43 和尚配尼姑

君山城中確實有一個和尚,但並不是因爲他是和尚纔出名,而是因爲他的身邊跟着一個妹子,和尚給女施主開光這在現實中絕對是轟動一時的大新聞,但是在遊戲裡,玩家硬要把自己的形象搞成一個和尚,還要找個遊戲裡的老婆,旁人最多也就是吐槽一句,並不會說什麼,因此他出名的原因也不是因爲和尚泡妹子。

而是因爲這個妹子是一個尼姑,而且是一個缺少了左臂的尼姑。

這就很新奇了,但是讓茅十八感到新奇的卻並不是和尚和尼姑的組合,而是這個缺少了左臂的尼姑在武俠小說中可是極其罕見的,而且這樣獨特的一種造型,就算看不見她的名字,但她的身份也照樣呼之欲出了。

是的,無論是梁羽生小說中的獨臂神尼,還是金庸小說中的阿九、九難都指向了同一個人,明朝的長平公主。

這絕對是一個標誌性的身份,無論是看過江湖三女俠還是看過書劍恩仇錄或者鹿鼎記的肯定很容易猜到這個尼姑妹子的身份。

那麼他身旁的和尚呢?

“有人說他是闖王李自成!”

鬍子說出了玩家們猜測和尚的其中一個身份,茅十八聽後頓時就一驚,按照鹿鼎記裡的內容,李自成是九難的仇人,因爲九難是明朝公主,而李自成是覆滅明朝的人,同樣的九難的徒弟阿珂的父親是吳三桂,兩仇相加在一塊,小說中這仇恨可不輕。

那麼九難跟李自成拋開仇恨不說,至少就有了淵源,而在豪俠當中,似乎也就存在了聯繫。

“有人說他是了因和尚。”

老鄧也說出了一個猜測的版本,這倒是讓茅十八覺得更有可能性的一些,在梁羽生的小說中,了因和尚是獨臂神筆的徒弟之一,而且是另一個民間傳奇人物呂四孃的師兄。

但無論猜測的真實性有多少,茅十八都可以從這些猜測的版本中得出一個結論,那就是這個和尚更尼姑的組合帶有某種特殊的意義,並不是單純的玩家在遊戲中找尋到了一個隊友的緣故。

比方說在提升實力方面的,獨臂神尼是了因和尚的師父,那麼這兩人所擁有的武功可能疊在在一起就有了加成效果,而九難跟李自成在一起,是否也存在有某種因爲人物關係而產生出的化學作用。

當然這一切都是茅十八胡亂猜測的。

“找哪裡可以找到這對和尚尼姑?”

茅十八問道,這次鬍子不懷好意的瞪了他幾眼,笑道。

“刀哥你有想法?”

茅十八也笑道。

“別誤會,我只是好奇而已!”

四人一起回城,來到君山城後,隨便找人一打聽,立刻就得知了和尚尼姑的下落,實在是這個組合太印象深刻了,無論去了哪裡,都要比其他人更具有標誌性。

當下,茅十八一羣人朝着和尚尼姑的所在就趕了過去,據說這兩人在城外的某處打怪練級。

重新出城後,來到了眼下大部隊所在的打怪區域,目前已經開服快一星期了,野外玩家的數量只增不減,即使開放了副本,但隨着新人玩家的涌入,以及面對副本開荒的艱難險阻,野外的玩家重新又多了起來,這一路走來,哪怕是新手區域,也基本上飽和了。

人比怪多的情況不知道還要持續多久,而在茅十八的心中,豪俠這種沒有等級設定同樣也沒有副本等級設定的“秘密”也不知道什麼時候纔會被人打破,所以他必須要趕在秘密曝光之前,掌握更多的優勢。

關於之前的那件帶有機率發動絕學的藍裝,茅十八相信這絕對不是他們運氣好才爆出的,或許藍色品質的裝備都有這樣的一條屬性,哪怕不是絕對而是機率性的,但想要依靠一件裝備就讓有爲僞裝天機老人成功顯然是不太靠譜的。

