407 泛亞美地區戰爭籌備聯盟

407 泛亞美地區戰爭籌備聯盟

自從《虛擬財產保護法》、《虛擬經濟稅務法》、《虛擬產業管理條例》等等虛擬經濟法規,隨着虛擬網遊技術的發展和進步,逐漸成熟和成型之後,原本單純的遊戲,也逐漸參雜進了一些更深層的東西。

雖然對於普通玩家來說,他們往往體會不到這些更深層的東西,但是不得不說,這些只停留在高層玩家層面的競爭,往往會影響遊戲進程和潛移默化的改變着遊戲的形態。

特別是隨着虛擬實境技術的成熟,一款遊戲的規模越來越龐大,所能容納的玩家人口上限越來越高,以至於到目前的任何一款遊戲都不存在人口上限後,一款遊戲往往並非由一家一戶的遊戲公司所承擔研發和運營,虛擬網絡遊戲,也成爲了泛世界級的平臺。

有人的地方就有江湖。

這句亞美俗語,很是貼切的形容了遊戲業界的形態,當遊戲昇華到並非一家一國的程度後,它所帶來的利益爭端,自然也就上升到關乎到國家經濟的層面上了。

因爲涉及到各國具有一定官方背景的遊戲代理機構,所以遊戲之中的經濟流向,自然也就影響到了各國金融方面的問題,可以說,在這個遊戲成爲了國民主要休閒娛樂渠道的時代,在“全民皆遊”的背景下,虛擬遊戲所涉及到的虛擬經濟,已經超越了股票、期貨等大宗金融交易,成爲了這時代的新型金融戰場,是各國金融大拿、諸子百家的血腥博弈之地。

遊戲中的土地,當然是不分國界的,但是遊戲中的玩家。卻擁有各國背景,當遊戲中的資源向某方傾斜,自然另一方就會稀缺,而玩家們在遊戲中消費的金錢,也會因此從某個國家的口袋進入到另一個國家的口袋,所形成的金融外流可是一件很可怕的事情。

所以。在目前現實之中的自然環境和資源。都不堪重負,不足以支持發生真實戰爭的情況下,各國的博弈,就在各方的默契之下。從現實之中轉移到了虛擬的世界中來,這種綠色純天然無污染的虛擬金融戰爭,就成爲了現時代沒有硝煙的戰爭中最殘酷也最常見的國家級競爭手段之一。

當然,太過於官方和正式的金融戰爭,跟普羅大衆的玩家是沒有太大的關係的,而且具有官方背景的機構,在各國的默契之下。也都潛伏到了水平面一下,不會暴露在普通玩家的面前,避免干涉到普通玩家們的正常遊戲環境。

這可是具有一定公共約束力和潛規則的,如果不想冒天下之大不韙。被人羣起而攻之,最好不要觸犯大家一同制訂下來並墨守成規的禁忌,至於打打擦邊球、扶持一些民間勢力神馬的,那可就是見仁見智,見者拆招了,無論是現實還是遊戲,大家都避免不了玩些小花樣小手段的,不是麼。

雖然絕大多數玩家並不知道這其中隱藏着的驚濤駭浪。但是位於金字塔高層的玩家,卻多少能夠接觸到這些東西。自然也會衍生出大量的“愛國組織”或者“民間義士”,他們互相奔走。以自己的力量來維護着自家的“虛擬領土”不被侵犯,由此而成立的各種玩家機構和玩家組織,通過各種活動來調動屬於己方陣營的玩家,配合大方向上的戰略部署。

《玩家聯盟》是一個非正式的機構,它以地域性劃分爲亞美大區、歐羅巴大區、雅利安大區、尼格羅大區,這四個主要區域,其下,又按照國度劃分爲衆多小區。

而且它的背景很複雜,其結構也很類似聯邦性質,是由無數個玩家小組織聯合構成的,其組織者和成員,除了有官方和金融界的力量隱藏在其中,表面上的組織者和管理者卻大多來自於《超級玩家》、《高級玩家》、《玩家》榜單上的知名人士,成員結構很自由鬆散,願意參加的就加入,不願意參加的也沒有誰會去強迫你。

由於《無盡》中所涉及的文化背景,跟亞美大區的文化背景有所差異,所以導致了亞美大區的玩家,普遍進度要落後於歐羅巴大區,因爲擔心在中後期的競爭之中失利,所以《玩家聯盟》出面,組建了《泛亞美地區戰爭籌備聯盟》,打算組織亞美地區的玩家聯手衝進度,追上滯後的遊戲進程,所以纔有了《亞盟》、《戰盟》的叫法。

“...《戰盟》是統稱,無論是那個大區的類似機構,都被稱之爲《戰盟》。而《亞盟》就是代表咱們亞美大區的聯盟,《歐盟》就代表歐羅巴大區的聯盟,你要直接叫它《玩家聯盟》也可以,反正就是個非正式的稱呼而已。”

“咱們亞美大區遊戲進度落後於歐羅巴大區,除了遊戲背景的文化差異的原因之外,還因爲咱們不夠團結,凝聚性和向心力也不足,秩序性就更不用說了...”

