第四百二十八章 主城團隊戰開始

第二天剛一上線,秦零就開始查看自己痛苦項鍊的屬性,徹底修復了以後,痛苦項鍊中心的那一團綠色火焰變的更加凝實了,看起來就好像是一塊正在跳動的綠色寶石一樣。不僅痛苦項鍊的屬性變強了很多,甚至連第二個套裝屬性也是一同出現了。

痛苦項鍊

等級:無

物理攻擊:+2000

魔法攻擊:+2000

物理防禦:+2000

魔法防禦:+2000

力量:+200

體質:+200

智力:+200

精神:+200

速度:+200

介紹:會給任何生命帶來痛苦和死亡的項鍊,據說是用無數生靈的痛苦精華打造而成。其中的痛苦火焰更是令人望而生畏!

醉舞凋零專屬項鍊裝備,死亡後不可掉落,不可交易,不可丟棄,此裝備會隨着佩戴人物等級提升,而變得更強,每10級全屬性增加100點,物理攻擊和魔法攻擊以及雙防禦增加1000點。

技能:痛苦之源:解放分裂痛苦核心之內的痛苦火焰,焚燒附近敵人,同時會給範圍內的所有敵人造成無法治癒狀態,無法使用任何物品或技能恢復生命值和魔法值。處於痛苦火焰內死亡的敵人,無法被技能復活,短時間內無法自主復活。覆蓋範圍30碼,持續時間15秒,冷卻時間5分鐘。

痛苦之力:被動提升佩戴玩家的傷害值,提升傷害爲痛苦火焰的強度。每擊殺一個等級大於或等於佩戴玩家等級的敵人時,痛苦之力將會凝聚1點,不設上限。每1點痛苦之力提升1點絕對傷害,無視防禦。

敵人的痛苦:此技能只能在使用痛苦之源技能後纔可使用,處於痛苦之源內的敵人將會減少最大生命值和魔法值的30%,同時減少雙防禦30%,覆蓋範圍30碼,持續時間15秒,冷卻時間5分鐘。

不死之身:每天一次,死亡後可選擇原地滿狀態復活,並清除一切死亡懲罰。

套裝屬性(3/11):災難伊始,災難的開始,往往都是一些被人忽視的小事。被動提升玩家每次攻擊的傷害,每次攻擊可互相疊加,最多可疊加10次。10次攻擊過後,疊加次數清零,將重新開始計算。

套裝屬性(5/11):絕對死亡:以佩戴玩家中心向外延伸30碼範圍內形成絕對死亡光環,處於其中的敵人死亡後,將無法在其中復活。佩戴玩家死亡後,將會以靈魂形態復活,復活時間持續30秒,期間不會受到任何傷害影響,玩家復活冷卻時間10分鐘。此技能可隨時開啓或關閉,無冷卻時間。

再次多了一個復活技能不說,原本痛苦項鍊所附帶的痛苦吸收技能確實是消失不見了,取而代之的是痛苦之力,擊殺敵人來增強自己的輸出能力。而且,最主要的是這技能不設上限!而且還是一個被動技能!也就是意味着秦零殺掉的敵人越多,他的傷害就越高。

最主要的還是無視防禦的絕對傷害!如果說秦零殺了幾百萬的敵人,那他每一擊所附帶的傷害,就會有着幾百萬無視防禦的傷害啊!

這樣的技能,如果讓旁人看到,絕對會驚得連眼珠子都掉出來啊!

除此之外,敵人的痛苦技能也是一個相當強大的技能,就是不知道這技能能不能適用於boss,如果可以的話,那不管多少血量的boss,都將會直接減少最大生命值的30%啊!

雖然,秦零現在的傷害已經很高了,哪怕是數千萬血量的boss,在他的手裡也堅持不了多久,但如果能夠直接消除boss30%的血量,也是絕對的強大啊!

當然,最主要的還是第二個套裝屬性,或者說是技能,絕對死亡光環!這技能可以說變相增強了秦零30秒的輸出啊!甚至要比他的超越死亡技能都強大了很多很多。

如果不計算保鮮時刻的話,那他的超越死亡技能也只能夠持續十秒鐘而已。但這絕對死亡技能,可是每次死了以後,就可以繼續以靈魂形態活30秒的時間,大大提升了秦零的輸出時間。

如果算上超越死亡的話,他整體的無敵輸出時間,將會有着整整七十秒!七十秒意味着什麼?意味着目前階段的任何boss,可能都抗不住他的輸出啊!當然,如果是被控制住就另當別論了,但如果讓秦零完整輸出七十秒的時間,他自己都不知道能打出來多少的傷害啊!

