小幫派已經在極地四下流躥,尋覓冰霜巨龍的下落;而不少大幫派也開始互相勾結,達成同盟;各種膚色,各種職業,高高矮矮,男男女女都在寒冰城附近進進出出,是無比的熱鬧,一條小小的消息,引得天地裡一片騷亂,這龍還沒殺成,不少幫派之間的內訌和小規模械鬥倒是發生了不少。
血染疆土他們負責各自派遣人手,監視寒冰城附近玩家幫派的動向,而我則全心全意撲進了自己的鐵匠鋪和鍊金鋪子,研究起盔甲煅造和屠龍藥劑來。什麼什麼,誰說咱哥們不管事,躲起來忙裡偷閒,他媽的,冤狂啊,我手下要人沒人,要權沒權,打聽幫派動向這種事輪不到我忙活。我想的是,真要請他們個老大幫忙的話,我可不能只靠冰霜巨龍那未知會爆的裝備打招呼,既然他們對我夠意思,那咱不弄幾樣拿得出手的裝備作爲謝禮,那也就太說不過去了,人敬我一尺,我必敬人一丈,而且屠龍藥劑也是殺龍必備的裝備,有必勝無。
而我爲什麼要打造盔甲,而不是打造我最擅長的武器呢,原因有幾個:其一,我的儲物箱裡可是堆積了不少的龍鱗,不拿來做幾件盔甲的話,實再是有些浪費材料;其二,誰都知道我做的武器一流,咱可要給他們個意外驚喜;其三,我還惦記着工老爺子給咱許下的承諾,儘早做出黃金級的套裝,我也好把他這個等於印錢的“活機器”請到咱的惡魔之家,幫我下金蛋;最後一點,自從咱的雕刻術到達八級以後,我發現雕刻術不但對於咱使用武器技巧方面很有幫助(充分熟悉怪物的身體結構,便於找出弱點對症下藥,正所謂庖丁解牛,正是這個道理),對於裝備的打造咱也總結出不少心得體會。反正現在離任務期限有段時間。倒不如抓緊時間實踐實踐,出點真知。
自從領會了雕刻藝術的部分真諦,我對於天地中的一草一木,飛鳥走獸也有了更深層地瞭解,不同地怪物有不同的屬性,用不同的材料進行雕刻,也會有不一樣的效果。如果把這些不同的效果放到裝備打造上,是不是同樣也實用呢。
其實這裝備的煅造跟煉藥也是有很多共通之處的,例如材料的選用與搭配,時間與火候的掌握等等。這樣算起來的話。天地裡地各項技能可以說是一通百通,相互之間都有着千絲萬縷的聯繫,就如同世間萬物,都不是獨立存在,而是緊密地聯繫在一起,構成個循環的整體。
由於只是我個人的猜想,還沒有付諸實踐,所以我暫時還沒有用龍鱗做試驗。只是先弄了些深海魚鱗試一下,反正那些魚鱗跟龍鱗的形狀也差不多,只是質量上有天壤之別而已,我先求成型。然後再求見效。
翻出工老爺子留給咱的圖紙,我先仔細地研究了一遍後,才準備開工。首先仔細地在每片魚鱗的上下左右各打上個小孔洞,用來連接鱗片與鱗片之間的方法,工老爺子地技能書上記錄了好幾種,可以用皮革切割成細條當扣帶,也可以直接用礦石熔液將它們熔嵌在一起,還有就是在裡面襯上金屬索鏈……而且按能書上還提到。如果是採用皮革進行聯接製造的話,通常適用於靈活性強,以輕便爲主的職業使用,諸如刺客,弓手等,但是這樣的盔甲防禦相對較低,好處在於不會降低敏捷,影響玩家動作,還有就是製作起來相對簡單。而直接採用礦石熔液結合鱗片煅造地盔甲,則會擁有很高的防禦能力,甚至還會有一定機率觸發反震等各種攻擊效果,不過缺點就是份量太重,只適合騎士、劍士等職業使用,同時還會降低一定移動速度。還有個索子甲與鱗甲的結合產物,則是幾種鱗甲之中效果最好一種,重量相對較輕,不會降低敏捷,而且防禦度也夠高,缺點就是沒有任何附加攻擊效果,但是可以通過加入特殊的礦石材料作爲彌補,但是對於製作者而言,那就是兩個字——麻煩。
