別看雙方在開始自我介紹的時候。都是和和氣氣的,但是事實上,雙方都知道,能夠闖到第七輪的玩家,就不是什麼普通角色,不管是運氣也好,技術也罷,總是有突出的地方纔會讓其展露頭角的。
在這一輪的戰鬥中,任何輕敵的行爲,都是笨蛋纔會有的想法……
競技場還是原先那個角鬥場,可能是因爲個人賽需要同時進行的比賽太多了,爲了避免資源佔用過多,所以系統根本就沒有更換過比賽場地,或許後面的跨服務器競技賽會好一些,但是目前來說,還是老樣子。
而在這個場地戰鬥過了很多次了,老妖也對於場地瞭然於心了。
圓形競技場,直徑剛好50米,而系統安排玩家出場的時候,都是將玩家放在兩個固定的點上面,雙方的間隔距離爲30米。戰鬥開始了以後,纔可以動作。
開啓了奔行技能後,老妖的移動速度爲12米每秒,對方也同樣如此,也就是說,兩人在開啓了奔行後,經過1.25秒就會正式接觸了!
這個時間,實際上是相當短的,所以,老妖在奔跑出去的那一刻,就已經擡起手,使用了技能,這樣剛好在接觸的瞬間,技能攻擊也就可以觸及到對方身上了。
先手,是很重要的!
然而,蓋世微笑似乎也很清楚的知道這一點,他幾乎是同時和老妖一起起手的,在互相沖到對方面前的那一刻,兩人也幾乎同時被對方的攻擊速度搞得一驚,下意識地進行了一次閃避!
老妖一個急剎車,左腳往左前方一點,身體頓時往右邊來了一個傾斜,而蓋世微笑做的,是和他同樣的動作,兩人剛好是相向面對着的,所以這個動作做出來的時候,剛好讓兩人朝着相反的方向避開來了。
蓋世微笑的匕首。從老妖眼前三公分的位置劃過,而老妖的短劍,也險險地擦着蓋世微笑的脖子位置劃過,兩人的手臂輕輕地撞到了一下,然後迅速分開來,除了這碰撞的輕微疼痛感以外,兩人唯一的感覺,就是對方武器一閃而過帶出的寒意了……
看到兩人開戰的時候。場外原本正在興奮地呼喊的觀戰們,這時候卻一下子變得鴉雀無聲了,他們看了那麼多場戰鬥,自然有些眼光了,先前的攻擊雖然看起來很快,但是實際上相當的驚險,無論是支持老妖的觀衆,還是支持蓋世微笑的觀衆,這時候都明白,這場戰鬥中自己所支持的偶像,遇到相當麻煩的對手了!
匕首和短劍,都在空中一劃而過,但是兩人的頭上,卻都沒有任何的字樣跳出來。沒有傷害值,沒有……miss……
自由模式玩家!
雙方的腦海中,都跳出了這樣一個詞語來!
事實上,在高階的職業玩家羣體中,自由模式,已經不是什麼很神秘的字眼了,這種遊戲模式,就連遊戲官方在私底下都承認的了,雖然還是有很大一部分玩家在選擇系統模式進行遊戲,但是在高階職業玩家的圈子中,卻幾乎都是自由模式了。
自由模式有一個很好認的標準,那就是如果閃避開了攻擊後,系統不會給出miss的字樣來,反正被命中了就掉血,沒命中就啥都沒有,很好辨認的。
雙方都是刺客,都明白對方的攻擊很高,所以誰都不願意冒着大量掉血的危險,而去試着挨對方一下攻擊。
不過,越是明白對方不好惹,雙方之間的戰鬥氣氛就越緊張,越容不得他們腦海裡考慮太多的東西,他們現在要做的,就是計算對方會怎樣走位,怎樣進行攻擊,而自己又要如何應對!
老妖的反應不可謂不快,在雙方都互相閃避了一次後,老妖立刻就發動了親王葬禮自帶的技能,閃擊!猛地一個閃爍。出現在了蓋世微笑的身邊!
由於剛纔兩人都退了一步,所以實際上這時候兩人的距離已經拉得有些開了,兩人各自所站的位置座標,相差大概1.5米,這樣的距離,至少需要跨前一步才能對對方發動攻擊的,但是蓋世微笑顯然沒有預料到老妖突然來這麼一招,瞬間被拉進距離的他,明顯地出現了一個錯愕的表情。
這是交手以來,老妖第一次看到他露出了微笑以外的表情……這傢伙,就在剛纔向自己遞刀子的時候,都是一直微笑着的……也不知道他是怎麼練出來的。
說實話,老妖也從來沒有在這麼近的距離下面發動過閃擊技能,以前用閃擊的時候,都是和對手隔得比較遠的時候用的,這麼近的距離之下閃過來,這相當於自己必須要在0.2秒之內作出起手攻擊動作來才行!甚至老妖自己都不知道,自己能不能夠完成。
不過還好,雖然老妖只是勉強在這個時間內,將短劍豎起來而已,但是接着閃擊技能的衝力,老妖成功地擊中了蓋世微笑!
