指揮骷髏小弟同時攻擊6只怪,開始時夜風只覺得控制不過來,不是這隻小雞多受到一次攻擊後散架,就是那隻小兔笨笨的不知道跑,到後來夜風也不去控制全部的骷髏小弟了,而僅僅控制那些處在怪物正面的骷髏。這樣一來骷髏小弟的傷亡明顯降低,夜風的經驗值也開始快速而平穩的往上漲。
由於小羊屬於3級怪,小鹿屬於4級怪,均高於夜風的等級,殺死後有一定的經驗加成,所以夜風所得經驗分別爲:“10點經驗”、“13點經驗”。不一會兒夜風就升到了3級,經驗變成5/2000,3級升4級需要2000經驗,看來以後升級會越來越難的!
可喜的是龍靈指環的經驗在穩步上升中,現在已經漲到316/10000了。
升到3級後把5個自由點數都加在精神上之後,夜風的精神爲94(控法師職業,精神翻倍),法力爲470(精神*5);戰鬥狀態中法力恢復速度每5秒恢復19點法力(精神/5+等級/10,取整數部分)非戰鬥狀態下爲每5秒恢復57點法力(精神*3/2+等級*3/10,取整數部分)爲戰鬥狀態下的3倍。
看到自己戰鬥狀態中每5秒才恢復19點法力,夜風嘆了口氣:“哎,回藍太慢了!要是快點就好了,我的龍靈指環啊,不知道什麼時候才能升級!升級之後會是什麼樣的?莫非是由綠色裝備變成金色裝備!”幸好附近沒有別人,不然聽到夜風的唸叨還不得瘋掉,就是不瘋也肯定會鄙視他的,這傢伙,太不知足了,不知道現在別的人回藍多麼的少,尤其是戰鬥回藍更是都在每5秒恢復5點法力之下,一般都是在2、3之間徘徊,甚至還有人是每5秒回覆1點法力的基本回藍。
別看這時夜風在抱怨遊戲中戰鬥狀態回藍太慢,待得後來參加過真正的宇宙遠程控制作戰之後,夜風才發現在戰鬥中別說是回覆了,想消耗少點都不行!
現在夜風的骷髏小弟大部分都是小羊小鹿,小部分是小雞,每次除了復活地上剛倒下的小羊、小鹿之外就是復活從雜物空間拿出的存屍,然後儘量讓骷髏小雞、小兔站在怪物正面,這樣每次過量復活後倒下的就只會是那些弱弱的骷髏小雞、小兔等,而小羊、小鹿則是目前的寶貝,不能當做炮灰用的。地上多餘的小羊、小鹿屍體夜風也會等存得差不多了換上拾荒耙用一次拾荒技能將其收進雜物空間,留待以後使用。
由於這片刷怪點只有夜風一個玩家在,沒人搶怪,所以夜風也不用跑來跑去就可以打到足夠的怪,不過隨着升到3級夜風一共召喚出94只骷髏小弟之後,就感覺到怪明顯不夠打了。而怪給的經驗也由2級時的“10點經驗”、“13點經驗”下降爲“9點經驗”、“12點經驗”。
這時夜風開始考慮是否去更高級的區域了,不過沒等他考慮好,就有人幫他決定了,只聽遠處傳來一陣打怪的聲音,不時還有一聲狼嚎。
看來是有人往這邊跑的過程中遇到狼了,其實狼並不比小鹿厲害多少,也就是5級怪,比小鹿只高了1級!不過由於狼屬於主動攻擊的怪,也就是你進入它的警戒範圍它就會向你發起攻擊。不像小雞、小兔、小羊、小鹿等屬於被動攻擊的怪,被動攻擊的怪只有在受到攻擊後纔會發起反擊。兩者的區別就是打被動攻擊的怪肯定是玩家先攻擊一次,而打主動攻擊的怪就很可能是玩家先被怪攻擊一次,別看這一點差別,在初期沒有紅藥的情況下那差距的可是相當大的!
“既然有人來了,那我就走吧,免得被看到還麻煩!”夜風覺得現在自己小弟雖多,可是和人PK卻不一定能打過,畢竟遠程的玩家只要遠遠的進行跑動攻擊,夜風的骷髏小弟那慢騰騰的動作也追不上,遇上一個兩個還好說,要是一次遇上4、5個那夜風連跑都跑不掉。所以在夜風不能確定過來的玩家是否會對其發起攻擊的情況下,爲免受到傷害,決定還是轉移爲好。這麼多年的撿破爛生涯造成了夜風現在的性格,就是人不犯我、我必防人!在撿破爛的時候如果遠處有人牽着一條狗過來,他都會及早躲開,免得不小心被狗咬了,其實被狗咬了並不可怕,可怕的是像有次夜風見到的那樣——一個乞丐在被狗咬的時候反抗了下,不小心把狗給打瞎了,結果被人毒打了一頓,差點沒死掉!
夜風也捱過打,不過打他的人只是爲了解氣,打得時候都挑肉多的地方打,不像那個乞丐,別人打他是爲了解恨,專揀要害部位打,是往死裡打的!
在夜風往樹林深處走的過程中,突然從一棵樹的背後蹦出來一隻狼,撲到一隻骷髏小羊的身旁張開血盆大嘴一口咬了上去,在狼撲出來的時候夜風就已經判斷出控制小羊躲閃的話也來不及了,所以他命令小羊攻擊,不過是低下頭,在狼剛剛撲到後嘴巴大開的時候頂了上去。同時夜風控制周圍的骷髏小弟圍了上來。
只見骷髏小羊那保存完好的堅硬長角狠狠地撞進撲過來的狼嘴裡,緊接着一聲狼嚎傳來,再看那隻狼卻是滿嘴鮮血,牙齒都掉了好幾顆!骷髏小羊和狼的頭上分別飄出了紅字:“-5,傷害格擋11點”、“-13,暴擊傷害7點”。
“感謝玩家夜靈進行一次操作代入,預計獎勵爲76宇宙幣,可直接領取,也可在編號798356215星球佔領完後重新計算,屆時獎勵會更高,星球佔領失敗獎勵減半。”