注意,不是一點點麻煩,而是非常非常麻煩。連接鱗片的部分,全部都得用製造索子甲的方法去做,也就是說要一個環扣一個環扣地去打造,然後再把它們連接起來,這中途不能有一個壞節出錯,不然的話,就會前功盡棄,從頭再來。
其實我倒是不擔心裝備的屬性不好,因爲咱用地材料都是上等上的,沒有一件次品,所以差別也只在熟練度和成功卒上。咱目前還沒有耐性去挑戰高難度的索鱗甲,所以還是先製作皮革鱗甲比較好,而且皮革鱗甲適用於刺客這一類職業,雖然我已經有了金猴盔甲和死靈套裝二,用不着再給自己做裝備,但是習慣性讓我先弄一套自己能穿的東西出來,比較有滿足感。
恩,這主材料是水系的深海魚鱗,輔助材料就用同一系的鯊魚皮試武看。找出一塊鯊魚皮,我拿出匕首將它切割成細細的小條。這個工作不比打造金屬環來得方便,每一條皮帶都得一樣粗細,不然的話就會造成鱗甲的受力不均衡,直接導致打造出來的裝備防禦能力下降。
一旁的鐵匠學徒們見我要打造盔甲,紛紛放下手裡的活兒跑過來圍觀,時不時給咱遞點工具、送上茶水什麼的。他們這麼討好我,無非是想從我這裡學到一星半點的技術,但是工老爺子親自傳授的技能,豈是他們這些學徒區區看上幾眼,就能夠學會的,不過他們雖然不能領會精神,但是能夠協助我打造裝備,對於他們的技能提高也有很大幫助。切割出一大堆皮條,我又仔細刪選了一遍,將不太均勻的殘次品挑撿出來。
“大師,這種事情還用裡操心啊,我來幫你做吧。”一個矮人工匠看我挑得眼睛都快從眼眶裡蹦出來,主動走到我跟前提道。
我擡頭看了這個矮人一眼,他是血染疆土送到我這裡鍛鍊的鐵匠,名字起得倒不錯,叫“辛苦一點不算啥”。瞧這名字起的。好像不讓他幫忙做點事,就對不起他。在疆土他們幾個幫派送我這裡學習的鐵匠當中,辛苦一點不算啥的鐵匠技能等級要屬最高的,可能跟他一直以來都是最好學、也最肯幫忙的緣故有關吧。
我衝他點點頭,把那一堆皮條遞給他,自己從選好的皮條中拿起一根,將兩塊深海魚鱗串在一起,牢牢地打了一個結,將多餘地部份用匕首割掉,再拿起另一片魚鱗。用同樣地方法串了起來。鱗片與鱗片之間相互都留有一半重疊,這樣纔不會因爲空隙太大,而導致防禦太低。
汗,足足花了咱半天時間,纔將一大堆的深海魚鱗串成前胸和後背兩個整片,你不知道這個累啊,比殺怪都麻煩,煞是辛苦。稍微喘了口氣。喝了杯水後,我是再接再厲,一氣呵成將兩塊甲片用皮帶聯接起來。不過這還只是件半成品,要想增強防禦。還需要在肩膀上增加護肩,胸口增加護墊等附屬部件。
看着成堆的深海魚鱗跟鯊魚皮帶,我看了看工大師留給咱的技能書,突然靈機一動,從揹包裡取出六片龍鱗。這龍鱗的大小和弧度跟肩膀的大小與弧度到是剛剛合適,咱不如直接用龍鱗打造護肩吧。我在心裡稍稍構思了一下外型,跟着拿出幾塊百年古木,掏出刻刀在上面刻出我所需要的圖案。(學了雕刻術就是好。做模子都比以前來得方便,專用刻刀可比匕首好用多了,而且對於圖案的把握也比以前來得更加熟練。)
