594 秘密武器(下)

紅月就像是一塊又臭又硬的橡皮糖一樣,就這樣黏住了永夜,每隔幾分鐘就給他發一次消息,務必要讓永夜把他知道的那些秘密都說出來。

但無論紅月是賭咒發誓自己不會外傳,還是拿出一筆誘人的錢財來試圖打動永夜,又或者是站在公會乃至家國天下的立場來循循善誘,但永夜都不動心。

到了後來永夜覺得他煩了,索性就把紅月的好友給屏蔽了,這下子耳根終於是清淨了。

但是耳根清淨了,卻並不代表內心就可以安寧,紅月發來的消息再一次打破了永夜原本就這樣放下的心思,給折戟沉沙發的消息是永夜邁出了他和茅十八之間徹底決裂的第一步,但是是否要再度邁出第二步永夜卻猶豫不決。

他還是很懷念跟茅十八在一起的日子的。

再次想起茅十八,那一句“你阻止不了我”又再度躥升上了腦海,永夜的心一下子又煩躁了起來,前些日子他還在努力的去思考這句話到底是什麼意思,但可惜的是,永夜會去思考的僅僅只是這麼一句話而已,他完全沒有想過將這句話代入到當時的那種語境當中,也沒有想過狄飛驚曾經跟他說的那句“是你先質疑兄弟的行爲是否正當”,所以永夜無論怎麼想也不可能得出一個結論。

自然的,永夜就更加不會想象的出,這一年多以來茅十八爲了他們這個隊伍所感受到的那種挫敗感了。

越想越是糾結,越想越是覺得不服氣,他永夜究竟有哪一點對不起他茅十八了,又有什麼地方做的不夠兄弟了,沒有,永夜把過去的點點滴滴翻來覆去的想了又想,卻始終找不到自己到底哪裡做的不對勁的地方。

所以,一切的根源還是回到了那句話了,是因爲茅十八說了這句話,所以導致了後來發生的這麼多不愉快的事,既然罪責應該全部都怪在茅十八的那句話上,那他永夜如今又到底是在糾結個啥呢?

這一刻的永夜有一種罪惡在內心開始萌芽,如果說之前紅月在給他發消息的時候想的還是如何去打敗茅十八,如何扳回面子,那麼前段時間遠走崆峒的永夜其實也是這麼一個想法。

但是這會永夜突然間心中有了更大的邪念,他覺得茅十八過去那些關於兄弟的,關於豪俠未來的,關於理想和境界的話彷彿都像是一場大玩笑,他也不過就是蔣光頭那樣的人,只會寫寫日記,戰爭時期也只會把雜牌部隊拉倒前線去送死,把自己的精銳保留了下來,說到底他想的還是一家獨大,爲的還是最後爭奪天下時自己有更多的競爭力,甚至這一家當中還不包括他永夜的存在。

既然如此,到了今天他又何必再包庇茅十八,又何必再認同茅十八那些不願爲禍天下的認知呢?

“紅月,你想知道的東西,找老大去問吧!”

正當紅月和他的幾個心腹在討論根基光環的時候,猛地就收到了永夜發來的這條消息,當他看過之後頓時就是一愣,但隨即就有些着急了。

紅月找永夜來試探茅十八的秘密,想的壓根就不是魔劍道公會而是自己,身處魔劍道公會當中,紅月自然要比誰都更清楚該如何在這個小圈子裡生存下來,魔劍道公會裡沒有兄弟感情,儘管乍看上去,這裡有些像是港片古惑仔裡的洪星,如果說折戟沉沙是陳浩南的話,那他紅月估計不是山雞就是大飛哥了。

但遺憾的是,魔劍道公會根本不是洪星,而豪俠也不是古惑仔。

當紅月再想給永夜發消息的時候卻發現自己再一次被永夜屏蔽了,這一次氣得他破口大罵,但卻又無可奈何,至於到老大那裡去收集情報,紅月卻不敢想,折戟沉沙會告訴他的也絕對不是全部,至少自己能夠探聽到的東西也肯定會在公會裡普及的。

此時的永夜既然已經有了這個念頭,那他當即就什麼都不管不顧了,當他打開折戟沉沙的好友後,簡單的打了個招呼,然後就一口氣的把所有他知道的關於豪俠中的那些科技動力一股腦的都告訴了折戟沉沙。

永夜的這番話可以說是石破天驚一般的徹底的驚動了折戟沉沙,永夜至少發來了三千字,分成十多段消息發來的,零零總總包含了這一年多以來茅十八在豪俠中發現的所有秘密武器,這些秘密一多半都是永夜親身體驗過的,但還有一些是茅十八通過這些秘密創造出來的,就比如說一招三式,永夜雖然沒有參與創造過程,但憑藉他的實力和境界他卻能夠明白其中的原理。

折戟沉沙把永夜發來的消息記錄成冊,一段段仔細的查看、思考,很快就感到腦子不夠用了。

武俠世界非常龐大,儘管有很多都是憑藉作者的想象創造出來的,但是這其中卻包含了很多中國文化在裡面。

中國的武俠片類似於西方的動作片,而中國的仙俠又類似於西方的魔幻片,但很多時候,當觀衆看動作片和魔幻片的時候卻往往覺得這些影片經不起推敲,雖然世界觀設定的非常宏大,背景故事豐富,但是細節邏輯卻是一片混亂,但是中國的武俠、仙俠反而非常的看重細節和邏輯性,武俠中的招式、根基、內功心法都有非常嚴謹的設定,但動作片和魔幻片中卻很難有那種非常嚴謹的技術架構,總是看的很爽也就過去了,經不起推敲。

比如說哈利波特里有一個很厲害的咒語,這個咒語的設定是隻要對着人念就可以把人殺死,小天狼星就是死於這個咒語的,但遺憾的是,這個咒語似乎只能殺死小天狼星,而別的人卻都不吃,反倒是有很多看上去就是雜兵的三等配角也沒有任何效果,也就是所謂的劇情殺。

但是在武俠、仙俠片裡,卻有着非常嚴謹的武學結構,以弱勝強的反殺機率非常的低,任何戰鬥場景都會嚴格的按照這套結構來進行,仙尊就肯定打不過仙帝,而喬峰也肯定打不過掃地神僧。

茅十八在豪俠中比其他玩家掌握的最多的就是這套武學結構,或者說叫做東方格鬥遊戲的邏輯設定,這絕非一個簡單的框架,還是一道精密複雜的數學公式,很多東西說穿了其實不值一提,但就是有很多半懂不懂和裝逼懵懂的人在豪俠中就是打不過茅十八。

紅月就是這羣人當中的一員,甚至於折戟沉沙也是,當他們乍一眼看到永夜發來的這些東西時會覺得“就這麼簡單啊”,而後升起茅十八沒什麼了不起的念頭,但是很快隨着他們逐行往下看,臉色卻越發的凝重,很快就完全沉醉於其中了。

豪俠中劍法的攻擊速度是0.6,這個0.6不僅僅包含普通攻擊速度,同時劍法技能也同樣如此,哪怕是瞬發技能都是0.6,但不同的是,劍法的出招速度卻是0.4,而收招速度只有0.2,這個0.4和0.2之間有什麼區別,當了解了這兩個數值的區別後,又有什麼樣的技能可以作爲技能來進行前後銜接,推而廣之,當玩家施展一招三式技巧的時候,是該取消掉0.4還是0.2?

這些精確到小數點兩位後的數值都在茅十八的腦海當中。