無限嘆了口氣:“別人《歐盟》雖然跟咱們《亞盟》一樣,同樣是一個非官方非正式的組織,可是人家比咱們後創建,卻已經形成了非常完善和正規的體系,有秩序的組織歐羅巴玩家,加速開荒地圖和推動遊戲進程。

可咱們還在爲誰來當‘盟主’,未來利益如何劃分而扯皮搭筋,不但沒能有效的拉近滯後的差距,反而被人家將差距越拉越大!

真照這樣下去,一旦爆發區域性戰爭,咱們根本就沒有抵抗的能力...不,應該說,在互相競爭的過程,咱們就已經遠遠的落在了別人的後面,科瓦雷大陸的地圖只有那麼大,資源只有那麼多,人家開荒的越多,佔領的資源越多,到時候咱們能夠佔領的資源也就越少,那還打個毛啊?”

梧桐他們一陣無語,誰都想當老大,不甘居於人下,反感“被代表”。這好像是國人有史以來就具有的特點,還真沒有什麼好批判的。

不過,梧桐這個萬年宅,對這些還真沒有什麼興趣,所以只是聳了聳肩表示遺憾之後,並沒有發表任何的意見。

無限一邊說。一邊在觀察梧桐的表情。可是發現梧桐竟然很淡然的啥表示都沒有,無限不由得瞪大了眼:“你不打算去參加一下?”

梧桐一陣迷惑:“參加什麼?”

“《戰盟》啊!”

無限有點急了:“因爲一直沒有辦法決定下來管理層,所以《亞盟》決定採取積分排名制,誰的拳頭大。誰來當老大,採取競爭上位機制,所以現在各大公會和玩家組織,以及個人,都在競爭這個排名呢。而且最主要的是,這個排名估計以後會作爲領地、生意、各種利益區域劃分的憑證...”

梧桐有些傻眼:“領地?你是說我自己打下來的領地,自己經營起來的生意。還要受到這個《亞盟》設置的積分制度約束,達不到他們的積分標準,我打下來的領地還就不是自己的?”

無限想了想,點了點頭:“雖然不是很準確的形容。但是意思差不多。”

梧桐張大了嘴,傻道:“我打下來的領土和自己做的生意難道還要交給他們管理不成?”

無限攤了攤手:“就是這樣。”

梧桐頓時怒了:“我要不交呢?我又不參加什麼盟,他們憑什麼代表我?誰給他們的權利?經過我同意了麼?”

“不需要經過你同意。”

無限聳肩:“都說了,誰的拳頭大,誰來當老大,你一個人的力量能跟整個《亞盟》抗衡麼?你不同意,他們聯合起來滅掉你就是了...”

“我圈了個嚓嚓嚓的!”

以梧桐溫和的性子都忍不住爆了一串粗口,本來他對這個組織還挺有好感的。結果發現是這樣,頓時好感值降至負值。這說白了,不就是幾個《亞盟》之中的大勢力聯合起來。欺壓小勢力麼?

最終獲利的,只有那些實力強大的組織,而小勢力只有被欺壓和剝削的份。

無限耐着性子解釋道:“也不能這麼說,《亞盟》的宗旨,在大方向上主要還是傾向於公平競爭的,主要目的還是提升亞美大區的整體綜合實力,以抗衡未來可能發生的區域性競爭,至於這個抗衡力量是幾個大勢力,還是很多小勢力的組合,他們纔不關心,你要是不想被代表,那就在《亞盟》之中把排位衝上去,代表別人好了。”

梧桐那叫一個鬱悶啊,這中間無疑有官方勢力的推手存在,搞不好打着的主意就是讓玩家勢力自己大魚吃小魚,然後剩下的大魚一網打盡,爲他們所用。

這跟當年宣揚的“國民人均收入屢創新高”不是一個意思麼?

