家這次下決心大力保護外,玩轉天下游戲本身的超大容量使得任何侵權集團都無力複製,但是,對一個這麼大投資的遊戲來說,能否推向世界,這是生死攸關的事情,在此以前,也不是沒有與國外財團洽談過,但是,已經談妥的外國風險投資的唯一要求,就是這款遊戲在一週內一定要達到一億玩家!

但是說起來容易做起來難,雖然現在世界人口已經達到一百三十億,中國人口也到了二十億(因爲中國計劃生育的原因,所以人口比例下降),而且因爲虛擬遊戲已經成爲人類的第二世界,所以平均一個人玩一點三款遊戲,但是,大部分的市場份額都被外國頂尖遊戲佔據,因此要在一週內達到一億玩家也不是容易的事情,至少以前從來沒有中國遊戲成功過!

而《玩轉天下》(下面不用書名號了,麻煩,特此說明)!!!作爲第一款中國自主知識產權的網遊質量雖然確實不錯,遠遠超過現在整個世界上的老網遊,但是因爲這是從來沒有出現過頂級網遊的中國的產品,所以,推出後全世界玩家都在觀望,沒有馬上全身心投入。

畢竟要想在遊戲中出人頭地,投入不能太小,可是要是遊戲失敗怎麼辦?前途未卜之前,誰也不想自己投進去的錢打水漂,都在觀望,所以除了第一天涌入兩千多萬玩家後,以後玩轉天下每天都以一千多萬的人數增長,在第五天過去的時候,達到了七千萬!

但是,即使是這樣,一週達到一個億玩家還是有點玄乎,現在進入遊戲玩家的速度在開始下降,一週內上一億還是沒上,這一差別可不是一點點,所以公司高層召開緊急會議討論對策,緊急部署,除了加大宣傳力度以外,還要訴求玩家的愛國情結,儘可能調動一切積極因素,將玩家的熱情調動起來,破釜沉舟,無論如何要在一週以內達到一億玩家的目標。

不過,即使打出“中華玩家,玩轉天下”的旗號,爭取更多的玩家,也沒有把握一定能上一億,這張牌過去也不是沒打過,正像大家都知道,購買國貨對國家民族有利,但是洋貨依然緊俏。

正當大家憂心忡忡時,董秘小葉提出了一個想法。剛剛試探性地說了出來,頓時引起大家的一片叫好,紛紛拍案叫絕,真是奇招制勝。

原來,葉秘書提出了一個別出心裁的建議——向全國的敬老院等公益機構免費贈送價值兩萬元一個的遊戲頭盔,以吸引這批老年人進入遊戲。

這就要說說現在中國的情況了,中國已經進入老齡社會,其中,七十歲以上老人佔百分之十,總數就是兩個億,而因爲過去的獨生子女政策,一對子女要撫養四個老人,你想想,老人誰沒有個頭痛腦熱的?四個老人輪流生病,子女就每天呆醫院吧,什麼都不用幹了,所以根本承受不了,因此,醫療設施完善、服務體貼周到的養老院養老在國家的倡導支持下成爲潮流,現在,全國各養老院人滿爲患,人數已經達到兩千萬之巨。

因爲這些老年人中間,很多人過去根本不玩網絡遊戲,當然有的人以後也不會玩——直到永遠,不過大家都知道兩個鞋商去新地方賣鞋的故事,一個認爲這裡的人都赤腳,根本不穿鞋,所以鞋子沒市場,大爲失望打道回府,而另一個認爲這裡的人現在都不穿鞋,市場極大,大喜過望,最後留了下來,積極開拓,從而發了大財。

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