第1374章 無敵擋不住

經過上一場戰爭之後,玩家已經在面對npc的時候破了膽。**《》*所有人都已經明白,龍族玩家遭遇戰中的npc軍官,再也不是那種通常意義的npc,而是一種可以被玩家和準玩家兵力圍毆掉的新型npc。所以從一開始,龍族倭寇陣營的玩家就指揮着玩家和準玩家兵力隨時做出了一個拼命的架勢,只要我軍有異動,立刻就會撲出。而我也讓我軍玩家和準玩家兵力中規中矩地作戰,不再像上一場一樣。當然,戰爭中決定勝負的關鍵,還是我勸降的一個曹帥部的玩家和準玩家兵力兵力,外加一個健帥部的npc軍官。實際上這兩部分兵力加起來組成了一個曹帥部,只不過玩家都沒有軍職,軍官依舊是npc而已。如此一來,我麾下除了本身的兩個遊帥部兵力之外,又在對方內部留下了一個曹帥部的內應,總兵力達到11個曹帥部。

內應的最高軍職爲npc曹帥,下面有五個npc健帥和20個npc元帥。這意味着在對方的最精銳兵力內部,也同樣有着我軍26人的內應。更加重要的是,隨着我、張阿和上一場招降的內應都擁有了遠超其他人的實力,就算圍毆對於我們也不再可怕,更何況還有陣型的幫助。所以我決定首先要在雙方兩個蟲洞碰撞的時候,帶着我的精銳兵力衝過去,截斷敵軍後路,然後將敵軍主力全部活捉。此外,我的下屬兵力有六個曹帥部是可以使用兵種的,而這些兵力跟我軍的npc軍官相比,超過了四分之一。在我準備率領一個曹帥部的主力進攻敵軍主力之後,還有剛好達到npc軍官四分之一的兵力可用。我把這些兵力都派到了我軍npc軍官的身邊進行保護,隨時幫助這些npc軍官抵擋敵軍。按照我目前的佈置,這些兵力暫時單兵聚集在這些npc小圓球陣周圍,在這些npc小圓球陣沒有受到包圍的時候,由他們自己去作戰。一旦受到包圍,則立刻在這些npc小圓球陣外圍,組成一個保護層,直接把這些npc軍官保護起來。每人都嚴格保護着小圓球陣的一片區域,確保這個區域的安全。

安排好之後,我帶着一個曹帥部的主力到npc主力小圓球陣所在蟲洞口各自到位,只等雙方的主力進入戰鬥。雙方的戰鬥依舊很正規,兩個蟲洞口果然成功撞擊在一起,兩個主力小圓球陣也成功開始接戰。而我這時候忽然帶着大軍,沿着對方的蟲洞壁前進。以五倍的移動速度,繞到了對方主力的側後,然後前方迅速用npc伍長結陣,防備對方過來救援,其他兵力則撲入了對方的小圓球陣,把敵軍一個個隔離出來。我要求所有人暫時不要活捉。因爲根據上一場的經驗,活捉的不一定能招降,只有自己歸降的纔會一定歸降。要知道活捉之後,以我軍的招降率,除了npc參帥之外,恐怕最高只能招降到都督了,甚至還要招降一大批玩家和準玩家兵力,實在划不來。所以這一次我軍要儘量招降到npc軍官,把整整一個軍的額度招滿,再開始活捉其他兵力。於是敵軍一個彪的最頂級的軍官,就被我軍全部一個個分割包圍了,然後拼命招降。要知道我軍包圍對方npc軍官的兵力,我、張阿、上一場的內應,一共三個絕對的牛人,直接包圍了對方的參帥。三個曹帥包圍了一個牙帥,歸降的參帥和五個牙帥包圍了兩個牙帥,兩個曹帥和四個歸降遊帥包圍了另外兩個牙帥,其他都是不計兵種情況下實力差不多的npc軍官每三個包圍一個,不到一個所的兵力,就全部包圍了所有對方的絕對主力。

