不管怎麼說,輝夜城依然是人族的第一主城,等級高高低低的玩家有的是。在先前混戰的時候,還沒多少人敢跑到近前觀戰,雖然有可能能撿到件爆出來的裝備,但要是冒着被捲入混戰,亂刀砍死的危險,不少人還是退縮了。
但現在雙方列陣以對,玩家們頓時又來了興致,紛紛從城門中涌出,排在城牆下列成了一個第三方陣營,看他們中間的那個熱鬧勁啊,就差有個人推個小車來回的叫賣瓜子礦泉水了。
兄弟會和雲衆雙方都不願多浪費時間,兄弟會是想借着對方的隊伍還不整齊嚴謹,馬上發動衝鋒的話較佔優勢。而云衆考慮的則是自己一方士氣較盛,不懼怕對方綜合戰力高於自己。
不知道是哪個性子急的旁觀的玩家,忽然大喊了一聲,“衝啊!看什麼看呢都!”
這一聲喊算是給雙方吹響了衝鋒號,雙方不約而同的舉起手中的武器,在一片震耳欲聾的喊聲中,雙方大片的人馬齊齊的瞄着敵陣衝了過去。
沒有人還想着附加什麼狀態了,一是時間緊迫,根本就沒個準備,再就是現在有沒有狀態已經無關緊要了,一旦被幾個人同時瞄上的話,那幾乎就是秒殺的結果。
一開始還以爲相互站個陣列,然後衝鋒,就能體現出團隊配合的重要性來了。結果現在,仍是一大片人在一起扭打混戰,唯一不同的是剛剛苦13的要命的遠程們脫出來了,現在能站在後面開心的扔技能了。
就算能分出紅名白名來,可這麼多人頭涌動,想準確的鎖中一個人,那是難上加難,雙方的遠程們最後乾脆也不去瞄準了,開了羣攻技能瞄着人多的地方扔去吧,反正同盟的戰友們都有傷害免疫。隊伍的弓箭手也乾脆的都開了拋射一通狂扔,管你是誰呢。
結果這樣一來,倒變成了看哪一邊的近戰們更能抗了,這個抗可不是抗混戰中敵方的劈砍,而是去抗那足以遮天蔽日的魔法和箭矢。
看着雙方如此拼殺,站在雲衆後方的高寒傻了,這是在刷圖打野怪嗎?怎麼一點水準都沒有的?你們還不如像剛剛似的,全員衝到場中去廝殺來的痛快呢。
猴子湊到了高寒近前,小聲說道,“寒哥,這樣下去沒結果的啊。”
的確,這樣拼下去的結果只能是拼誰的人數多而已,高寒一時搞不懂義雲天究竟在幹什麼呢,畢竟義雲天的指揮能力高寒還是有不少了解,現在這種情況,讓誰去想都會下意識的認爲義雲天有什麼陰謀等在後面。
“看着吧,我們只能等了。”高寒沒得說,只能如此向猴子等人回到。
從兄弟會雲衆兩大戰盟集結戰隊,準備互衝時,高寒就已經在調動自己等候在寧靜之森的隊伍了,以人頭數來說,這些人不值一提,可如果放在現在這種情況下,而且兄弟會又是在和雲衆拼玩家多少時,高寒的隊伍很可能就是一隊奇兵。
對觀戰的玩家們來說,都是屬於那種看熱鬧不嫌事大的,巴不得兩邊的人拼個一乾二淨才叫痛快。可現在這種情況,已經陷入一種持久戰的意思了,不僅遠程的弓、法們狂扔技能,雙方的祭祀隊伍也在玩命的扔技能,絲毫不顧及各種對戰時應注意的事了。
祭祀65級技能,大地的恩惠,是範圍治療的技能,但因爲此時才能學習的原因,等級提不上來,相對於祭祀們一直隨級提升的幾個基礎治療技能,它對其中單體玩家的治癒量,甚至還不如治療術來的高。可在這種情況下,這個技能的優勢就體現出來了,凡是學習了的祭祀無一不是開心的讀取着技能,而沒有學習的一些人,則甚至有衝到就在身旁的輝夜城,去把技能學了再來的意思。
前面近戰玩命廝殺,各自後方遠程助攻,祭祀回覆,這樣的戰鬥方式已經打了近二十分鐘了。甚至不少圍觀的人都已興趣缺缺,要轉頭離去了都。
就在不少玩家三三兩兩開始散開時,高寒發現,似乎其中有不少人的動向有點奇怪,他們不是扭頭往城門那裡走,而是有點向雲衆的遠程隊伍這裡靠近的意思。畢竟看不到這些玩家的公會所屬,但高寒能想到,要是義雲天有心設計雲衆的話,那肯定不會讓自己盟裡的人待在這裡等着,要麼是沒有戰盟的白頭玩家,要麼就是沒有併入自己戰盟聯盟的隱藏公會。
時間緊急,高寒已經看到,有的人已經越走越快,準備開步跑了,他大喊道,“傳承所屬,目標城牆邊的閒散玩家,截下所有趕往這邊的人!”
