各就各位,各找各媽,各做各事,熱火朝天。
正太版時八老實選擇參悟技能,使個神遊天外的技能,元神出竅,回到了幻想世界。月光寶盒的能量早就集滿,直接就可使用。
“般若菠羅蜜!”時八一聲大喊。
出現在正太版小時八的面前。
小時八端坐牀頭,正在打坐煉功。
仔細端詳,那模樣,確是粉雕玉琢,十分可愛。
不過。看別的正太也就罷了!
看自己。
感覺很詭異呀!
時八搖搖頭,關上門。
一頭差點撞上莫曉晴。
莫姑娘站在門口,也被突然出現的時八嚇得臉紅心跳。
輕輕地“啊!”一聲,撤了一小步。
“那啥……”時八撓撓腦袋,找點話說:“我們先去掃圖?”
不知是不是回到原來的身體的緣故。時八感覺自己又拘謹了很多,沒有正太時的那種飛揚跳脫的感覺。
“嗯。”莫曉晴輕輕點了點頭。頭點下去,再不擡起來。
“貌似也沒有面對正太時放得開呀!”時八暗自感嘆。
掃圖從街上掃起。
街上行人七八個,除了武館,道觀,小廟,道具裝備等系統常備店面,民居只有茅舍三五間,
最大的一間,照例是衙門,但就是衙門,也顯得十分潦倒,破落。
連本應最豪華的酒樓,也是一間危樓等級的小木屋,牆面上還爬滿溼漉漉的青苔,門前掛着一面髒兮兮的酒旗。
街面砌着幾塊亂石,七扭八歪,一腳踩上去,泥水四濺。
這就是瓊州,海南島這一片的主城。
主城都是如此,其他地方,可想而知。
據說在宋朝,放逐海南是僅比滿門抄斬罪輕一等的處罰。
然大宋太祖遺訓:不殺大臣。所以,貶到瓊州,在當時,對官員,就是天底下最重的刑罰。
這就是當時的海南。傳說中鳥不拉屎的地方。
衙門前有榜單,接系統任務的地方,玩家也可以發佈各種任務。暫時沒什麼好任務。
衙門斜對面,有家小小的東坡書院。院裡有個消瘦的私塾先生,通過對話得到一段故事,講的是東坡書院的來歷。
書院本是蘇軾被貶到瓊州這裡後,暫住的居所,老先生是這居所的房東,勉強也算是個讀書人。久仰蘇東坡大名,堅決不肯收他房租。東坡沒有辦法,只好不計年齡,指點他幾手文學上的功夫。
後來蘇軾去了,老先生不敢荒廢學業,乾脆就地建了個學堂,儘自己的一分力量,傳播文明。
老先生絮絮叼叼講了老半天,時八兩人耐耐心心聽了老半天,還是沒講到任務上。
到末了,才觸發一個不知道算不算任務的任務:
“後生!我看你儀表堂堂,文質彬彬。不如來我這裡就學,將來上京城,考狀元,當個翰林大學士,圖個好出身如何?”
時八大窘,敢情老先生講了老半天,就是爲了收學生。
要直接拒絕吧,又怕傷了老先生的心,何況也怕這裡頭真有什麼了不得的任務。
於是道:“老先生,我認識一位小盆友,年方八歲,正是讀書的好年紀,天資聰穎,正是讀書的好料子!不如我回頭把他叫過來當你學生如何?”
時八這是把正太版的自己搭進來了。
“好好!如此甚好!如此,我瓊州文脈,可算是後繼有人!如此甚好!甚好甚好!”老先生捋着三縷長鬚,連聲道好。
“年輕人!繼往聖之絕學,功德無量哪!”時八再搭訕,老先生便總是以這句話來應付他。
時八記掛這裡會不會有個任務,連忙回房打坐,入定,出神。
進入小時八的角色,睜眼便是一愣,就這麼一會兒時間,時八八歲的正太之身,又被莫姑娘抱上了。
小時八弱弱地掙扎了一下,沒掙開。
“果然年紀太小,力氣也不夠啊!”時八哀嘆。
莫姑娘羞紅着臉,把時正太抱進了學堂。
“哦!這就是那位小學童!”老先生一見之下,捋須直樂,讚不絕口:“果真是天庭飽滿,地角方圓!百年難得一見的好苗子balabala……”
時八直接忽略。
“還不快快向孔聖人叩頭拜師!”猛聽得老先生一聲大喝,卻是十萬分的莊嚴肅穆。
時八隻覺啼笑皆非,無奈只得像前頭的神位虛虛拜下,叩了一個假頭。
一頭叩下,便有一條系統提示響起。
提示他獲得一個全新的職業:學童。
對學童的介紹,說將來學得好了,可以進階爲書生,書生進階爲秀才,再進爲舉人,然後是進士,弄得好了沒準是解元,狀元這條路子。最後是學士,大學士。
看得時八大暈其頭。
鬧了半天,這個任務的獎勵,就是這麼個笑煞人的名頭。
時八悔之不及。開始上課。
一上卻是上出一分驚喜。
或許是因爲他是唯一一個學童,或許是別的什麼原因。
老先生的授課,竟然不是他講什麼時八聽什麼,而是時八選擇聽什麼他再講什麼。
可選擇的內容條條框框列了一個表。天文地理大象螞蟻竟然是無所不包!