其實,從剛纔的第一次交手。老妖就已經察覺到了,雖然蓋世微笑的速度相當的快,但是攻擊速度和自己相比,還是差了一點,剛纔老妖很清楚地感覺到,是自己的短劍先從對方的脖子處劃過後,蓋世微笑的匕首才從自己眼前劃過的。
雖然前後相差的時間,可能連0.1秒都不到,但是別小看這0.1秒,它很有可能成爲勝負的關鍵。
這就是自由模式玩家的獨到之處了,刺客的普通攻擊速度爲0.75秒一次。戰士職業這樣攻速慢的職業,甚至達到了1.25秒一次,這是指在系統模式下,玩家受到的系統限制時的攻擊速度,然而,當自由模式開啓了以後,只要你有能力,你就算是0.1秒出手一次都沒問題的。
當然,這裡指的,是頻率,在自由模式下面,不止是攻擊頻率,還有你出手的時候,手臂揮動的速度也同樣是不受限制的,就好像是拳擊中的拳頭速度一樣,你揮動的時候越快,就可以搶先打到別人。
加快頻率,加快揮動速度,這就是自由模式,很顯然,老妖這時候的閃擊技能,用上的,就是這兩點……。
然而,當老妖的短劍攻擊到蓋世微笑的時候,卻發現對方被攻擊到後,同樣還是沒有掉血,也沒有miss出現,留在原地的蓋世微笑,被老妖攻擊到後,竟然就這麼一下子消失掉了!
這樣的一幕,老妖相當的熟悉,這不就是影魂技能分身出來的影子,受到攻擊時消失的場景嗎?
難不成對方用了影魂技能?然後又用強行潛伏消失掉了?
老妖腦海中冒出了這樣一個想法,但是瞬間就被他否決掉了!
不對,如果是發動了影魂技能的話,對方的身形怎麼也該模糊一下的,但是老妖剛纔卻並沒有看到。這樣一來,就只有一個解釋了,對方用的是特殊技能。
特殊技能,或許可以理解成老妖的反手劍一樣的技能,並非是通過系統技能導師學到的大衆技能,而是自由模式的玩家,在開啓了自由模式的時候,得到的獨有技能,就比如以前遇到的魔力一樣。
不過,老妖也有些拿不準,對方使用的,也有可能是武器或者裝備上面附帶的技能,就好像親王葬禮的閃擊技能一樣,是裝備自身魂屬性附帶的。
但是,不管對方用的到底是什麼樣的技能,卻也改變不了蓋世微笑消失在老妖視線裡的事實了……對方竟然能夠在那麼短的時機裡,當機立斷地發動最正確的技能,這讓老妖不得不感嘆,的確不可以小覷對方。
對手消失掉了,那麼自然是進入了潛伏這樣的隱身狀態了,老妖不敢大意,立刻停在原地,兩手握着短劍擋在自己的胸口前,兩腿微微地完全着,腿部的肌肉也緊張地繃緊,準備隨時應對對方的突襲。
同時,老妖在腦海中飛速地思考着,猜測着對方到底會從哪個方向冒出來向自己發動攻擊。
如果對手是普通人的話,那麼老妖敢肯定,對方有80的機率會轉移到自己身後發動攻擊,畢竟刺客職業在目標背後做出的攻擊,都會有加成的,比如刺殺技能,而高傷害的背刺技能,更是隻能在目標背後才能夠發動。
但是,以蓋世微笑的操作技術來來看,老妖可不認爲他是普通人,或許對方也會猜到,如果在老妖背後發動攻擊的話,很有可能被老妖提前防備,反過來轉身對他進行攻擊。
基於這一點,所以老妖也不太敢肯定,對方會不會在繞到自己身後……
如果說,這裡不是平坦的競技場,而是在野外地圖的話,或許老妖還可以通過風吹草動察覺到對方的動向,但是現在這個系統開闢出來的副本競賽地圖,除了一個範圍限制以外,其他的環境影響幾乎沒有,所以老妖也沒辦法了,只能靜靜地等待着對方發動攻擊。
時間,僅僅只過了兩秒而已,但是老妖卻感覺到像是兩分鐘那麼長,而在兩秒時間過去了以後,蓋世微笑終於發動了攻擊了!
攻擊,是從背後來的!這一點讓老妖稍稍有些意外,但是也能夠進行閃避了。
然而,就在老妖閃避的那一剎那,蓋世微笑的揮動匕首的動作卻突然停住了,然後甩手就朝丟了一樣東西!
佯攻!?而他真正的攻擊……竟然是飛刀!?
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