第479章 造人

這時候駐紮在荊棘嶺的兵力,除了半天雲渠和小鑽風渠之外,還有“綠洲軍團”894人,“猛虎軍團”亦即老“荊棘軍團”2000人,“古道軍團”“西風軍團”“石猴軍團”各400人,共計約4100人。搞定荊棘嶺之後,我馬不停蹄,繼續帶着這4100人向下一個目標黑風嶺進發。

黑風寨的寨主叫王善保,早已帶着1974個馬賊列隊相迎。又是一番寒暄,手續完成。

“系統消息:黑風嶺大寨主王善保歸降玩家張小橋的‘彼岸勢力’,黑風嶺成爲‘彼岸勢力’的又一個根據地。”

依照慣例,王善保成爲張西風方的又一個渠帥。渠副爲原黑風嶺大頭領鮑二,先鋒爲原大頭領王五。王善保渠成立四個部編制軍團,“善良軍團”軍團長兼部長爲鮑二,“保**團”軍團長兼部長爲王五,“平凡軍團”軍團長兼部長爲原大頭領楊凡,“進步軍團”軍團長兼部長爲原大頭領党進。同時,我留下“石猴軍團”,調撥到小鑽風渠,協助王善保渠守黑風嶺。然後我馬不停蹄,繼續帶着餘下四個軍團約3700人向十字坡開拔。

其實出荊棘嶺之後,整個地勢呈扇面鋪開,從荊棘嶺可以直接到達黑風嶺和十字坡,黑風嶺是通向西南方的必經之路,十字坡則在正西偏南。在十字坡以北,還有正西偏北的丁家嶺以及西北方的滾筒坡。原本黑風寨在滾筒坡,後來覺得還是跟十字坡靠在一起更加安全,所以就搬到了黑風嶺,從北到南一個大遷徙,也露出了荊棘嶺西邊和西北邊的防衛漏洞。而我這次在研究荊棘嶺以西的地形之後,除了要收編黑風嶺和十字坡之外,同樣打算將丁家嶺和滾筒坡兩個戰略要地也拿下來。這樣,原本**在雞鳴山槍口下的荊棘嶺將得到安定。

很快十字坡的大寨主雷大鵬帶着全寨人馬2368人也歸降“彼岸勢力”,十字坡也成爲彼岸勢力的又一個根據地。測試文字水印3。繼續將雷大鵬任命爲渠帥,原大頭領牛二爲渠副,原大頭領雷大彪爲先鋒。雷大鵬渠同樣成立四個軍團,其中一個彪編制,三個部編制。彪編制軍團被命名爲“十字軍團”,868人,軍團長兼彪長牛二。三個部編制軍團,“雷鳴軍團”軍團長兼部長雷大彪,“大鵬軍團”軍團長兼部長爲原大頭領李發,“牛皮軍團”軍團長兼部長爲原大頭領陳洪。同樣,我留下“古道軍團”調撥到小鑽風渠,協助雷大鵬守十字坡。

緊接着,我就帶着剩下的“猛虎軍團”和“西風軍團”向丁家嶺和滾筒坡開拔。測試文字水印3。最後留下“西風軍團”守丁家嶺,再留下“猛虎軍團”守滾筒坡,一併暫時劃歸小鑽風渠指揮。這樣安排的目的,是因爲丁家嶺北有滾筒坡,南有十字坡,東有荊棘嶺,兵力都比較強大,所以一個部編制軍團就夠了。同時,我暫時帶着“綠洲軍團”也駐紮在丁家嶺。

這裡的安全基本能夠保障了,整個這片地區的大格局,如今只剩下加入“綠洲陣營”的一箇中級山寨和四個小山寨還沒有解決。我決定派出賈詡作爲全權代表,具體跟這五個山寨商定同盟關係。測試文字水印2。

這裡基本搞定,而一個戰爭計劃也在我的腦海裡基本成型。那就是把戰場設在“彼岸勢力”所有的根據地之外,既不**“彼岸勢力”的實力,也可以將戰爭引向目前保持“中立”的雞鳴山集團。

而既然要打仗,目前我的npc都是寶貝,自然不能讓他們衝鋒陷陣,我必須立刻組建自己的玩家軍團。而要組建玩家軍團,立刻招人同樣有**實力的問題,最妥善的方式,一是將其他的玩家勢力吸收進“綠洲陣線”,二是立刻將我本人的玩家勢力組建起來。