“也沒有你想象的那麼黑暗啦。《亞盟》這麼幹也是無奈之舉,不這麼幹的話,大家全都各掃門前雪,根本就無法有效的組織起跟《歐盟》抗衡的力量,不利用這種獎勵性和懲罰性的手段,來誘使和逼迫‘先富起來’的那羣有能力和實力的玩家,例如說你...好吧,還有我這樣的。”

無限很是無奈的道:“如果不這樣,就根本就沒有人去推動遊戲進程、開荒地圖,儘快引導提升全體玩家的綜合實力,等真正到了歐亞競爭的時候,咱們亞美大區就只能被動的被《歐盟》玩家壓着打了。”

梧桐一陣無語,這話說的好像也對...不過,梧桐很懷疑,《亞盟》的組織者,真的能夠僅僅以這個目標爲出發點麼?誰又能肯定,到時候最有實力的幾家,不聯合起來,用這種手段爲自己牟利和斂財呢?

沉默了一會,梧桐皺着眉頭道:“歸結起來說,就是不想被剝削,就成爲剝削者,不想被代表,就成爲代表,是吧?好吧,那這個所謂的‘積分’又是怎麼統計的?誰來統計?《無盡》裡可沒有任何的排行榜功能存在,也沒有實際意義上的‘系統’存在。”

“呃,這個倒是還蠻有公信度的,積分、排名、各大排行榜,全都由現實中的《超級玩家》、《高級玩家》、《玩家》榜單的統計機構,再加上一定的官方背景負責的。”

無限撓了撓頭:“跟你一下也說不清楚。要不我帶你去《亞盟》駐安黛爾分部看看吧?那裡有各大排行榜可以看,你去一看就明白了。”

不想被代表的梧桐,跟着無限他們離開了橡木桶酒吧,搭乘馬車前往他所說的《亞盟》分部,瞭解一下到底是個什麼情況。

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因爲《亞盟》是純玩家機構,在目前還沒有獲得正式認可和授權之前。他們是沒辦法像傭兵公會一樣。擁有公開辦公場合的,所以只能籌集大筆資金,在費爾海文東城門附近的貧民區,租下來了一大片棚戶區。然後改建裝修成了一個類似於傭兵公會的場合,只不過這裡活動的,只有玩家,沒有原住民。

雖然《亞盟》分部的場地和硬件,顯得簡陋和破敗了一點,但好在場地夠大,長長的。一排一排的簡陋大棚,是用柱子簡單支撐起來的,足以容納大量的人羣聚集。

硬件雖然簡陋,但是軟件卻一點不含糊。各項服務設施都相當的齊全,少量的建築充當了《亞盟》各部門的辦事處,梧桐他們來到這裡後,還以爲這裡是一個超大型的茶館呢,大量的原木長條桌椅整齊的擺放着,供玩家們休息所用,還有大量女性玩家擔當的服務人員,爲休息的玩家提供服務。

這裡甚至還有酒、食物、補給品、裝備出售。更兼職着物資收購和出售、拍賣、懸賞...等等各種功能,從這裡種種功能就可以看的出來。《亞盟》創建方的野心勃勃,他們是打算將這裡打造成一個純玩家控制的綜合性市場、傭兵公會、拍賣行的集合地。

目前受到資金限制。《亞盟》還無法進行低收高賣的交易,僅僅只作爲一個平臺,提供給玩家們使用,他們從中收取手續費和服務費來回收投資。

“好像也沒什麼稀奇的嘛?”梧桐打量了一下這個跟傭兵公會差不多的地方,除了比傭兵公會更破之外,沒有發現什麼值得驚歎的地方。

“是沒有什麼好稀奇的,這裡本來就只是一個類似於官方社區的地方而已,只是沒有那麼多先進的虛擬光幕和數據化功能而已。”

無限點了點頭,伸手指着各個地方介紹道:“這裡的情報信息變更,基本上就是靠人力。這邊是各大排行榜,分爲《個人排行榜》、《公會排行榜》、《職業排行榜》、《裝備排行榜》、《財富排行榜》、《名望排行榜》...”

“就是模仿傳統網遊裡的排行榜功能嘛!”