因此茅十八的心中有着另外的想法。

眼下野外發生PK事件雖然不多,但由於玩家基數的緣故,仍舊還是隨處可見,而死亡後的玩家雖然並不會損失什麼,但是玩家通過PK擊殺其他玩家除了能夠獲得實戰經驗外,還可以獲得榮譽點數,這種設定也存在很多網遊當中,但是榮譽點數的使用方式似乎眼下並沒有開放。

很快,一路走一路思考茅十八一行四人見到了傳聞中的和尚尼姑組合,給茅十八第一眼的印象的確是非常驚豔,且印象深刻。

只不過很“不巧”的是,和尚更尼姑此時正在被其他玩家攻擊。

戰鬥中,和尚的武器是棍子,而尼姑的武器是劍,雖然武器也能夠更進一步的判斷出對方所扮演的人物身份,不過在茅十八的記憶中,鹿鼎記中的李自成用的也是棍子,而在雪山飛狐中被提到的李自成的武器卻是闖王軍刀,而他的四名護衛傳承自李自成的武功也是五花八門,當然了,如果是了因的話,他的武器同樣也是棍子。

尼姑用劍,那身份自然是沒有任何懸念的,九難的武功是鐵劍門的,自然是劍法,而獨臂神尼更是頂級高手,玄女劍法可是溫瑞安小說中的三絕之一。

當然了,這裡多插一句嘴,不同的武俠小說作者對同一門武功的描述也是不同的,比如說達摩劍法,在金庸筆下那只是少林絕學之一,雖然強,但還有另外七十一門與其強度威力相仿的武學,因此達摩劍法並不出奇。

但是在梁羽生筆下,達摩劍法可就猛的一逼了,無論是七劍下天山還是江湖三女俠中,都帶有玄幻特色,畢竟那可是呂四孃的獨門武功,而呂四娘能夠在雍正大內護衛的嚴密監控下刺殺雍正成功靠的就是達摩劍法。

回到眼前的戰鬥中來,由於戰鬥一方只有和尚尼姑二人,而另外一邊是四人一組的小隊,人數上不均等,在眼前這個階段,可以說就是致命的劣勢了,因此和尚一直被對面三個人壓在下風,雖然還並未落敗,但沒有掛掉的主要原因並不是實力問題,而是對面四人從開打到現在一直都在戲耍對手。

茅十八從觀戰玩家的對話中大致可以聽的出,這場戰鬥已經不是和尚尼姑在野外遭遇的第一場莫名其妙的戰鬥了,前幾天也出現了很多,似乎有不少玩家都想要來調戲一下這隊奇葩的男女組合。

“實力大致相當,這戰就很難打了!”

鬍子點評道,老鄧也微微點頭,說道。

“和尚的棍法舞的太中規中矩了,這樣打起不到震懾效果,還不如換有爲上,至少有爲有蠻力!”

被老鄧這樣說,有爲倒也不氣惱,反倒是微微一笑,畢竟是虛擬網遊,在PK時帶有一些玩家自己研發出來的別具一格的打法,在某些時候還是很有效果的,而這些所謂的別具一格的打法,其實都是玩家手上的一些小動作,通俗的來講就是不按套路出牌。

比如說棍法,豪俠中棍法的連招套路都是一早就設定好了的,玩家只需要跟着教程揮舞即可,但是這種教程很單一,隨着實戰次數增多,人人都可以掌握,而且套路是單調的,掌握後尋找到反制之法對高手而言也不困難。

因此在這種時候,就需要玩家自己對連招套路進行一些小改動了,比如說在連招的過程中添加一些玩家新穎的獨創設計,然後將這些獨創設計帶入到連段的過程當中,只要節奏不亂,那麼連招就不會中斷。