其實雙方的絕對主力,除了我麾下的兵力之外,npc都是沒有兵種的。所以雙方主力本身的衝撞,還是勢均力敵的。但我現在帶着的都是有【果蟹兵】兵種加成的npc兵力,將對方一個個圍住之後,人人都沒有了脾氣。尤其是對方的npc參帥眼看三隻綠色的螃蟹圍着他打轉,就算他再扭擺,也明白眼下是什麼情況了。無奈之下,對方這些高層npc全部歸降。跟我組隊的npc軍官,人人都提升了500個將格,加上原來的將格,現在已經將實力提升到原來的六倍。其他npc軍官也各有提升。而讓我遺憾的是,我竟然自己招降了npc參帥,沒有讓其中一個npc拿到1000個將格,少了800個將格的提升。否則的話,他的實力能夠提升13倍。

而這一個彪的頂級npc軍官加入後,我終於可以給他們也加上兵種了。立刻這個彪的兵力也成爲了大殺器。實際上在招降的過程中,我軍已經裹挾着對方進入了我軍蟲洞,也就是現在我軍已經全部回到了自己的蟲洞。接下來我組成了一個新的陣型。以六個人爲一個切面,組成了一箇中空的管陣。這個管陣同樣可以抵擋來自四面八方的攻擊,而且跟蟲洞相比,橫切面積非常小,可以快速通過蟲洞。我組成這個陣型的目的,就是快速讓大軍經過蟲洞,迅速撲入對方的npc兵力中間。發動之後,對方一時半刻之間反應不過來,牽一髮而動全身,所有人都不敢輕易變陣,否則整個大圓球陣型就廢了。而等到對方的機動力量反應過來,也輕易就被我軍擊敗,根本就擋不住我軍前進的去路。不多的功夫,對方數百個npc軍官組成的小圓球陣型已經被我軍裹挾着帶走了。每當碰到這些小圓球陣型,我軍立刻會由最前面的兵力迅速上去將敵軍分割包圍,然後所有人接力前進,將這些被包圍的敵軍一直扔到管陣的最後,由管陣最後的兵力負責招降。所以現在我軍就像一條長蛇,蛇身上鼓動着數百個食物形成的大疙瘩。而其中大部分的食物疙瘩已經在歸降了五個,湊夠了我軍招降總數之後,其他也全部變成了俘虜。

儘管npc沒有兵種,但npc的實力還是按照無將格npc跟雙方玩家平均實力相等來安排的。所以npc的實力還是高過於玩家和準玩家兵力。如今一看到自己的npc碰到我軍都不堪一擊,對方玩家也失去了繼續作戰的勇氣,很多玩家在我軍尚未把npc消滅完之前,就已經見勢不妙開始了撤退。結果其他的玩家也跟着開始撤退,最後剩下的玩家一看獨力難支,也無可奈何地撤退了。於是敵軍npc軍官在我軍尚未全部出動的情況下,就全部被吞成了俘虜。

戰後我高興地發現,原本以爲沒有提升足夠將格的降兵參帥、牙帥、遊帥,都已經在我一開始一個曹帥部的招降中,拿到了統帥4000格的將格。當然,其中也包括張阿和第一個降兵內應,被我取名爲“來一桶”,也就是第一桶金的意思。而戰後計算經驗,我和張阿的等級提升到紅蟹統帥兩萬格192級,來一桶爲綠蟹統帥7000格167級,組隊的人提升到白蟹統帥4000格134級。其他的人等級也各有提升。而我的軍職,則已經提升到參帥。

龍族的追隨戰劇情就是好,所有兵種全是一招一。這也直接導致接下來我得到一個【對蝦兵】兵種之後,已經失去了意義。由於對方這次逃得快,又是各自拿到了一個三級獎勵。所有人的龍種都是米蝦,所以其他玩家的兵種目前依舊不能跟我相比。而我現在擁有一個參帥部的玩家和準玩家兵力,一個牙帥部的npc軍官,外加一個參帥部的私屬兵力,合計有21個遊帥部的兵力可以用上果蟹兵這個兵種。雖然經過兩場戰鬥,我軍玩家和準玩家都提升了伍長,私屬兵力達到了一個伍,這也意味着除我之外我軍總兵力達到了2.5個參帥部。不過npc並沒有增加,且原來的npc伍長,只有一半提升了隊長,另外一半成爲了光桿伍長。但對方就不同了,只有兩億玩家此前就有準玩家兵力,而現在所有人都是伍長,也就意味着對方多出了76個遊帥部的準玩家兵力。總兵力達到了四個參帥部。雙方的npc軍官,如果不計算兵種,也是對方實力更強。但對方的npc軍官都沒有兵種,而我軍的所有npc軍官在加上兵種後,都是對方十幾倍實力,部長以上可以秒殺對方一切兵力。