此時,秦零美滋滋的看着自己的屬性和多出來的幾個技能,整張臉都快樂開花了。

而由於痛苦項鍊的修復,他本身的屬性也是提升了很多。

姓名:醉舞凋零

職業:死亡行者

等級:84

生命值:119870

魔法值:134140

物理攻擊:37966

魔法攻擊:47856

物理防禦:59786

魔法防禦:61036

力量:7966

體質:8466

智力:9356

精神:9286

速度:7646

未分配屬性點:336

經驗值:90%/100%

到了現在,秦零還沒有找到的死神傳承者裝備還剩下六件,但光是找到的這五件,就讓他整體提升了不只一個檔次,如果剩下的六件全部都找到湊齊的話,那秦零很難想象自己的屬性到底會有多麼可怕!

尤其是全部湊齊以後的套裝屬性,更是讓秦零心癢難耐,但奈何,現在他估計是沒什麼機會找到剩餘的六件裝備了,尤其是今天主城團隊戰開始以後,他可能最近這段時間都沒有辦法去尋找剩餘的裝備了。

主城團隊戰可以算是華夏區整個服務器規格最高的一個比賽了,並不是與單獨主城內的團隊戰規則一樣,除了雙方交戰的隊伍可以選擇擂臺戰或者團隊戰以外,就是持續時間,將會持續很長。

每場比賽最多都會持續半個小時的時間,雖然不一定會用完半個小時,但系統爲了可以讓玩家全部發揮出來,所以延長了每場比賽的持續時間。

而且,一共二十五個參賽隊伍,每天只會有十場比賽,每個隊伍將會與其他所有隊伍交戰一次,勝利者積一分,失敗不扣分,平局不加分,最後將會由積分最多的隊伍依次向下排名。因爲沒有淘汰制,所以想要把所有比賽都進行完了,是需要很多天的。

(具體怎麼個算法,到底多少天我不會算……哭……有會算的可以評論一下……)

就在這個時候,整個華夏區主城內有着參加主城團隊戰資格的玩家,都是聽到了一個系統提示。

“叮……”

“戰刃大陸第一屆玩家精英賽,主城團隊戰將在上午九點準時開始。請各位玩家做好參賽準備,比賽開始後,系統將會傳送有比賽的玩家進入角鬥場內。每場比賽持續30分鐘,可選擂臺戰或團隊戰,每天將會進行十場比賽,其中上午五場同時開始,下午五場同時開始,敬請悉知。”

此時,秦零站在天風城外面,聽着這個系統提示,眼神中也是充滿了振奮的光芒,等了這麼多天,終於要開始了!也不知道他們第一戰的對手到底是誰。

因爲系統會保留懸念,所以目前能夠參加比賽的隊伍也根本不知道自己的第一戰對手到底是誰,甚至他們都不知道這第一天到底會不會有自己的比賽。

但無論有沒有,他們都需要做好準備。

不過現在距離上午九點還有點時間,與其他人組好隊伍以後,秦零幾人就直接再次去往了主城之秘副本之中。

還有點時間,他們應該還能再通關一次,如果可以爆出來秦零可以替換下來的紅色品質裝備,那就再好不過了。

……

一個多小時以後,秦零小隊內的所有人都在天風城內眼巴巴的等着主城團隊戰開始。

不僅是他們,天風城內有着參賽資格的五個隊伍,都在天風城內靜靜等待着九點鐘。

雖然他們不一定第一天就有比賽,但還是需要準備一下的。

如果現在這個節骨眼上去升級或者去攻略副本的話,那等傳送進去可就慘了……

隨着時間一分一秒的流逝,九點鐘,到了!

“叮……”

“戰刃大陸第一屆玩家經營賽,主城團隊戰現在正式開始,請接到比賽提示的隊伍做好準備,系統將會在一分鐘內傳送比賽玩家進入角鬥場。”

秦零幾人的耳邊除了這個系統提示以外,還出現了另外一個,正是他們今天需要比賽的系統提示!

“叮……”

“玩家醉舞凋零小隊請做好準備,主城團隊戰將會在一分鐘後開始,請選擇擂臺戰或團隊戰,如果雙方隊伍選擇同樣比賽方式,系統將會自動啓用其中之一的比賽方式。如果雙方隊伍選擇不同,雙方隊長可進行點數比拼,點數大的人可選擇比賽方式!”

聽着這第二個系統提示,秦零小對內的人都是激動了起來,他們也沒想到第一天就有他們的比賽,而且還是第一輪!

“怎麼選擇?擂臺戰嗎?”李揚問道。

“當然是擂臺戰了,第一場比賽,咱們可得要開個好頭。我選擂臺戰,我第一個上,九天之上第二個,金幣第三,李子第四,若年第五,小夢第六。雖然或許到不了第六個。”秦零笑着說道。

“隊長,我也想上去玩玩啊!”冰蘭夢有點無奈的說道。

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