孫宇皓想到這是展示教學,擔心夢話星辰的眼力看得不夠清楚,因此,儘量的放慢自己行動的速度。
枯木樹妖的第一次攻擊落空之後,手拿起揮出去的武器,帶着仇視的目光看着孫宇皓。
低吼一聲,繼續揮砍着,攜帶着萬分雷霆而來,耳邊都能聽到空氣中呼冽的風聲。
孫宇皓目光一掃,瞬間將枯木樹妖的攻擊方位掌握,只要在往旁邊挪動一點點就可以完美躲開了。
但是,現在孫宇皓要考慮的是怎麼將自己的身子轉移到枯木樹妖的身前,而且必須要是在枯木樹妖攻擊後陷入0.5秒僵直期間內。
首先,走砍拉怪需要面臨的第一個問題就是如何將自身的方位與野怪的方位對齊,有許多的近戰職業玩家在學習走砍拉怪的時候,在開始的時候被阻截在外。
枯木樹妖的攻擊動作已經發出了,要在如此短的時間內,轉移到枯木樹妖的身前,的確是有不小的難度。
孫宇皓身處在枯木樹妖的左側,看準了枯木樹妖的攻擊手勢往身子的裡側,而武器又是橫着掃過來。
因此,枯木樹妖大刀的攻擊長度實際上比想象中的要短上不少。
原本孫宇皓還想再忍忍,先不考慮走砍拉怪的事情,都準備繼續往左側閃躲,等待機會再把握住節奏。
但,枯木樹妖的手臂往身子裡拐了不些,這下情況就會變得不一樣了,枯木樹妖的攻擊範圍變短了,也意味着孫宇皓閃躲的移動距離變短了。
雖然不起眼,卻還是被孫宇皓敏銳的觀察到,發現了這細微的一點。
孫宇皓嘴角揚起自信的微笑,因爲在枯木樹妖的左側,需要往右側移動,才能在枯木樹妖到達它的身前。
鎮定自若的對着迎面而來的刀刃,孫宇皓早已選好了朝右閃躲的角度,接下來只要等待枯木樹妖的刀刃到達孫宇皓想象中的位置,他就可以行動了。
“咻!”大刀在越來越近,自上而下的揮動速度也逐漸加快。
“正是這時候!”孫宇皓眼內爆射出一抹精光,身子動了。
右腳率先邁出,卡在枯木樹妖左腳的內側,然後孫宇皓將所有力氣全都使用在右腳上,抵在枯木樹妖的腳跟處,借用它左腳的站力,全身深深地朝前傾斜。
右腳用力一擠,孫宇皓的身體隨着力道,成功來到枯木樹妖的面前,而在站穩之後,枯木樹妖的攻擊也恰是落地,陷入了攻擊後的僵硬時間。
時間正好!
孫宇皓淡淡一笑,走砍拉怪已經成功了一半,接下來只需要掌控好枯木樹妖走和自己攻擊和移動的節奏就行了。
走砍拉怪的第二個難點就在於,枯木樹妖的移動時間和自己攻擊的時間,以及攻擊之後移動的時間把握。
這一個階段差不多阻攔了98%的學者,其中包括許多的職業高手。
其實這個難點也沒有什麼技巧,一是要有戰鬥天賦,對於戰鬥的節奏感有很強的感覺,二是多加練習,也會慢慢增加自身對節奏的感覺。
成功等於天賦加勤奮,兩者缺一不可,這樣纔會有成爲頂尖玩家的可能。
穩定好身子之後,枯木樹妖的0.5秒僵直時間也過去了,也到了孫宇皓進行走砍拉怪的第二步——攻擊野怪。
孫宇皓長劍一晃,在枯木樹妖還沒反應過來之前率先攻擊,造成23點傷害,還是比較可觀。
此時此刻,孫宇皓在攻擊完畢後,要收回武器,這個時候,就會產生通常說的攻擊僵直。
但是,有特別的方法可以中止收武器時的僵直時間,也就是走砍拉怪的最核心的原理。
利用行走來取消僵直時間!
