經過告死者轉移沉船的奇蹟和大把金幣的獎勵。他麾下衆將的好感度都有相當的提升。
這個提升僅限本地圖的英雄和將領,獎勵還發不到隔壁的漏斗村地圖去。
東山虎和網一籠的好感度是40和30。很不錯了,給他們兩個下達了留守和巡視的工作指示。
小明放心地帶着全軍進入了雙向傳送門。
一陣光芒閃過,告死者全軍出現在了一個小島上。島太小,島上僅有一個建築-先知小屋。
三座長廊一樣的小橋是通向島外的三條道路。橋上各自被一座邊境守衛的崗樓堵住。
邊境守衛是無法被攻擊的,必須訪問特定的首領帳篷來獲取通行權力。不知道對應的帳篷在哪一方的領地裡。
(也不是完全不能攻擊,必須在國家戰爭的形式下才可以攻擊邊境守衛。告死者此時肯定不具備資格)
之前的亡靈軍隊進入人類領地,和羅入菜倒追過來進入亡靈領地。最多隻可能有一方是正常通過的。
另一方必定使用了某種特殊的方法。或者兩方都用的是特殊方法。
告死者裝備着水神鞋,不需要走橋。所以小明也不擔心,直接去先知小屋看看情況。
這是一座由死亡的枯樹掏了個洞,改建而成的先知小屋。
小屋內,告死者等人(亡靈)見到了住在這裡的先知,是一個亡靈族的巫妖。
足不着地,渾身裹在黑袍之內,飄飄忽忽,若隱若現。
看着挺瘮人的。目測實力應該很強。巫妖一般沒有弱者。
雙方交流時,巫妖還是很和氣的。他表示自己和邊境守衛沒有關係。那是人類的邊境守衛。
他只負責發佈任務鏈——【亡靈的入侵】。第一環,【先頭部隊】。
任務提示:人類國度大明王朝正處於內憂外患之中。亡靈勢力想要從中混水摸魚,沾點便宜。
可發展的方向有三個。北方有人類叛亂的流寇,獸人族的侵略軍和朝廷正規軍,三方混戰。
西南方,有大明附屬勢力精靈族的一支和少量朝廷軍隊,共同對抗西南另一支沼澤獸人族的入侵。
東方是人類的腹地,只有朝廷軍隊和一些流寇在周旋,朝廷軍隊不太強,流寇則更弱。
玩家如果接受任務,可以選擇一個發展方向,並得到3顆亡靈族的建城基石。
巫妖先知會施法將玩家及其部隊隨機傳送到這個方向上的某處。估計這就是亡靈軍隊所使用的特殊方法。
傳送之後,玩家就要靠自己的力量和智慧去打拼了。
打拼失敗,有本事的話還能找到相應的首領帳篷逃跑回來。沒找到的就全軍覆沒吧。
更倒黴的還是以前那支亡靈部隊,已經逃回來了還被人類追過來消滅了。
擊敗他們並且追過來趕盡殺絕的,還不是大明的正規軍。這是上吊都沒找到好歪脖樹。
如果打拼成功了,建立了三座亡靈族城市,並且保證了一定的安全程度。
先知會主動找到告死者,發佈下一環的任務。
看着告死者的軍隊構成,先知一臉滿意的表情。
(巫妖的兜帽下根本看不清面孔,哪來的表情。小明你確定不是自己在YY嗎?)
小明撓着腦袋開始琢磨。告死者雖然是亡靈族,但他所屬的勢力白牙商會是中立的。
小明本人的立場還是站在人類這邊,尤其是遊戲中虛構的這個大明王朝又是華夏人的王朝。自己並不想與其爲敵。
他的另一個角色鑽研者所屬的李家海盜,還是站在大明一方的勢力呢。
告死者如果接了任務到大明內部去搗亂,這個好像不太好。自己都和自己衝突了。
但是三個建城基石也是很誘人的。放棄了又太可惜了。怎麼辦呢?
誒?有了!告死者完全可以走的更遠嘛,走到大明國境之外去。
到獸人族的領地裡去建城,這不就兩全其美了嗎。不但可以完成任務,壯大自己的力量,還能對大明有所幫助。
根據先知的描述,北方的幾個勢力都是很強盛的。到那裡去發展就是找死。
東方是大明的內部,也不能選。所以只能選擇西南方向。
那裡的精靈、沼澤、人類三族都比北方要弱。而且地形複雜,人口相對稀少。
山林沼澤互相交錯,未開發的蠻荒之地還有很多。太繁榮的地方想建城也不容易找到空地。
西南很適合去渾水摸魚。運氣好的話可能亡靈城建了3個月都不會被人發現。
(這純屬白日做夢,想想也知道系統都不會讓告死者這麼容易過關的。)
小明也不隱瞞,把想法跟巫妖先知說了。先知是任務發佈者,如果完成任務的方法他不滿意那就糟了。
還好先知也覺得是個好主意,他倒不在意告死者的地盤到底是從哪裡搶來的。獸人和人類沒區別。
告死者能夠迅速提出合理的方案,並主動和自己商量。這一點先知非常滿意。
於是他決定提前給告死者一點獎勵。算是提前投資了(或者是安家費)。
尋路術(初級、被動):減少25%地形對英雄所部移動力的影響。
告死者要去沼澤、山地、密林這種複雜的地形中發展。尋路術可謂是至關重要。
在這些地形上行軍,同等距離消耗的行動力實在是太多了。
得到適合的職業天賦,小明高興的接過巫妖提供的3顆建城基石放進管家空間。
那裡比戰略揹包安全。戰略揹包裡的東西在英雄戰敗時會隨機掉落0-3件。
掉落的質量和數量取決去英雄戰敗得有多慘。
另外揹包裡的東西還有可能被高等級的盜賊盜走。還是管家空間安全一些。
做好了準備,巫妖發動隨機傳送魔法。
炫目的光華過後,島上趨於平靜,先知飄回自己的小屋。
小明也要等光華散去,才能仔細看看自己所在的位置。
全軍所有兵種小腿以下都陷在沼澤地裡。在這種地形行軍確實應該消耗更多的行動力。
周圍不見人跡,連條鄉間小路也沒有。視野範圍內看不到任何一個建築物。這也太偏僻了。
告死者起始的0級地圖都沒有這麼窮。這裡還不如0級地圖呢。
小明也做了一個小實驗,拿出一顆建城基石。系統提示此處不易建城。
該往哪裡走呢?四周連一個參照物都沒有。
小明四下裡觀察了良久,無從選擇。倒是從告死者的生活技能裡找到了解決辦法-望氣術。
作爲見習的亡靈望氣師,告死者可以通過望氣判斷周圍死亡氣息的濃度。這算是亡靈族的特殊“嗅覺”。