第1341章 隔靴搔癢

除了126條中犬之外,最終我只收穫了一個裨帥部的降兵.戰後在陣亡敵軍和俘虜中招降的敵軍,只達到了一個曹帥部,跟戰場招降的收穫相比,實在太少了。不過由此給我帶來的一個副帥部的敵軍,照例會在接下來的遊戲日中源源不斷地給我提供兵力,慢慢就會超過當初戰場招降的那些兵力了。而此戰因爲私屬兵力只在外圍打擦邊球,所以給我帶來的軍功也比較少,距離將我自己的軍職提升到副帥,還有至少一場戰爭的距離。軍職提升不上去,也就意味着下一戰我還是隻能勸降到一個裨帥部的人馬。不過眼前來說,這一個裨帥部的降兵,已經足以讓我軍的npc兵力提升一倍了。再加上一個裨帥部的私屬兵力,總計就是兩個裨帥部的兵力提升。此前總兵力只是接近一個偏帥部,現在則超過了一個偏帥部,距離兩個偏帥部已經不遠了。

此外,一個裨帥部的降兵,也給我帶來了3110億的經驗,等級提升到統帥千萬格428級,不僅全人類不能破防,而且血條高達6.5兆,加上曲阿兵61.6倍的加成,總血條近400兆,足夠四個健曠部的兵力強制扣點才能秒殺我。而我的回血現在是1兆以上,也就是一個副帥部的兵力還不夠我回血的。其實以我自己當前的等級,曲阿兵的加成要少一些,但我也是甘寧訓練出來的曲阿兵,所以還是按照甘寧的加成來。此外,隨着中犬投降,曲阿兵又可以多出一個原始傳承者來。到了下一個遊戲日,我的實力和全軍的實力都將得到提升。

只不過目前這個裨帥部的兵力,不是曲阿兵爆屬性的時候進來的,也就意味着裡面十招一到萬招一的兵力,目前都只能擁有自己原來的十招一以上兵種,拿不到曲阿兵的高端兵種了。而到了下一個遊戲日,曲阿兵一招一已經足以超過倭寇萬招一了。所以我一概將這些兵力轉換成了曲阿兵。也就是說,我軍目前雖然只有兩個裨帥部的npc兵力,但這些兵力卻人人擁有萬招一的實力,而真正的萬招一兵種,就更是非常牛了。

儘管奪取了倭寇的船塢,但目前船塢的生產暫時意義不大。因爲我軍剛剛奪取了倭寇六個偏帥部的五行炮船,單單是母船編隊就達到了一個偏帥部,可以運載我軍三分之二的兵力。所以目前船塢唯一需要製造的,就是母船了。到時候將全軍都裝備五行炮母船,再加上我軍的兵種更加扭擺,絕對是無敵的存在。在船塢製造方面,張阿可以給我節省10%成本,增加10%產出,提升10%製造速度,同時居然還能增加10%的運載量,提升10%的裝備屬性,擴大10%的艦隻規模,讓我驚喜不斷。這意味着我軍今後可以多出對方同等艦隻30%的戰力。30%的實力,可是攻防血都加的,也就意味着差不多我軍跟敵軍硬拼的話,可以在1:2的比例下毫不吃虧。不過這些船塢生產的艦隻還要的是時間才能跟上我軍的規模,目前我們只能用現成的。

按照此前的經驗,大犬賤兄弟需要一個遊戲日的時間纔會到達崇明。所以這個遊戲日也就成了我軍在崇明打掃戰場,消除痕跡,佈置口袋的時間了。

這個遊戲日的亂戰經典戰中,跟先前的情況終於有所區別了。儘管我已經佔據了雍州,但我在各地的兵力都受到了其他玩家的衝擊。目前玩家之間相互不能說話,每個人的兵力只顯示勢力而不顯示主人,所以大家都不知道對面是誰。在這種情況下,只要看到不同勢力的兵力,大家都是一個心思,圍上去羣毆。雖然我本人的實力很強,但我一個人不可能分身到所有的地方,各地的兵力只好就近跟本勢力其他玩家的兵力會師,一起戰鬥。所以到處都在混戰,打得一塌糊塗。就算在漢中和雍州,雖然爲張魯勢力所控制,也照樣還有其他玩家的兵力兵臨城下,到處都是烽火連天。不過好在我已經掌控了雍州的npc兵力,又有張繡、賈詡、鄒氏三人在,尤其是鄒氏、賈詡都是頂級歷史武將,賈詡更是我每個劇本必須得到的副統帥,有他們在,足以保住雍州無憂。畢竟玩家手底裡沒有多少npc兵力,能夠像我一樣擁有扭擺的私屬兵力的,更是數量非常少。