因爲武器攻擊出去之後,再收回來,這兩者的中間就會產生一定的動畫效果,也就是我們口中所說的僵硬時間。
其實要取消攻擊後的僵直時間是非常容易的事情,只要在攻擊之後,對身體發出行動的指令,就會在行走的同時,度過收武器的動畫效果。
這個技巧,在玩家中廣爲流傳,許多玩家都在使用,對於PK、打BOSS都很有幫助,會讓你有更多的時間來思考或者去閃躲。
孫宇皓在攻擊了枯木樹妖后,立馬回頭朝前行動,從而避免了0.5秒的僵直時間。
恰是在孫宇皓之前,枯木樹妖的攻擊指令也已經發出來了,揮出了大刀。
但,孫宇皓的攻擊比枯木樹妖要早了那麼1秒,再加上兩者的武器長度差不多,孫宇皓只利用劍尖的部分攻擊枯木樹妖。
這樣就會保證相對的安全距離,可以在短時間內,走出枯木樹妖的攻擊範圍。
孫宇皓只要利用那1秒時間,稍微朝前一走,右腳一踏,就安全了。
“嘶……嘶~”
鋒利的大刀從孫宇皓的身邊擦過,風聲很響,但是,攻擊卻是落空。
枯木樹妖在攻擊完了之後,陷入了0.5~0.7秒的僵直時間。
攻擊僵直時間的長短是由攻擊速度決定的,也就是說,攻擊速度越快,僵直時間就會越短。
這也就是弓箭手非常適合走砍拉怪的原因,一是射程長,可以與野怪保證安全距離,二是攻擊速度快,僵直時間短,就算是忘記了利用行走來取消僵直,也還是有足夠的反應時間來躲避怪物的攻擊。
孫宇皓眼神犀利,不拖泥帶水,趁着枯木樹妖僵直的那會攻擊它,劍身輕挑,又對其造成了不小的傷害。
枯木樹妖再次揮刀攻擊,被孫宇皓輕易躲避,悠步清閒。
這個時候,需要注重自身的節奏,即攻擊和行走的節奏,有天賦的話,很容易就會把握住戰鬥的節奏感。沒有的話,也可以經過後天的鍛鍊,不過需要費很長的時間。
孫宇皓在攻擊和行走兩種狀態之間來回切換,要是有心人注意的話,會發現兩者做出的時間段恰到好處,拿捏得非常精準。
如此循環下去,孫宇皓很快就將枯木樹妖拉到了安全區邊緣的位置。
“到上場的時候了!”衛淑穎一直注意着孫宇皓的動向,直到野怪進入安全線的時候,纔出聲喊道。
一語落下,衛淑穎率先衝出了安全區域,對着枯木樹妖一陣猛砍。
其餘的三人也先後來到,四人一起攻擊,枯木樹妖再多的血量也撐不了多久。
但是,枯木樹妖的血量和防禦比孫宇皓想象中的要多上不少,經過30多秒的猛攻,還是有40%的血量。
孫宇皓牢牢牽引着枯木樹妖的仇恨,偶爾還能在閃躲攻擊的同時,抽出空閒時間攻上一擊。
衛淑穎和戲子弓原本還擔心孫宇皓拉不住枯木樹妖的仇恨,還故意放低了攻擊頻率,但是,看到孫宇皓完全沒壓力的表情,逐漸加大了攻擊力度。
很快,在40秒左右的時候,就將一直將近滿血的枯木樹妖解決了,而且還掉落了不少金幣。
“金幣!”李玥還是改變不了看到金幣就雙眼發光的習慣,一股腦的就衝了上去。
“我的,我的,全是我的!”李玥小嘴嘟囔着,一下子就將所有金幣收入囊中。
衛淑穎只是溫柔一笑,而另外的夢話星辰和戲子弓也是見怪不怪的表情,估計他們在一起的時候,金幣全被李玥撿去了。
“這麼多年過去了,你的技術還是沒有退步呀!”衛淑穎笑着說道。
“哪裡,我可是生疏了不少,幸虧這兩天在練習,找到了一些當初的感覺。”孫宇皓謙虛的說道。
在談話之間,一行五人再次回到了安全區域。
“看清楚了嗎?”孫宇皓轉頭朝夢話星辰問道。
“嗯!”夢話星辰重重地點着腦袋。
“那你去試試。”孫宇皓說道。
夢話星辰毫不猶豫的走出了安全區域,站立在外側。
“給你提個醒,一定要在枯木樹妖攻擊之後,在僵硬期間來到它的面前!”孫宇皓認真的說道,表情不似在說笑。
“爲什麼?”夢話星辰疑問道,哪個時候出現在枯木樹妖的身前都不是一個樣嗎!
“你笨呀,枯木樹妖不在僵直時間段內,在朝你走的過程中就會做出攻擊的姿勢,不利於掌握走砍的節奏,這是最致命的一點!”孫宇皓解釋道,很懷疑夢話星辰到底看清楚了沒有。
“那到底怎麼掌握節奏呢?”夢話星辰問了一個很白癡的問題。
孫宇皓一臉無語,揮着手臂說道:“你先去吧,到時候我告訴你什麼時候該攻擊,什麼時候該走。”
夢話星辰轉過身子朝孫宇皓四人做出一個OK的手勢,胸有成竹,笑呵呵的去尋找試驗品。
“他行嗎?”戲子弓剛纔將孫宇皓的操作盡收眼底,那段操作稱得上是無懈可擊,就算是一個經驗老道的弓箭手職業玩家都不能將走砍拉怪把握的這麼好,時間、位置、節奏,拿拈的恰到好處。
“不知道,看他的悟性了!”孫宇皓聳聳肩,對於夢話星辰能只看一次就學會的可能性不大。