第5章 傳說中的龍牙

鑑於某個殺人狂魔常在野外頂着個大紅名到處殺人,他能招致如此衆怒,也就不足爲奇了……

用藍夕的話來說:“生命不息,PK不止!”這丫的名字紅得都發紫發黑了,在野外只要看到不順眼的人,管他是哪個陣營的,衝上去就是一頓削!

一般來說,七八個人完全不是這傢伙的對手。十幾個人,差不多能讓這傢伙認真一戰。幾十個人,這貨也能全身而退……想要圍殺這個殺千刀的PK狂人,至少要部署上百人,層層圍堵,纔有可能耗光他所有的技能和法力,從而形成一次艱難的擊殺。

葉風行常常被這傢伙的大呼小叫弄得頭疼之極……

“座標XXX,趕緊給我死過來,老子被兩百多號人圍殲了。”

“座標XXX,我們這邊組了個野外殺人團,正跟‘戰雄’的那幫孫子們殺得過癮呢,你要不要過來搭把手?”

……

諸如此類的消息葉風行常常隨手刪掉,只有當心情極度不好的時候纔會順應藍夕那傢伙的“號召”,陪他去剁人。

如今《雲霄戰紀》開服,這傢伙也學葉風行,把《自由之光》裡的號給賣了,轉而投身《雲霄》的世界——沒辦法,誰讓這款遊戲這麼火呢,還沒開服,全球註冊量就已經達到了十五億!截止到剛纔爲止,全球同時在線人數就有七億多!

這款遊戲的崛起已經成定勢了,以往那些全息思感類遊戲通通都會變成歷史的塵埃,被人們漸漸遺忘。

“P你妹啊,好好升級!”葉風行抽空給藍夕回了條信息。這丫的真是死性不改,十級還沒到呢就想着PK,真是瘋掉了。

“不管,PKPKPK!”那邊一看葉風行回話,還來勁兒了。

“那你來吧,找得到我就跟你P。”

“你在哪兒?”

“我也不知道。”

“KAO!”

“真不知道,這破系統給老子隨機了一個龍人種族,老子現在連怪都找不到,只能無腦挖礦升級。”葉風行將鋤頭狠狠往地上一插,發泄着心中的煩躁——瑪德,攤上這種事兒,他自己也很窩火啊。

“你妹妹的……那你先挖着,我這邊有情況了,等會兒再說。”那邊冷不丁傳來了“轟”的一聲爆響,貌似是火球砸在人身上的聲音。

葉風行無奈地關閉了對話窗口,這傢伙的性子什麼時候能改一改……

挖礦升級果然很快,這會兒葉風行已經升到了7級,順帶着刨出了無數大大小小的礦石。可惜,他的採集術等級太低了,始終挖不出什麼好玩意兒來。不過,這個叫“龍眠荒野”的地方倒是有不少藥草,雖然品階大多不高,但白給的不能不要啊,浪費是犯罪嘛……

《雲霄戰紀》裡物品的品階設定與一般網遊大差不差,分別爲:灰色(垃圾)、白色(普通)、綠色(精良)、藍色(卓越)、黃色(稀有)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、銀色(上古)。

地上已經擺了一大堆白色礦石,葉風行簡直都服了自己,雖說丫採集術等級是低了點兒,但也不至於連續七八個小時都挖不出個綠色品階的石頭吧?這人品到底得有多衰,才能創出這樣的“壯舉”啊!

老子還不信了……

某人暗暗發了狠,將鋤頭舞得飛快,月夜下,但見一個人影在那兒揮汗如雨,地上的坑越挖越大……

到得天明,葉風行已經升到了九級,但經驗值卻定住了,無論他挖出怎樣的礦石,都不再增加。沒法子,都九級了,若是挖不出綠色品質的石頭,是無法獲得經驗的。

某人絲毫不爲所動,繼續刨坑挖地。這傢伙純粹是屬驢子的,系統既然要跟他較勁,那他絕對會跟系統幹到底!

或許真的是上蒼眷顧了葉風行一把……但見紫光一閃,葉風行的瞳孔瞬間一縮,加速挖了下去。雖然這道紫光很晦暗,但某人的視力可是很好的,一眼就鎖定了“獵物”的位置。

視力、聽力、觸覺、意念感知等屬性都是隱藏屬性,一般來說,較難隨着等級的提升而獲得增益。

除了意念感知會隨着“精神”這一屬性的增加而提高之外,其餘的感知屬性都是靠“體質”這一屬性來提升的,不過收益很低,就算一千點體質也加不了多少,主要還是看天生。

葉風行雖然被砍了很多基礎屬性,但這些感知屬性並未被削去多少,以他現實中的感知能力……唔,系統其實還是網開一面了。

不!準確來說,系統還是很偏愛他的,基礎屬性可以靠很多種手段來提升,比如裝備、任務、等級什麼的。反而是感知能力,估計會讓很多人各種鬱悶,並且困惑很久很久……

隨着葉風行手上動作的加快,地下那個東西也逐漸露出了真面目,特瑪的!真大!