這也造成在匈奴戰區開啓之後,我的兵力同樣在匈奴那邊受阻,短時間之內還不能衝破玩家的圍堵,更不用說去打匈奴的州城了。暫時大家都還是把注意力投放在各個小領、中領、大領的爭奪上面。無數雪藏很久的兵力,也全部派上了用場,處處烽煙,處處都打得非常激烈。其實到了現在,除了我在個人實力上面比較牛之外,其他玩家在各方面都已經不比我遜色,要兵種有兵種,要兵法有兵法,要陣法有陣法,要裝備有裝備,要特殊加成有特殊加成,不同玩家組合在一塊,那實力都是看着長。暫時我的目光還放在追隨戰上面,能夠在亂戰中照顧到的地方並不多,也就只能先確保幾個交通要塞,給自己留下回旋的餘地,其他的暫時顧不上了。

在這種亂戰劇情中,還有一種規定,那就是如果一個玩家擁有了一個系統領地的管轄權,並且消滅了這個系統領地裡所有的敵對勢力,就可以發動對其他玩家在這個系統領地上擁有的平行領地的進攻。例如,我擁有某個小領,並且這個小領被我擁有了五次,那麼在其他玩家佔領了這個小領之後,就可以首先對我最晚佔領的平行小領發起攻擊。系統將自動開啓到平行小領的通道。如果這個平行小領被佔領,該玩家可以對我剩下平行小領中最晚佔領的小領發起攻擊,直到佔領所有的平行小領,或者把對方驅逐出所有的平行小領,並佔領當前小領爲止。也就是說,我在此前獲得的那些平行領地和平行領土,並不是絕對安全,時刻都會受到其他玩家的攻擊。當然,在我佔領的那些平行領地和平行領土上,有着雄厚的兵力,根本就不是當前這些玩家所能夠挑戰的。

所以亂戰雖然亂,但總體來說,還大致平穩。暫時其他玩家還沒有徹底控制系統領地和領土,我還沒有受到挑戰。倒是我因爲佔領了整個雍州,又有足夠的兵力到處作戰,目前倒佔領了一些領地和領土,目前我已經着手開始攻擊這些平行領地和平行領土了。不過還只處在斥候出擊的階段,跑跑地圖就可以了,畢竟我的兵力雖然多,卻太分散,暫時能夠大規模立刻發動攻擊的情況還幾乎沒有。好歹也得等到兵力逐漸匯攏之後,再發動攻擊。

所以這個遊戲日的戰爭,雖然沒有落下帷幕,卻也差不多暫時不用理會了。只需要等着下一步的發展就行。轉眼又是一個遊戲日到來,這個遊戲日的追隨戰,開啓的是羅馬戰區,這也意味着羅馬戰區的戰爭成爲了頭牌戰爭。這個戰區的戰爭難度不大,因爲玩家已經全部參加到使徒陣營,我們的敵人只是nppc中間,兩個帝國軍牙帥又是我們的人,到時候只要有人單槍匹馬出去招降就可以了。最終在我派出張阿的招降下,帝國軍中本來50%的信徒,也就是一個牙帥部的兵力在侯賽因和便雅憫兩個牙帥的帶領下歸降,其他一個牙帥部只歸降了一個師,餘下的兵力只投降而不歸降,需要在後方慢慢按照每個遊戲日的比例來歸降。但就算如此,戰爭也因此而結束。我軍不僅得到了一個牙帥部的npc俘虜,還有一個參帥部的準玩家兵力的俘虜。這中間準玩家兵力的降兵又達到了一個軍。