小叄東張西望的,撇了撇粉嫩櫻紅的小嘴:“只不過從系統自動登榜改成了人力修改而已。”一些施法者職業的玩家工作人員,不斷的用[抄寫術]和[抹消術]變更一塊塊巨大的告示板上的內容。

“差不多就是這個意思吧,克難式的。”

無限點了點頭,指着那些巨大的告示板道:“像傳統網遊的系統那樣,即時顯示顯然是不可能的,所以一塊告示板上僅登載前一百名,直接到櫃檯查詢自己的排位也可以。就是麻煩了點,每次更改需要自己去櫃檯上提交相關信息,然後通過《超玩》榜單的工作人員進行計算和統計後,轉化爲積分...”

梧桐訝異的道:“那這樣的話,個人實力和信息不久曝光了嘛?”

無限呵呵笑:“有得有失,想要出名就別指望有**嘛,再說了,會主動提交出來的信息多半都是虛假的,人家肯定沒有傻到把自己的底牌全都交代出來吧,可以說《個人排行榜》是這些排行榜裡最沒含金量的一個了。不過也不一定,那些大型公會的老大爲了揚名,會選擇公佈自己的實力,作爲一種標杆吸引普通玩家加入他們的公會,這就叫做偶像效應啊。”

梧桐觀察了一下,搖了搖頭,《個人排行榜》單純堆積屬性作爲評判標準的信息其實很做不得準,並不是說屬性高,就一定代表戰鬥力高的,這純粹是個形式主義。

而且,所謂的提交相關信息,實際上就是開放自己的屬性面板給工作人員看,經過登記後記錄在榜單上,爲了保護登榜人的**,榜單上並沒有公開登榜人的詳細屬性數據,而是以一種綜合性的戰力數值顯示。

目前戰力最高的一個玩家,是人類五國之一的神權國度瑟雷恩的聖武士嘉蘭.諾德,戰力值高達兩萬三千,足足超出第二名一萬多,最讓人吃驚的是,這位聖武士竟然還是個女性玩家!

“這個嘉蘭.諾德,是《歐盟》某公會的成員,《超玩》第5566位,很猛的一隻大洋馬...”

無限見梧桐仰頭看着《個人排行榜》,便在旁邊解說着,語氣中稍帶酸味,顯然對一個女性玩家如此兇猛很是嫉妒。

535 蝴蝶效應663 塔靈142 毀滅者212 虛擬經濟商業帝國172 趕鴨子上架095 最後一次注能003 新手村405 xx長在臉上688 大爆炸289 狗頭人奴隸246 蓓爾萊娜的死亡巨鐮聖物716 精靈也有更年期728 魔方487 黑曜領404 巨魔499 元素鍍魔2430 反間諜戰184 諸島商會082 新手村第一高手468 .5銀焰來襲2016 剝皮手藝等級3086 戰利品199 回島595 口水110 尼瑪這哥們是職業的吧485 龍晶572 安黛爾易主147 笑笑的斷子絕孫腳341 埋伏756 巨龍祀者的改造1442 梧桐的逆襲1521 超玩戰略合作同盟500 浴火重生481 一個人的領地2015 獵人的任務278 麥哲倫的無盡小屋447 秘影拆遷公司081 僞裝npc的破綻459 別惹我449 惹誰不要惹法爺2/5371 就職任務達成086 戰利品256 真祖的裹屍布遺寶750 入贅057 搶裝備2488 四面受敵010 穿越鼠羣471 筋開腰軟會旋轉478 血脈甦醒2337 把蛋推下懸崖651 重型蘿莉拆卸機還債4/4721 變形怪363 地下城026 大家好纔是真的好369 巴圖魯顏射炮647 女王密令170 上當了211 可怕的商業談判303 瘋狂的傳統293 都碎了245 塔拉巴套裝491 人肉暴雨755 有趣有趣490 黑曜領被襲595 口水646 黑曜領的變化738 黑龍之器733 地底大溶洞2462 弓法對決2765 自然神裔歐拜亥的孩子422 怪物攻城529 豐厚的授爵賞賜580 不對等時間線021 蝙蝠暴動285 只要雙腳還踩在大地上751 大陸局勢784 梧桐的長處和妹子的缺陷714 天上掉餡餅497 進階415 不死軍團441 開戰前夕029 可愛的小蘿莉401 女男爵的宴會2028 離家出走的囧囧猴401 女男爵的宴會2596 問候你姐姐好300 學院任務452 惹誰不要惹法爺5/5714 天上掉餡餅394 硬撼兩大boss625 不妙的預感489 黃金軍團187 地下神殿的秘密棄屍室724 扭曲空間240 夜戰海沙4583 狼人之神耶諾古之選民0521 分鐘292 法師的戰鬥3182 第二棵死亡的古樹051 技術是第一生產力