更加重要的是,我軍目前3.5個參帥部的兵力,擁有果蟹兵兵種的兵力就達到了1.05個參帥部。儘管私屬兵力不能跟npc軍官相比,但在加上兵種之後,普通私屬兵力的實力還是達到了無兵種npc曲長的實力。而最重要的則是,我軍所有3.5個參帥部兵力,其中兩個已經歸我指揮,以我軍的兵力,即使沒有兵種,對對方的勝算也更大一些。而有了兵種之後,這個勝算就更大了。而既然我軍的實力遠超對方,我的作戰計劃也就不僅僅是消滅敵人了。事實上,我現在更加希望對方能夠多逃跑幾次,這樣我軍的實力將越來越增強。這樣對於接下來的npc戰爭非常有好處。而既然我能夠想到這點,對方當然也能夠想到這點。此前對方之所以逃跑,是因爲有人已經逃跑了,白白犧牲掉沒有意義。而現在經過兩場戰鬥之後,龍族倭寇陣營的玩家已經明白,我軍實力已經遠遠超過了他們。就連他們實力最牛的npc都被活捉,玩家和準玩家兵力自然更加不堪一擊。而前兩場戰鬥後他們的實力並沒有提升,接下來的戰爭結果可想而知。

所以這一次龍族倭寇陣營的玩家已經不打算再跑了。大不了就是掛掉,掛掉之前還可以做最後一搏。最關鍵的是,不會再給我軍一個提升實力的機會了。

但一開始,對方還是擺出了大圓球陣型。而我軍也是一樣,擺出了大圓球陣型。既然我軍的主要目標是招降然後活捉npc軍官,那就不用急在一時,慢慢來就好。但現在的大圓球陣型跟此前已經不一樣了,大圓球最外圍已經全部佈置了我的私屬兵力,其他玩家的兵力都在內部組建蟲洞。人人都明白,現在還不是利益均沽的時候,儘快培養出能夠跟真正的npc作戰的兵力纔是最重要的,所以沒有人出來跟我爭軍功和經驗。

有了我的私屬兵力在表面作戰,我也就沒有了把麾下npc軍官形成小圓球作戰的必要,而是把他們全部帶到了最主力的戰場。這一次在組隊的時候,我和九個牛人也已經分開組隊,這樣可以讓更多的人得到提升。而就在一開始的時候,當我勸降了整整一個牙帥部的玩家和準玩家兵力外加一個遊帥部的npc軍官之後,我自己的等級已經提升爲河蟹統帥13萬格241級,組隊的九個npc,提升到綠蟹統帥兩萬格175級。我隨即讓這九個牛人離隊,又找來九個普通npc軍官組隊。目前來說,提升普通npc軍官最爲經濟,因爲提升了他們的同時,高級的npc軍官也還是高級。高級npc軍官和普通npc軍官,提升爲牛人之後,根本就沒有區別。

我帶着一個遊帥部的npc兵力,照例在蟲洞口守候好,打算等到對方絕對主力跟我方絕對主力碰撞之後,立刻發起包圍戰。但這一次,沒有等到我軍的包圍戰開始發動,敵軍的玩家和準玩家兵力都已經撲了上來。而且黑龍非常聰明,只派出準玩家兵力出來送死,玩家本人尚未出戰。這些準玩家兵力一上來就貼着對方的絕對主力身邊向我方衝殺,悍不畏死地保護對方的絕對主力。當然,他們的衝殺是徒勞的。果蟹兵加成的npc軍官,又豈是這些米蝦兵加成甚至沒有兵種的準玩家兵力能夠抵擋的。伴隨着我軍迅速的反衝鋒,這些準玩家兵力一步步被我軍壓縮了空間,最終我軍在清除了不到一個軍的準玩家兵力之後,就已經再次完成了對對方高端npc軍官的包圍。而這些高端npc很快又在我軍npc軍官的招降下,成爲了我軍新的兵力。