其實隨着侯賽因和便雅憫帶着一個牙帥部大軍歸降之後,我已經拿到了提升到參帥的軍功。自己的等級也因此提升到統帥30萬格263級,相當於統帥4000格npc的實力。再加上侯賽因和便雅憫可以給我訓練【雅虎兵】這個兵種,有了張阿的加成,到了下個遊戲日我的兵力一定非常扭擺的。只不過這個兵種的原始傳承者只有三人,到時候要比【曲阿兵】少六個品階,應該不會有曲阿兵那麼牛了。所以一個曹帥部的聖徒兵還將是我軍的主力。但到時候把帝國軍中的十招一到萬招一兵力訓練出來之後,也同樣是非常扭擺的戰力,十招一跟聖徒兵相差應該不多,百招一應該可以持平,千招一以上,應該比聖徒兵還牛了。

不過戰爭要下一個遊戲日纔打,可以關注其他的戰場了。由於在上個遊戲日招降了張保仔,我在孫堅軍中拿到了彪長軍職,但孫堅目前沒有兵,所以除了張保仔之外,我沒有其他npc部屬了。但孫堅在會稽郡得到了彪長軍職,也連帶我得到了部長軍職。我一個部的兵力中,千招一和萬招一兵種沒有,百招一有一個伍,十招一有一個曲。這也意味着張保仔給我訓練的【包子兵】中,也有一個伍的百招一和一個曲的十招一。而我和張保仔本人則是萬招一。兵種照例爆出了一招一上木階白色2級,十招一上水階白色2級,百招一上火階白色2級,萬招一超三階白色6級。在張保仔npc等級加成、【潛游】特性加成、我和張保仔兩個原始傳承者加成和張阿的全屬性+10%全敏捷屬性+20%之後,一招一爲中水階粉色2級攻防30.8魔攻五攻36.96血38.5命中閃避移速9.24其他7.7加成,十招一爲上火階粉色2級攻防46.2魔攻五攻54.44血53.9命中閃避移速9.24其他7.7加成,百招一爲超一階粉色2級攻防61.6魔攻五攻73.92血63命中閃避移速9.24其他7.7加成,萬招一爲超九階粉色6級攻防138.6魔攻五攻166.32血146.3命中閃避移速9.24其他7.7加成。如今的張保仔經過如此加成之後絕對是大殺器。而我自己則在上一戰將等級提升到26級(本身20級+6級獎勵),距離沒有兵種的npc差距爲10倍,依然打不動npc。但在玩家中間,又到了所有玩家和準玩家兵力打不動我的地步了。目前我的血條超過600萬,需要六個軍的玩家和準玩家兵力一起拋射才能將我搞定,不過對方兵力多達一個參帥部,這也意味着我不能到前方拼命,只能在後方相機拿經驗和軍職了。

玩家戰,我方主攻,對方主守,這對於我方稍有不利。不過我軍玩家人人等級在6級,對方只有1級,只要能夠攻擊到對方,還是我方佔優。但在攻擊到對方之前,只要對方使用拋射來殺傷我軍的有生力量,情況就不樂觀了。目前我軍私屬兵力中,血條最高也就是張阿的13萬,往下就只有最多6400,最少2160點的血條了。對方雖然單人打不動,但只需要每個所進行拋射,就足以秒殺除了張阿之外的任何目標了。算上近9倍的閃避值,也只需要兩個營就完全打得動了。也就是每一次拋射,打掉我軍一個所的兵力是沒有問題的。但按照這樣的速度,我軍又完全有能力攻上去了。畢竟一次一個所,得一萬次攻擊才能打掉我軍10%的兵力。只要我軍強突上去,到時候就是一面倒的屠殺了。

但這是在沒有計算雙方npc軍官的情況下。如果加上npc軍官的因素的話,我軍玩家和準玩家兵力又不夠看了。對方一個牙帥部的npc軍官只需要五個回合,就可以讓我軍玩家全滅。不過我軍也同樣有npc軍官,每個npc軍官好歹也有12億的血條,張保仔爲我訓練的我這個彪一個部的包子兵npc軍官,則至少達到了450億的血條。也就是說,這這個部的npc軍官,不但不怕拋射,而且全部超過對方參帥的實力,統領以下都可以秒殺。

戰爭的指揮是我軍的npc參帥,所以這些實力的計算只是在我的腦海裡過了一遍,就已經在npc參帥的指揮下攻上去了。我並沒有跟npc呆在一起,在這個經常被對方玩家拋射的地段,npc就是對方的目標,跟npc呆在一起反而不安全。因爲對方的主要攻擊目標,肯定是npc。對付玩家的時候,也不過就是兩個營一起攻擊而已。最終能夠打到我的血條,扣除命中閃避和拋射準確度等因素,基本上也就是一萬點左右,這對於我來說就是隔靴搔癢。