不多一會兒,鑄造用的模子已經做好了,將三片龍鱗整齊地疊放在模具裡,我翻出兩塊赤霞龍晶礦,丟進熔爐裡,等待它慢慢熔化。現在咱的小火球已經不能用來升溫了,好在幾個助手們都是專業鐵匠,對於相關地助熔鍊油等物品都準備得比較充足。看着赤霞龍精礦在熊熊火爐之中已經開始慢慢熔化,我又加進一塊密銀鏈,火苗領時如狂舞的精靈,將銀鏈吞沒,看着裡面一干礦石漸漸變成了閃亮耀眼的熔液,我立刻將它們注入到夾着龍鱗的模具當中,跟着倒入食人魔之血用來冷卻,實踐證明,這個血用來冷卻裝備,的確是個好東西。
白煙散盡,我打開模版一看,嘿嘿,一片龍鱗護肩就這樣緞造出來了。我拿起獅獸咆哮者,大重若輕地輕輕把邊緣稍作修整,這就算大功告成。(學過雕刻之後刻出來的模具比原來的精緻,所以也用不着再做過多的打磨,這給咱也節省了不少時間)照此方法做出另一片護肩後,我將其分別扣在先前做好地胸甲之上,再用皮帶從內部固定,一件暫新的皮革鱗甲就算成功出爐了。
微微泛藍的深海魚鱗,其間由無數銀灰色的鯊魚皮帶連接着,再加上紅色地護肩,還有銀亮的龍頭吞口,先不管其屬性如何,單從外形模樣來看,絕對是值得玩家們搶購收藏的佳品。
經系統提示,咱做出新型鱗甲讓我命名時,我毫不猶豫地寫上紫龍鱗戰甲這個名字,因爲它是用深海魚鱗與龍鱗結合而成,再加上還有鯊魚皮帶做爲連接,用這個名字,是最爲合適不過。
再看屬性,果然適合於輕裝職業,防禦也不錯,另加上三點水系魔法抗性與兩點火系魔法抗性,我估計那應該是深海魚鱗與紫須孽龍龍鱗的額外效果。只可借這件鱗甲只能達到白銀裝備的水平,可能是因爲深海魚鱗不屬於高等材料的緣故吧,不過就其屬性來看,絕對可以媲美部分黃金盔甲。相信這種裝備一但被那幾個“窮兇極惡”的土匪看到,又是一陣好搶吧。(疆土、沖天劍紛紛嗷起:我們幾個什麼時候成窮兇極惡的土匪了,我們要告你誹謗)
既然是自己地傑作,那我不是可以將這門技術傳授的嗎,反正也只是白銀級裝備,就算教給辛苦一點不算啥他們也沒關係,都是在咱的鐵匠作坊裡,又不怕被他們搶了生意,我樂得把這項技術教給他們。一想起以後咱的紫龍鱗戰甲可以進行批量生產(不過龍鱗數量有限,他們只能用的替代品蛇鱗,當然也少了附加的屬性),那個金幣啊,嘩嘩地流進咱的腰包,我心裡這個美啊。
能從我這裡學到煅造盔甲的技術,幾個鐵匠都是一副受寵苦驚的模樣,感激涕零的話說了一大堆,就差把咱捧上天。教會了其他人制作紫龍(蛇)鱗戰甲的方法後,我的煅造興致突然空前高漲起來,趁熱當打鐵,我又嘗試煅造起紫龍鱗頭盔跟護手來,經過幾次失敗之後,到第三天,咱的第一套白銀套裝——紫龍鱗套裝終於全部打造成功。
護手完全是用深海魚鱗串成,只不過我在它兩邊上分別刻上條銀色的龍紋;頭盔我更是奪張地弄了兩個龍眼形狀的裝飾,分別鑲嵌了兩塊紅寶石(反正從米特蘭船長的寶藏裡,咱可是弄到一大堆的寶石,不用白不用),當中一片閃閃發光的龍鱗充分顯式出它的價值。
很可情,不知道是我的技術還未達到,或者是這當中還欠缺一點相當於靈魂的東西,咱的紫龍鱗套裝雖然在外形上成了一套,但是並沒有增加所謂的套裝屬性,這讓我多多少少有點遺憾。看來咱哪天有空,還是要找工老爺子學習學習,討論一下套裝屬性的補充方法。
半個月的時間一晃就過去了,咱雖然有嘗試全部用龍鱗緞造盔甲,但可能因爲熟練度或者技能等級沒有達到的原故,一次也沒有成功,白白浪費了好幾十片龍鱗,讓我心疼不已。不過在辛苦一點不算啥的幫助下,咱足足做出了六套像模象樣的紫龍鱗套裝和幾十套紫蛇鱗套裝,也算是功夫不負有心人了,而屠龍藥劑也準備了不少。