剛進入新劇本的時候,我還有自己和曹娥的平行角色沒有進入劇本。測試文字水印2。同時,“好古公司”和“拜月教”大約7000在覈變喪生玩家的大約8000個角色暫時也是我在託管,這些號立刻進入遊戲,就可以立刻組建軍團,並且立刻可以參加戰鬥。

爲此,我首先下令,所有“彼岸勢力”的根據地,見到玩家經過的時候,立刻收縮兵力,爲玩家留出道路,只要玩家不來進攻,就不要主動出手。傳令後,我將新收降的半天雲渠、王善保渠和雷大鵬渠共約14900人的裝備和坐騎取下,再將三個山寨的庫存全部搜刮一空。然後,我花了20分鐘的時間,疾馳接應張西風,讓張西風帶着我的分身和綠洲村三個軍團到達丁家嶺的時候,軍團暫時駐紮,而他則繼續將我的分身轉交給張瘦馬,讓張瘦馬帶着我的分身在丁家嶺以西兜圈子,張西風本人返回綠洲村,準備帶着新成員衝級,衝級到一定時候,再帶着這批新成員向丁家嶺以西進發,與我的分身會合。測試文字水印2。

爲此我做了三項準備,一是由張西風將共約14900人的裝備和坐騎帶到綠洲村。二是到綠洲村之後主要先裝備玩家本人,然後再裝備私兵。玩家衝完級到15級之後先開拔,私兵則隨後直接開拔到丁家嶺駐紮。測試文字水印1。三是要帶夠20000部隊的軍官。

準備工作做好,我就將自己暫時委託給張西風,然後退出遊戲界面,開始大量造人。由於綠洲村暫時開放爲公共新手村,所以新造的人立刻就可以投入到綠洲村,而張西風到達後,則根據系統的代管協定,一個個在新手村找到這些新手招人,並統一在綠洲村pk練級。

這些人中間,首先當然是我的321個平行角色和娥娥的54個平行角色,然後是包括嶽川、歸海、華玲、李菲菲和趙靈兒這些老面孔在內的7000多玩家的8000個角色。測試文字水印6。每造一個角色,就能勾起一絲回憶,勾起無限哀傷,但我現在顧不得那些,只管繼續造人。造一個角色短的需要10秒,長的需要一分鐘,每分鐘平均能夠造四五個。一個小時下來,也就不到300個。按照這樣的速度,我一共花了一天多的時間纔將這些人造完。也幸虧我一直在下線狀態,系統纔沒有將我踢出去。不過這將近兩天時間不吃不喝不睡,也足夠我受的。所以我造完人的第一件事情,就是下線睡覺。

這中間也讓我逐漸想起了被抹去的一點記憶。以下就是這點記憶的片段:

“謝謝你老人家。我誠心誠意地道謝道。

西王母的影子詭秘地一笑:“終於記起來了吧?其實呢,之所以要讓你忘記這一段,原因是很多的。首先,當然是因爲這一段記憶涉及到一些秘密,所以儘量要讓你忘記爲好。但遲早你都會開竅,也不可能永遠瞞你,只能讓你一邊記起一邊保守秘密了。其次,則是因爲你的內存本來就超負荷運轉,暫時讓你忘記一些,也可以讓內存轉的快一些。最後,還是那個原因,你再在那裡胡亂回憶,惹得讀者不耐煩,會打你**的。”

這一段當然是對此刻的我說的,所以當時我也沒有回答她。

“我當然是對現在的你說的,”西王母又是詭秘地一笑,“其實呢,下邊我還得告訴你,你的這些記憶,目前只能打開這麼一點,暫時不能繼續給你打開了。原因也有三:第一,目前你的狀態很不穩定,給你開放秘密有秘密擴散的危險。第二,當時爲了解決你內存不足的問題,原本打算將這段回憶給你存到硬盤上,結果我當時就發現,孫悟空這猴子做得太出格了,竟然將你的整個硬盤的剩下部分都拿來做虛擬內存了,根本就沒有地方存這些記憶。所以我只得將你的這些記憶暫時拷在我的硬盤裡備份,現在再重新給你拷貝過來。但這個拷貝的過程就不知道有多長了,以你目前內存運轉的速度,也許兩三個月,也許三年五載,甚至更長,反正不知道什麼時候。第三,目前你的故事進展需要連貫性,翻來覆去搞回憶,損害了連貫性,讀者又得罵娘了。所以呢,有了這三個原因,你在長時間之內,是回憶不起那些事情了。”

回憶戛然而止。當然與其說是回憶,不如說是西王母對我的一種解釋。反正現在不用管那些事情就是了。

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