而在衝出被動挨打的區域之後,我軍玩家已經人人拉開弓箭,拋射還擊。我軍玩家不需要集火攻擊,只需要無差別攻擊就行了。npc之間自有npc去打,我們的任務只是搞定玩家而已。這種箭箭秒殺的拋射攻擊立刻就見出了效果,每一次都會清空對方一大片玩家。少則一個軍,多則一個路,遠遠超過了敵軍攻擊我軍的效果。我身邊有一個強大的保鏢,也就是張保仔。他的血條多達10兆,回血就達到100億以上,防禦也是超強,全人類不破防,所以在這片土地上直接是橫着走。而拋射攻擊又有一個特點,那就是箭枝要在空中飛行,飛行的過程中對方可以看到其飛行軌跡。結果每次眼看拋射的箭枝向我呼嘯而來的時候,張保仔都會騰身而起爲我擋箭。尤其是那些npc軍官的拋射攻擊,全部被張保仔擋了過去,這也導致我可以在隊伍中一直屹立不倒。而我麾下的npc軍官,對準對方的npc軍官進行拋射攻擊,也同樣見出了成效。一個路的npc軍官,人人都能夠對對方的npc軍官形成秒殺,至於對方軍中軍職較高的npc軍官,往往被打成殘血,一個個嚇得面無人色,不得不後退。運氣不好的,則直接被其他npc軍官飛來的流箭搞定。就連對方健帥到參帥這個級別的npc軍官,雖然每一箭射上不致命,但多捱上幾箭之後也是很疼的。而且對方的高級npc軍官往往都在身邊被打空之後鶴立雞羣,引來我軍npc軍官

跳轉到第頁

1729第1063章 洛陽密會第1036章 諸侯退軍第695章 限兵咒後的實力第204章 請出八仙第553章 皆大歡喜第822章 守得雲開見月明第1468章 前線大收割第96章 再幹一票第1434章 白龍的禮物1919第401章 火系魔法73第303章 紀昌的蝨子17091506第842章 女媧兵的升格第133章 天上飛的第152章 漢中內戰第1368章 討董第1412章 刀槍劍戟第1273章 遠程突破1650第631章 光復鐵血谷第71章 蜜月第606章 黃天套裝19511907第1467章 大村遊檄第456章 小鑽風第254章 太好了不用睡覺了第166章 再創職業第361章 火系魔法33第1016章 亂戰方起第747章 韓國人的發明第1094章 無敵水軍第472章 秒殺周倉第1272章 海底迷宮第446章 繼續衝級1916第52章 出兵南皮第405章 火系魔法77第323章 土系魔法5第784章 四十召喚第347章 火系魔法19第915章 重回遊戲第177章 萬世遊戲1564第351章 火系魔法23第486章 變態的魔幻套裝第1111章 韓馬東征第1111章 韓馬東征1561第575章 各地形勢第807章 再平河北第446章 繼續衝級19251637第1205章 敖廣套裝第550章 套裝綁定的故事第721章 騎士的牛掰第665章 練兵沙灘鎮第975章 算計曹操1527第1086章 蛛絲馬跡第1288章 奧巴馬兵第838章 大天師任務的突破第1397章 釣魚島之戰第10章 臥龍軍第1041章 收降趙岑1610第1104章 倭國任務探索第657章 新劇本龍族角色第420章 壕溝戰術升級版本第1460章 冥界1871第82章 山陽招兵16871810第334章 火系魔法6第978章 諸侯麻煩了第172章 上山打游擊第1266章 活捉杜遠第769章 沒有硝煙的十強賽第717章 婆羅門詛咒第696章 一日白丁第450章 馬賊小頭目第345章 火系魔法17第250章 墮落天使第596章 狼狽爲奸第618章 小將軍第1432章 超現實國戰劇情第1083章 攻佔長安第1089章 強橫的水軍第941章 分兵打怪第375章 火系魔法471705第1317章 東征西討第259章 梵咒第1283章 還是按部就班第347章 火系魔法19