時八試探着選修了地理課。
然後進修。
進修需要耗費一個時辰。計遊戲內時間兩小時。
這一段時間,又有驚喜出現。
聽課竟然是掛機狀態!可以選擇神遊!
時八毫不客氣,跟莫曉晴說了聲,馬上入定出神,回到本尊角色,繼續掃圖之旅。
掃完城內掃城外。
城外是一片水田,過了水田,便是鬱鬱蔥蔥,到處是綠。
瓊州在海南島東北角,現在的海口。海南地勢東北低,西南高。往西南去,有兩行大山,靠西北是黎姆山,靠東南是五指山。都是黎族與各種野獸的地盤。海南地形地貌複雜,植物類型豐富,爲種類繁多的野生動物提供了理想的生存環境。
在遊戲裡,野生動物成爲野外怪物,也是花樣百出,暫時等級都不高。
或許剛從幻想世界出來,還沒習慣,突然見了這羣幾級十來級的小怪,心情都放鬆得很。
幾個女生湊一起,指指點點,開了系統提示,猶如進了野生動物園:果子狸!穿山甲!雲豹!坡鹿!長臂猿!
不時輕叫,以率先辨認各種動物的名字爲樂。
這些怪物遍地都是,肉質都很不錯,做出來吃了可以加各種狀態。衆人邊走邊打,邊做邊吃,不亦樂乎。
食物是這款遊戲中的必需品。
遊戲有飢飽度的設定。其屬性顯示爲“精(元)”。精元不是HP,HP是血,而且是抽象的血條。當然判定還是血條空爲重傷而遁,折壽若干。
角色的精元有多少,一部分看等級,更大部分是看體質,體重,年齡,以及攝入食物的品質而定。
另一項重要屬性,是“氣”,真氣。
戰鬥,使用技能,甚至常規行動,一舉手一投足,都要耗費或大量或微量的氣。
運精化氣。
依體質等屬性不同,每名角色都能憑身體機制,自動地運精化氣。大體上,物理型的身體,運精化氣速度快,智力型的身體,速度慢。
不過智力型的角色很少動彈,技能也不多。道術主要耗費的是他們的神。
除了身體自動的運精化氣,角色還可以主動運精化氣,是爲“運氣”。
還可蓄氣,蓄氣又名暴氣。
有些技能需要耗費大量的氣,需要“一口氣”使出來,這就是所謂的“大招”。
大招耗費的真氣量可能超過角色的真氣總量,這時就需要暴氣,玩家在意識中作猛吸一口氣的想像,頭盔感應到,就知道你要暴氣,準備發大招了。
如果暴氣而不發招,暴滿的那一部分真氣就會隨時間漸漸流失,是爲泄氣。
這是一個非常接近真實的系統設定。
運化精元爲真氣,不管自動還是主動,都會產生一定量的疲勞度。
表徵疲勞度的屬性是疲勞值。
疲勞值是一個很特別的量。因爲一般的角色屬性,比如HP與SP,都是越多越好。
疲勞值剛好相反,越少越好。
當前疲勞值爲0,表示完全沒有疲勞,運精化氣,亦即“回氣”的速度越快。可以發揮最大的戰鬥力。
當前疲勞值達到總值的一半,就已經開始影響角色的戰鬥力。
當前疲勞值所佔比例越大,角色能發揮的戰鬥力越差。
當前疲勞值爲滿。就算還有精元,也已經不能回氣了。這表示角色已經徹底癱瘓,累得連手指頭都擡不起來了。
所以暴氣發大招,代價很大:高速的運精化氣,將會產生大量的疲勞值。
這時就顯出技能熟練度等級的好處,同一個技能,熟練度越高,不僅威力越大,耗氣量也會有所減少。
每個人的疲勞總值都是不同。
總值越大,表示一個人越耐疲勞。
疲勞度會隨時間慢慢降低,也就是恢復,主動的休息會恢復得更快,傳說中,還有專門的休息功法。
物理型的體格比智力型的體格,青壯年比老人小孩,疲勞恢復速度更快,疲勞度“總值”更大。
一般行路時消耗微量真氣,身體自動的運精化氣速度足以抵消這部分消耗,而因運精化氣產生的微量疲勞,一般也足以被自動恢復。
這三者達成的一種平衡。真正一直消耗的,只有“精元”。
精元需要靠食物補充。
沒吃飯就沒有精,沒有精就沒有氣,沒有氣,角色連動都動不了。
所以在這個遊戲裡,食物不再是血瓶的替代物,可有可無的替補,而是必需品。