經過半個小時的辛勤勞動,葉風行終於把那個紫色品質的大傢伙給挖了出來,他滿意地看着自己的戰利品,心中猜測着它的來歷。

紫色品質的物品,被稱爲史詩物品,顧名思義,就是在史詩中提過的東西,說得再簡單點兒,這是個有故事的東西……而眼前這個比葉風行還大不少的玩意兒,看起來很像是某種巨型爬行動物的吃飯家伙……

難道,這就是傳說中的龍牙?

葉風行瞬間便YY到了各種造型的紫色品質武器,什麼龍牙劍、龍牙刀、龍牙槍……雖說這玩意兒的確大了點兒,使起來不大順手,但咱不是還有生活技能嘛,啥也不說了,等離開這鬼地方就去學鑄造!

“這是你挖出來的?”一個嘶啞的聲音打斷了葉風行的YY,某人只能嘆了口氣,乖乖道:“是。”

工頭?埃斯克健步如飛地奔到那顆巨大的龍牙前,伸出顫抖的雙手,輕輕地撫摸着其表面,還流下了滾燙的淚水……

“不用這麼誇張吧。”葉風行將鋤頭往地上一插,乖乖在旁邊看起了表演。

“先祖啊,您的不肖子孫有幸能瞻仰您遺體的一部分,實在是三生有幸,請允許我將您的遺體請入龍墓,願您能永遠安眠,撒西部壓模哈#¥%#%#……”

後面的一串高深晦澀的龍語,葉風行完全聽不懂,只能由着這傢伙帶着一臉虔誠的表情,念出一段咒語似的古怪音節,聽得他都想衝上去砍人了。

算了,趁這段時間,還是加下屬性點吧。

在《雲霄戰紀》裡,玩家角色有五個基礎屬性,分別是體質、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一級,五項屬性都會自行增加五點,此外,還另有五點自由屬性點,供玩家自行附加。

體質,這玩意兒加的就是生命值、防禦力以及很少量的感知能力。

力量,物理攻擊職業都離不開的屬性,它提升的是角色的物理攻擊力,簡稱“AP”(Attack Power,即攻擊強度),AP越高,打人就越疼。

敏捷,這個屬性讓人相當的難以取捨,它加的是移動速度、物理攻擊速度、躲閃能力、彈跳能力、平衡能力等屬性。敏捷這東西加少了吧,看不出效果來,加多了吧,打人就不疼了,故爾時常令廣大玩家蛋疼。

智力,法系職業二話不說就要加的屬性,它能提高玩家的法術強度,又名“SP”(Spell Power),細分的話,又可分爲“法術傷害”和“法術治療”。智力還能提升一定量的暴擊屬性,因而很多法系都喜歡上來就狂加智力。

精神,這個基本屬性提升的附加屬性比較多,有法力回覆、施法速度、意念感知、負面狀態抗性等等,許多都是隱藏屬性,一般玩家都不會去深入瞭解這些“無關緊要”的東西,但“法力回覆”和“施法速度”這兩項卻是法系職業所必備的。

葉風行這次玩的是法師,而不是以往熟悉的戰士,關於這屬性點的抉擇,還真費了他一番頭腦。

智力麼,肯定是要加的,但某人現在連半個法術都不會,加了也沒用啊。況且,葉風行想玩的法師絕不是那種暴力輸出的法師,雖然一下子秒人的感覺很爽,但若碰上高手呢?尤其是那種裝備與你差不多甚至猶有勝出的高手呢。

一個法術下去XX萬傷害,直接強X了對手,這種法師只能去虐菜。

要知道,在《雲霄戰紀》這類全息思感遊戲中,角色的自由度是非常高的。譬如葉風行以前玩的《自由之光》,他那個敏戰士力敏雙修,體質和防禦並不高,但也沒見過有哪個法師能“砰”的一聲秒了他。

原因何在?

某人曾經這麼回答過:“看到火球風刃什麼的飛過來了,不會躲麼,不會擋麼?”

這句話曾讓無數戰士淚流滿面……哥啊,您老人家那麼快的反應速度,純屬怪胎好不好?咱要是堆了你那麼高的敏捷,根本連角色都操縱不好啊!

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