精靈之森外圍的沼澤地帶,風逐影帶着影魔在這附近轉悠着,只要有幽靈體的怪物出現在他的視野中,他身後的影魔都會在第一時間飄過去將其抓死。
雖然無法與艾利安奴一起潛入精靈之森,但他卻也從單調的練級中找到了樂趣,儘量的精微控制影魔,每一場戰鬥下來,影魔的攻擊方式都以肉眼不可見的形式發生着變化,越來越靈活。而且,經驗也在快速增長着,他的硬性實力又將提升,無緣一睹精靈之森風光的遺憾在重複的殺戮中一點點的被沖淡了。
眼睛四瞄,風逐影找到了塊乾淨的地方,揉了揉太陽穴,慢慢的坐下。雖然在精微的控制下,影魔的殺戮速度能增加十多個百分比,但那樣做太消耗精力了,半個小時而已,腦袋發漲的他不得不就地休息。給影魔下了個警戒、攻擊的命令並指定了範圍後,他放心的打盹去了。
如果你常在精靈的地底要塞附近活動的話,常常能聽到要塞內傳出的謾罵。
那是Boss白牙在辱罵莫妮卡,所以,每隔那麼一段時間,小精靈莫妮卡都會抽空下要塞將白牙狠狠教訓一番。而今天,剛好是小精靈莫妮卡例行下要塞的日子,那麼,要找到莫妮卡,艾利安奴就必須下要塞。
頂着尋求組隊的金黃標語,艾利安奴像櫃廚裡的人偶一樣傻傻的站在某個交通要道上。頭上,腳下,不斷有三三兩兩的精靈踏着藤蔓經過,看到艾利安奴的D頂裝備,不免有和他組隊的念頭,可當他們看清了組隊的條件,又都搖着頭走開了。
是要求太苛刻了麼?不是,其實艾利安奴組隊的目的很單純,僅僅是想找個能帶他一起下地底要塞的人。(找人帶路)可要塞裡怪物似乎比較厲害,他在這裡站了近一個小時也沒有招到一個隊員。當然,這是多方面的因素的造成的。首先,這裡本身就屬於練級區域,在這裡練級的人根本就沒實力去要塞,即使是有這個實力的,一般都計劃好了練級區域,不可能中途改變自己的意圖和他這麼一個陌生的精靈下要塞;其次,雖然稱這裡是交通要道,但這裡畢竟是野外,人流量還是小了點。如果艾利安奴是在精靈之城這麼招隊員的話,可能隊伍都滿員了吧,前提是他敢進城的情況下;最後,他太被動了,光是等待。
艾利安奴有些猶豫,難得莫妮卡去了一個特定的地點,可那個地方卻又是白精靈玩家的練級區域,如何能讓風逐影悄悄潛到莫妮卡身邊呢。一個人對付莫妮卡麼?開玩笑!
可若今天不去,說不定明天莫妮卡就在世界樹那裡了,機會更小。那麼,相比起來,現在的情況可能還好一點。不管怎樣,試一下吧,這樣的話,就算明天莫妮卡真像自己預想的那樣回到世界樹那裡,也不至於因沒有嘗試一下而後悔。
再說,有狂暴之血的速度,打不過總逃得過吧。像個藏有王牌的賭徒,想到了自己的王牌,艾利安奴搖擺不定的心總算定了下來。
在遊戲的背景故事裡,精靈的地底要塞曾在千年被黑暗精靈佔領了一段時間,雖然被白精靈奪了回來,可因某種特殊的原因,要塞被廢棄了,死靈和黑暗精靈遺留的僕從們成了它的主人。
白牙就是被黑暗精靈拋棄的僕從的後代,與其酷酷的名字的不符,它只是一個醜陋的直立鼠人。不知道是什麼原因,它對小精靈莫妮卡十分痛恨,有事沒事就罵她賤人。(遊戲到四章之後就不見了)與之相對的,莫妮卡經常發佈一些取得它牙齒的任務,獎勵很豐厚,導致一部分玩家因爲這個任務對要塞熟悉異常。
功夫不付有心人,艾利安奴的執着總算爲他找到了一個隊員。
新隊員的ID叫誓星,職業是精靈巡守。穿着一身棕綠色的緊身硬皮甲,拿着把外觀樸實的合**。全身普頂,這樣的裝備在現在的玩家中算偏上。
沒一會兒,就發現這個隊長什麼都不懂,不僅不知道去要塞的路線和要塞裡的怪物資料,居然將經驗分配方式設置成按傷害比例分配。這樣的分配方式,輔助職業怎麼辦?
是個有錢人家的少爺吧,誓星看着艾利安奴,越看越覺得他是個有錢人家的少爺。
俊秀的外表(精靈都是這個樣),不通世事的無辜眼神(疑惑、納悶…要是別人也這樣老盯着你看,你一樣會是這個眼神)。
‘肯定是個少爺,單練能弄出這身裝備的玩家眼神決不會是他這樣無辜,組隊的話,不用說了…’
找了個理由,誓星當上了隊長,讓艾利安奴當隊長的話他實在不放心。順手將經驗分配方式更改爲平均分配,他開始召集人員。
誓星十分愛分析,可他從來沒分析準確過,還因此搞砸過幾次狩獵行動。所以,願意與他結交的朋友並不多。以至於他用通訊器畫了老半天才弄來了一個隊員。
三個人,艾利安奴已經滿足了,他只是想找個帶路的,這些隊員的死活他一點都不在乎。三個人的話,即使不小心死掉了一個還能剩一個,能將他帶到莫妮卡面前。而且,艾利安奴已經打定了主意,見到莫妮卡之後要創造機會讓剩下的隊友免費回家。
並沒有向世界樹那邊靠去,在誓星的帶路下,艾利安奴和另一個陌生的隊員法克·瑪勒格彼得一路小跑,踏上了精靈之森內部的一條凹道,延着這明顯的道路,三人再也沒遇到一個怪物,順順利利的直奔到地底要塞的入口處。
與預想的不一樣,精靈的地底要塞至少在大門上保存得十分完好,修在地下,是個名副其實的地下要塞。
千年不滅的昏黃火焰照亮了寬敞的巨石坡道,燃燒的劈啪聲中,三人走了下去。
越來越下,視野突然變得開闊。
若有若無的悲傷音樂響起,踏入地底要塞。
(音樂啊,音樂!天2最優秀的就是音樂,與場景完美結合的交響樂… 剛進入要塞的時候,音樂的前奏是淡淡的、悲傷的, 大概半分鐘後音樂會發生第一次變奏,而往往是在這個時候,我的屁股後面會拖上一大片骷髏兵… 在急促的鼓點聲中亡命飛奔,好懷念啊…)