第714章 亮劍模式

日本人再次在比賽中做出了驚人之舉。日本人在我的面前下跪磕頭。

“我,最後一個日本人,謹代表全日本所有善良的沒有野心的老百姓,向核變的倖存者表達真誠的歉意。那些垃圾以日本人的名義做出的事情,我們願意以任何形式來償還,絕不減斤少兩。儘管事情是那些蛆蟲做下的,但他們以日本人的名義做下了那些事情,而我們卻沒有能力阻止他們,我們應該受到他們的連累,所有的一切都是要償還的,我們願意代替他們來償還。”

靜寂無聲。我呆住。迄今爲止,從來沒有任何一個日本人在公開場合爲他們的禽獸之行而悔罪,而現在這個日本人,是第一個。他或許只是一個普普通通的小人物,這已經是他能夠參加的最公開的場合了。他做出了全世界一直在期待的事情。

我的淚水終於流了下來。在一個日本人面前流淚,也許不是一個光彩的事情。但我依然流淚了。沒有一個人生來就是日本垃圾,他做出了值得我流淚的事情。當然,我的流淚不是爲了他,而是爲了一百多年以來曾經被日本人深深傷害的中國人。

“如果有一天,日本還存在,我一定還給全世界一個沒有蛆蟲的日本。雖然我人微言輕,但我今天在這裡發誓,即使我不能做到,我也要讓後來的日本人幫助我做到。”

依舊靜寂無聲。參觀百強賽的觀衆都屏住了呼吸。很多人都在想,在此之前,也許這世界上並不存在日本人吧,只存在日本垃圾。他不是最後一個,他纔是第一個。

我輕輕拭去眼角之淚:“很好,到時候如果日本還在,我會祝福你的。今天,作爲對你的尊重,我將拔劍與你一戰。”

日本人的眼中開始放光,他重重地磕了一下頭:“聖帥看得起,我定當全力以赴。”

所謂“拔劍一戰”,是指網絡遊戲中通用的“亮劍模式”。這種模式制定於2015年,所有的網絡遊戲中,包括先前的平臺遊戲和現在的《三國時代》,都加入了這個協議。玩家在比賽中,可以隨時切換到這種模式,只要雙方同意即可。進入這種模式之後,雙方的血條都爲100,除了血條沒有任何遊戲屬性。雙方都按照純粹的操作來進行比賽。系統會自動爲玩家配備一把劍,雙方都以劍爲武器。

“亮劍模式”中的傷害分爲空手傷害和劍傷害。空手傷害沒有深度和橫度的要求,但同等傷害只等同於劍傷害的輕傷。無論空手傷害還是劍傷害,都分爲一般傷害、關鍵傷害、弱點傷害和致命傷害。致命傷害爲命中致命部位的傷害,致命部位包括咽喉、心臟、後心、眉心、太陽、肝臟六個部位,被劍重傷後降低50%血條,被空手擊中和劍輕傷後降低25%血條。弱點傷害爲命中弱點部位的傷害,弱點部位包括眼睛、後頸、腋下、腰、脊柱、小腹六個部位,被劍重傷後降低20%血條,被空手擊中和劍輕傷後降低10%血條。關鍵傷害爲命中關鍵部位的傷害,關鍵部位包括手腕、肘、肩、腹股溝、膝蓋、腳踝六個部位,被劍重傷後失去整條腿或者整條臂的行動力,並被記一般重傷一次,被空手擊中或劍輕傷五次後失去整條腿或者整條臂的行動力,並被記一般輕傷一次。一般傷害爲命中其他部位的傷害,劍重傷2點血量,劍輕傷和空手1點血量。劍重傷有兩種,一種是深刺超過兩寸,一種是深刺超過三分橫度達到五寸。

這種通用的“亮劍模式”純粹就是現實格鬥的翻版,沒有了花哨的技能,沒有屬性的差異,最終結果完全看操作。

我和日本人都已經切換到亮劍模式,下一刻,我們提着劍進入了賽場。事實上這是我第一次在遊戲裡使用“亮劍模式”,以前忙於文學很少有機會玩遊戲,根本就不知道“亮劍模式”是什麼,直到後來在遊戲裡玩得風生水起才逐漸有所瞭解,但卻沒有用過這個模式。只不過經過跟耶和華和路西法之戰後,又經過跟孫悟空億萬年的浸yin,我對這方面其實還是有心得的。至於劍這種武器,當初我在第一屆武林大會爲了領悟劍招也曾經短暫地研究過,只不過一直沒有拿來當做武器,在武器的使用上我還差一些。但既然眼前有這樣一個劍道高手,相信對於潛力的激發還是有益的。

日本人沒有拖泥帶水,雙手握劍,腳下生風,已經向我衝了過來。我橫劍凝神而對,仔細觀察着對方每一個細微的動作,將全身都調整到躍躍欲發。日本人第一劍沒有花哨,完全都是依靠自身的力量進行衝撞。雙手握劍之後那種集中的衝擊力顯然是正面不能抵擋的。而我在他的衝撞之中,也發現他並沒有將全力用在這一衝撞之上,而是留有餘力,隨時變招。

我不敢怠慢,一邊斜劍輕蕩,一邊錯開身形,側身輕衝避過。果然日本人變招快速,迅速在我錯身瞬間,身形急停,原地旋了一個圈,依舊雙手握劍,但這次劍鋒已經來到我的前頭,就在前面的路上等我。幸好我早已有預判,剛剛劍鋒只是輕蕩,招數未老,現在早已隨着日本人身體的旋轉,將劍鋒也擋了過來。這一次我暗暗蓄勁,因爲正在前衝之中,對方轉身攔截在前,要變化已經來不及了,如果不硬接,接下來就該手忙腳亂了。但爲了提防對方再次變招,我也不能使用全力。

日本人顯然並沒有變招的打算。他是雙手握劍,又是旋身攻擊,勢能十足,硬接之下,他應該更佔便宜一些。電光石火之間,我也明白,這樣硬拼我照樣會落於被動,必須主動出擊。心念之下,已經騰身而起,手中劍依舊迎向日本人,但我的雙腳已經踢向了日本人的肩膀。

如果日本人依舊撞向我的劍,那麼我就會順勢就着日本人的衝力,上身向後,而雙腿則會以腰部爲中心繼續旋轉向前,將日本人給我的衝力全部轉移到日本人的肩膀上。

日本人當然不會那樣蠻幹,立刻變硬衝爲防守,身體再次一個旋轉,收縮到劍的背後,遠遠脫開我雙腿的攻擊範圍。劍鋒也成了防守之勢。

兩個照面,一劍未接,雙方都成功化解了對方的招數。日本人固然只得轉爲防守,我也同樣不能繼續進招,一個翻騰落地,回身凝神望着對手。

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