系統:你通過??級試煉,力量+20,敏捷+20,體質+20,精神+20,意志+20,魅力+1,感知+1,悟性+1,幸運+1.聲望+50000,獲得進化天銀,命運徽章。你以後獲得的神祗貢獻度爲400%。你可以無視級別,自由領取任何神廟貢獻任務,購買所有神廟道具。你可以獲得一項額外的神授之力。
系統:你已成爲死神奈落的信徒,你獲得神授之力:血肉收割者,殺戮之力。
血肉收割者:神授之力,當前等級一,最高等級十。被你擊殺的玩家,掉落的經驗值和物品翻倍。你被擊殺時掉落的經驗值和物品提高爲三倍。
殺戮之力:神授之力,當前等級一,最高等級十。你在擊殺一名等級不低於自己5級的玩家時獲得的罪惡值將轉化爲殺戮值。每獲得十點殺戮值,所有基礎屬性+1。最高可獲得十點基礎屬性點。
死亡裁決:神授之力,當前等級一,最高等級十。
系統:你通關??級難度的試煉難度,你可以獲得一項額外的神授之力。請從以下三項神授能力中選擇一項作爲自己的獎勵:
二擊必殺:神授之力,當前等級一,最高等級十。你的攻擊,技能(魔法)攻擊成功命中目標且造成5點以上的傷害時,將在對方身上留下一個死亡印記。印記存在時間爲0.3秒~10秒。目標實力越強,持續時間越短。再次命中同一部位並造成有效傷害時,將立刻擊殺目標。(範圍傷害技能無效)對BOSS或以上單位無效。該特效每一個小時最多隻能觸發一次。
死亡裁決:神授之力,當前等級一,最高等級十。你的所有攻擊,技能(魔法)攻擊附帶3%機率即死機率。對等級低於自己的玩家或怪物機率加倍。對精英單位機率減半。(如果精英單位等級比自己低,那一加一減後還是3%)羣體技能(魔法)機率爲1%。
死亡倒計時:神授之力,當前等級一,最高等級十。對視野範圍內的任意一名目標使用,令其生命進入死亡倒計時,在一分鐘到三十分鐘內死亡。使用該能力後,目標將會知曉,並對使用者進入不死不休的追殺狀態。若使用者死亡,則能力解除。冷卻時間:一個自然日。
獎勵十分驚人,甚至遠遠
超越了張帆的想象。基礎屬性獎勵翻倍就不用說了,關鍵是感知魅力悟性和幸運這四大屬性的提升。玩過遊戲的都知道,這意味着什麼。
跟能夠隨着等級提升的基礎屬性不同,魅力悟性感知幸運這幾個屬性是無法隨着等級提升而提升的。而且也極難通過裝備或其他途徑獲得。
絕大多數人直到遊戲結束,這四大屬性也都還依然保持着零的狀態。可見這四個屬性的提升難度之高。
與這獲得難度相匹配的,則是這四大屬性的效果。
就算是前世公認效果最差的悟性,也有着提升自創以及變異技能的機率,以及提升戰鬥經驗和技能經驗的效果等多項效果。
一點悟性可以提升10%戰鬥經驗和技能經驗的獲得。單是這一點就值得所有玩家爲之瘋狂了。更不用說其他幾項能力。
至於幸運魅力和感知就更不用說了。
幸運可以提升一切跟概率有關的事物。只要腦子沒問題,就能知道這意味着什麼。
而魅力則可以提升NPC的好感,以及提升抓捕寵物的機率等。帶來的幫助也絕不是幾點屬性所能形容的。
至於感知,最初的時候確實是被人們認爲是最沒用的一個屬性。但隨着遊戲的進行,人們也開始逐漸意識到感知的力量。更何況,感知在達到10點以後,更是能覺醒感知先制這樣的逆天能力。
五萬聲望自不用說。張帆已經算的上是遊戲中聲望最高的幾人之一了。但前世的時候,他最後的聲望也只不過17891。
不過聲望的作用雖多,但只要夠用就行。過高的聲望其實並沒有太大的意義。而張帆現在就處於這種聲望多到無法產生作用的情形。
而神授能力就更不用說了。神授能力作爲玩家所持有的最強能力,一直都是玩家所追求的終極目標。能夠比其他人多一項神授能力,帶來的幫助之大將是難以計量。
唯一讓人感到有些意外的是沒有系統公告提示到這點。按理來說通過困難以上的試煉難度就會出現系統公告,但地獄難度之上的??級難度卻反而沒有。
不過仔細想想也很正常。因爲這個難度本來就不是系統所應有的難度沒有也很正常。至於成就沒有也很好理解。
通過困難試煉可以稱得上是傳奇,通過噩夢試煉可以算得上神話。而地獄難度,除了奇蹟以外就沒有其他詞可以形容了。至於??級難度……大概系統也找不出什麼成就可以匹配了吧。
看着三項神授之力,張帆陷入了沉思。
選擇適合的神授之力,對未來的發展就有無可估量的影響。所以不管在怎麼慎重都不足爲過。
三項神授之力中,死亡裁決無疑是最平均最穩固的一項能力。3%的即死機率配合上高攻速的盜賊之類的職業,可以發揮出難以想象的效果。雖然他是法師,沒有很高的攻速,但卻可以通過範圍魔法來彌補。
如果單純從練級角度來考慮,死亡裁決無疑是最適合的選擇。
用超高範圍的魔法進行刷屏,可以有效的觸發神授之力的即死機率。
恰巧,張帆就知道幾處有着超多數量怪物聚集的場所。在那些地方使用大範圍魔法,可以十分有效的起到快速練級的目的。
不過張帆很快便否定了這個選項。因爲升級速度從來都不是他需要擔心的事情。
就算沒有完成??級的試煉,張帆也有信心能以比一般人快上幾倍的速度升級。根本不需要其他額外的方法幫助他快速升級。
而二擊必殺雖然看上去十分給力,只要命中同一部位兩次就可以擊殺目標。但張帆知道事情並沒有那麼簡單。
跟BOSS只是攻高防高血厚技能華麗的傳統遊戲不同,衆神之戰所有精英以上的單位都有着不低的智能。而BOSS,其智能甚至不下於人類。想要在短時間內命中同一部位就算對近戰職業來說都是極難實現的。更何況他這個法師。
如果他的職業是盜賊,那他或許還會嘗試一下。但法師的話那就確實不需要考慮了。
而死亡倒計時雖然有着冷卻超高,以及會被目標追殺等等衆多缺點。但在這種情況下卻是最適合張帆的能力。如果用的好的話,可以完成一些常人難以想象的壯舉。
決定了,就選擇死亡倒計時。
經過一番思慮後,張帆最終做出了自己的選擇。
系統:你選擇死亡倒計時作爲你的神授之力。你獲得神授之力死亡倒計時,當前等級:一級。
(本章完)