傳承的盟衆雖然一時間沒弄明白是怎麼回事,但還是忠實的執行了自己盟主的命令,一字站開,橫在了那些有意於雲衆遠程隊伍的玩家面前。本來傳承橫插一手,還能把這些人給趕回去,可對方不少心急的戰騎玩家已經開了衝鋒技能,此刻根本停不下來了。傳承方的玩家們看到對方動手,當然不會再忍着,馬上開始反擊,於是這邊又重新開了一片戰場,打成了一團亂。
“猴子,我們的本隊到哪了?”高寒扔出一個冰封大地,轉頭對猴子問到。
“已經集中在洛恩鎮了,不到十分鐘的路程。”
所幸義雲天安排的這一夥人數量一般,憑高寒所帶領的人手還能接的下來。不過高寒所擔心的並不是義雲天會有怎樣的後手和安排,而是對東來雲海這個性子太直的傢伙不放心,團隊戰不是一對一的PK,你打贏了就是勝利,而是要看大部隊的勝敗,像東來雲海這種太過直率的性格,在這種時候並不是什麼優點。
高寒擔心的事還是來了,從雲衆隊伍另一側的斜後方,在北方的叢林中,又殺出了一支隊伍,看他們的數量,不比剛剛雙方陣列以對時任何一方的隊伍要弱。高寒明白過來了,雲衆這邊在開戰後能呼朋喚伴,招呼盟衆趕來支援,人家兄弟會同樣也可以,不過義雲天忍住了,沒讓這些人馬上參戰而已,現在集結好後驟然殺出,無疑就成了決定現場成敗的一記殺手鐗。
“盟主,我們趕到了!”消息發了過來,正是高寒安排在寧靜之森代替雲衆做阻敵之職的本隊。
高寒也不猶豫,飛快的回道,“直接進攻兄弟會後方的遠程隊伍,打散他們!”
這樣兩下里一打,場上頓時又變成了那種亂糟糟的情形。可相比之下,還是兄弟會要更佔優勢,因爲他們安排的伏兵單從數量上來說,就足以匹敵先前隊伍完整的雲衆一方了。而且義雲天的領導和指揮能力,也是在東來雲海之上的。東來雲海只是戰鬥力高,肯與自己的兄弟們以命相交,極講義氣,但這些不能決定一場戰鬥的成敗,放在此時來看還是沒有一點對戰爭的助益的。
沒辦法,就算分析下來,雲衆取勝的比率極低,也得打下去 ,這就是遊戲中的戰鬥,輸人不能輸陣,哪怕明知不敵,也要跟你死磕到最後一瞬。
兄弟會和雲衆遭到背面的偷襲後,不約而同的把前面鏖戰的戰騎們撤了回來,去保護法師和祭祀的隊伍。這是理所當然的應對,網遊的團隊戰又不是廚師比刀工,團隊中法牧死光了的話基本就等於戰敗了。
此時的高寒已經撤回了自己傳承的本隊,早早埋伏在城牆下的純屬一羣烏合之衆,看來義雲天並不是早就安排好這些人的,要知道觀戰的人中安排伏兵,人數這一點上就被制約住了。這應該是義雲天在戰鬥中發現暗海月被幹掉後,才針對自己來安排的一夥人。
“近戰築盾牆,抗下箭矢。所有弓手瞄準對方的法系隊伍,注意打斷。法師隊,先瞄準敵方近戰回撤的路程,給我扔一片火牆過去。所有潛行系,分散待命!”在回到本隊後,領隊的幾個玩家當然是立即把指揮權交給了高寒,面對着兄弟會的反撲,高寒細緻入微的分派着各系人員的行動。
可兄弟會的隊伍絲毫不亂,他們的弓系開始拋射,集火向傳承方正集體扔火牆的法師們,這不是分散站位的問題了,而是弓手們的拋射射程遠遠的大於法師的施法距離。同時,兄弟會往回趕的近戰隊伍中,一羣魔俠開始狂扔冰封大地,這能迅速的削減火牆魔法的持續時間的。而且一些血厚的全體加點的守護騎士,已經無視火牆和雷鳴陷阱的那點傷害,硬生生的從大片的魔法中踩了過來。
義雲天的應對十分正確,但他又不搶攻,好像是看出高寒你既然不激進,只想打消耗,那我就陪你打消耗,難不成還有後手?東來雲海等人似乎已經不被他看在眼裡了,任憑自己安排的那些人去和他們亂戰好了。
高寒並不是想跟兄弟會耗時間,畢竟今天的主角是雲衆和兄弟會,自己只是助戰的,打那麼激進幹什麼?當然,這也是建立在相信東來雲海的基礎上的,玩戰術,高寒不敢期望他能比過義雲天,但現在他們那邊已經是戰成一團了,高寒堅信,留到最後的定然是東來雲海的人,只要等到那個時候,兩面夾擊,擊敗兄弟會就是時間問題了。所以現在義雲天肯和高寒磨蹭着打消耗,高寒反而更開心。