接下來,我並沒有跟對方的準玩家兵力纏鬥,而是以絕對的實力,照例組成了管陣,按照記憶,從準玩家兵力中強行撕開一個臨時的蟲洞,衝進了真正的蟲洞裡。黑龍眼看我軍的攻勢已經無可阻擋,立刻下達了總攻的命令。當然,這個命令只有玩家會執行。而就在玩家和準玩家兵力執行這個命令的時候,我軍已經毫無阻攔地開始吞噬起敵軍的npc軍官來。這一次我下達了死命令,先不要接受彪長以下的歸降,全部招降校尉以上的npc軍官。這意味着我軍這一次一共招降了四個軍的校尉以上軍職的npc軍官。雖然跟一開始一個遊帥部的npc軍官不能相比,但勝在都是高質量的。其他的npc軍官,照例全部被捉爲俘虜。

一開始我就已經下令,除了衝破對方的封鎖之外,儘量不要殺傷敵軍。玩家和準玩家兵力好歹也是兵力。所以這邊在招降和俘虜npc軍官的時候,那邊都在防禦。強大的實力加上強大的陣型,敵軍不敢進蟲洞招惹npc,只是在表面小打小鬧,實際上卻是碰上了比npc軍官更加硬的鐵板。等到我這邊招降完成,忽然給所有私屬兵力下令,活捉全部玩家和準玩家兵力。轉眼間,四個參帥部無一漏網,全部成爲俘虜。玩家遭遇戰也終於結束了。儘管玩家和準玩家兵力招降機率低,但勝在人多。下一個遊戲日就可以擁有四個曲的降兵,以後還會逐漸增加,可以慢慢玩的。而這四個參帥部的俘虜給我帶來的經驗雖然不多,也已經造就了身邊若干牛人。我在大活捉的時候拼命換隊友,牛人也造出了一個曲。而更加重要的是,我的軍銜已經提升到偏帥,軍職在戰後也已經達到裨帥了。我終於成了前線的主帥。

也就是說,在npc戰爭開戰的時候,我麾下擁有了一個參帥部的npc兵力,五個遊帥部的無兵種npc軍官,2.5個參帥部的玩家和準玩家兵力,外加6.25個參帥部的私屬兵力。儘管無兵種的npc軍官在對方沒有玩家參戰的情況下相當於炮灰,但其中一個所的npc軍官,卻是經過戰場提升的牛人,人人擁有頂級武將的將格,相當於擁有藍魚兵兵種,可以跟對方一戰。而其中更有來一桶等上百個牛人,個個都有統帥萬格以上的實力,這可就相當於擁有藍魚兵兵種的頂級武將了。至於我和張阿,雖然龍種和等級差了一些,但綜合實力計算下來,加上兵種之後,反而比他們更強,活捉屍猿腎兄弟完全不是問題。

而我接下來的戰鬥,首先還是派出了六個參帥部的私屬兵力,可以把我剛剛得到的三爆兵種米蝦兵提升到+44級。到時候這個兵種就是下金階綠色+44級攻防血99魔攻五攻118.8命中閃避移速6.6其他5.5加成。至少有九個私屬兵力可以在我招降的時候得到較高的等級,到時候也可以在強力兵種加成下成爲無敵的存在了。

雙方還是用大圓球陣型開始了戰爭。而對方以屍猿腎兄弟爲首的主力小圓球陣在蟲洞口首先遭遇的,正是六個參帥部的私屬兵力。等到這六個參帥部的私屬兵力消耗得差不多的時候,我已經帶着上百個高端兵力打頭,以高端npc組成的小圓球陣撲了上去。一個照面就活捉了屍猿腎兄弟。而在我做主帥的情況下,我集中了對方百倍的兵力,照例按照玩家遭遇戰的打法,在五個遊帥部的私屬兵力的掩護之下,完美地將對方的高端兵力全部分割包圍。接下來,一個所的高端npc全部落入了我的手中。這可全部都是高端npc軍官。

搞定這些高端npc軍官之後,我軍士氣大振。帶着主力首先撲向對方的蟲洞,見到校尉以上就分割包圍勸降,彪長以下則全部活捉。當我明白私屬兵力已經比npc軍官更好用之後,我的隊伍中就反覆開始組進私屬兵力了。很多私屬兵力的牛人開始大量產生。而最終雙方都只損失了不到一個軍的兵力,其餘對方兵力,不是被招降,就是被活捉。當然,這中間也少不了兩個遊帥部的內應趁機作亂的因素。除了大力製造私屬兵力的牛人之外,我軍的其他玩家也終於開始水漲船高了,張彼岸、張涅槃、十四妹、曹娥、汪嶽、五弟、縱橫四海、冬之野、老乾媽、錢拔光、周扒皮等玩家都已經得到了大力提升。

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