第251章 遭遇丐幫團隊

方傑通過觀察發現,雖然木人的動作十分靈活,但攻擊方式卻十分機械,打來打去都是太祖長拳裡的招式,而且動作整齊劃一,像是一個模子刻出來的一般,對太祖長拳極爲熟悉的他,自然知道其中的弱點,只要把握住節奏,木人根本不是玩家的對手。?

“第一排,退!第二排,火內蓮花!”?

就在又一批木人衝上來發動攻擊的時候,方傑下達了攻擊命令,只見第一排三十多人在木人集體打出太祖長拳第一式雙抄封天之際,突然通過人羣中的間隙回撤,而第二排隊員則盤身駐地,齊齊揮出一片流光般的刀影,向對面的木人全身涌去。?

只聽“嘩啦”一聲,剛剛雙手化掌,向前雙抄而上的木人一招打空,就在招式已盡之際,卻被第二排的玩家十分輕鬆地砍散了架,只一瞬間,衝過來的木人連玩家的衣角都沒摸到便當場被秒殺。?

若要比速度,刀法肯定沒拳法快,而且這第三層的木人,攻擊速度極快,要是第一排玩家直接發動攻擊,擊中對方之前,肯定會被擊中,但若是讓他們回退,拳法再快也快不過他們的身法,而此時第二排的玩家發動攻擊,正巧打了個時間差,而且利用刀法比拳法的攻擊距離長、攻擊力強的優勢,避免己方傷亡的同時,又能對對方造成有效殺傷。?

雖然這種方法可以十分輕鬆地刷怪,但一次只刷三十個怪並不能滿足方傑,他現在要的是效率,要的是突破到天井裡大規模刷怪,所以,就在第二排木人衝上來之前,又下達了攻擊指令。?

“第一排,風迴雪舞!”?

先前的火內蓮花乃是紅蓮刀法中的一招,而這個風迴雪舞。光聽名字就知道是雪山刀法裡的招式。?

此時第二排木人接着剛剛被秒殺的第一排木人的招式,打出了太祖長拳第二式衝步雙掌,身體向前衝出,以雙撐掌直推而出。?

如果第一排玩家還是盤身駐地出招,肯定會被打飛,但就在木人出招之際。卻見剛剛發動完攻擊,已經成爲第一排的那些玩家隨即改換了出招地方式,手中血刀斜指,反身一頓,躲過木人攻擊的同時,一刀向木人的下陰撩去。?

木人自然沒那玩意。但這一刀撩去。直接將第二批木人從下至上切成了兩半。又是整整一排木人瞬間被秒殺。?

雖然連殺了兩排木人。但兩招過後。整個隊伍卻沒有前進一步。反而還退了兩米。這個結果顯然不是方傑想要地。只聽方傑又命令道:“第一排下蹲。第二排。流星飛墜!”?

話音未落。但見先前從第一排撤下來地玩家。提步向前。雙足在前排蹲下來地玩家後背連點兩下。身形一展。高高躍起。動作大開大闔。手中血刀自上而下劃出一個大弧。筆直劈向第三排木人。?

由於先前兩排木人被秒殺地太快。所以此時第三排木人還沒有衝到面前。連招式都沒來得及發。便被頭頂上地玩家齊齊劈成了木渣。本來退後兩米地隊伍。不僅奪回了先前地地盤。而且還突破了五米距離。進入了天井。?

不過。這一突破也帶來了新地問題。先前玩家們是在巷子裡打鬥。只用面對前面地木人。但一旦進入天井。便會與左右兩邊地木人發生接觸。而且還出現了一個空擋。所以就在第一排玩家落地之際。兩側地玩家便遭到了木人地圍攻。紛紛中招。?

“補漏。固守!受傷地到後面療傷!”?

其實根本不用方傑下令,後面的玩家立即補上了兩邊的空擋。替換下了兩側受傷地隊友,本來是一條直線的隊伍,現在變成了一個“凸”字型,當然,這也是由於連殺了三排木人後,第四排木人暫時還沒有衝到,給了大家穩定陣型的時間。?

“穩住,大家注意節奏!”?

在第四排木人,或者現在應該說在第四波攻擊到來之前,見補防的過程有些混亂,新上來的玩家看到成片的木人都在往這邊衝過來,有些控制不住情緒,方傑不由得提醒了兩句,因爲他知道,這個時候絕對不能自亂陣腳,否則很容易出現傷亡。?

血刀門玩家在前方防守之際,在他們身後,還零零散散安排了一些明教玩家,雖說明教玩家攻擊力不是太強,但速度卻很有優勢,用來協防、補漏、救援最適合不過。?

一些不小心中招的血刀門玩家很快被他們救了回去,偶爾還見縫插針從前排的人羣中刺上兩劍,極大了緩解了血刀門玩家的壓力,使得雙方地關係急劇升溫,由一開始的不信任,到現在不分彼此。?

五分鐘後,見防線已經穩定了下來,方傑又下達了一系列指令,這個過程就複雜多了,因爲此時三個方向木人所發動的招式節奏根本不一致,可能前面的木人發出魁星踢鬥之際,左邊的木人正在用弓步衝打,而右邊的木人則在施展回首雙刁。?

所以,身爲指揮者,方傑此刻可以說是眼觀四路,耳聽八方,嘴巴還得不停地下達相應的命令,一系列眼花繚亂,都要快被繞糊塗的攻擊命令被方傑十分清晰的表達了出來。?

“前一排梅雪爭春,左一排雪海茫茫,右一排赤蓮幻升……左右二排紅蓮烈火,前二排火內蓮花……左前三排怒火燎原,右三排赤焰沖天,前四排補漏,左右四排注意節奏……全體都有,飛雪飄零……”?

要是一般人聽了這些指令,根本不知道方傑在說些什麼,不過身爲血刀門弟子,一共就只懂得雪山刀法和紅蓮刀法這兩門刀法,對招式早已瞭然於胸,所以這麼看似複雜地指令,大部分血刀門玩家都還能適應。?

至於那小部分玩家。主要是由於精神不夠集中,臨場開小差,或者是反應速度比別人慢了一拍而受了些傷,不過這種事情本來就很難避免,在明教玩家的協防下,許多受了傷的血刀門玩家都有驚無險地退了回去。總算沒出現什麼傷亡的現象。?

當然,也正是由於這些偶爾出現的失誤,使得一些局部出現了節奏被打亂的情況,所以每過幾分鐘,方傑就不得不讓某個方向的隊伍固守休整一陣,等找準節奏後再繼續向前推進。?

整個隊伍就這麼打打停停,一步一個腳印漸漸站穩了腳跟,在方傑的指揮下,最後所有人都進入了天井。並且將天井中央刷怪的區域逐漸合圍成了一個長方形,到了這一步,方傑需要指揮地就不是一個方向了。而是四個方向地攻擊節奏。?

很顯然,包圍圈這麼大的面積,這麼長地戰線,除非方傑飛到天上指揮,否則根本不可能瞭解其他三面的戰鬥情況,自然也無法做出相應的安排了。?

不過幸好,現在幾乎所有玩家都有了一定地戰鬥經驗,所以配合上還算默契,而方傑也逐步讓橫刀笑天、頹廢血少、斷手和斷腳逐漸接替了自己的工作。四人分頭指揮四面的戰鬥,納爾則組織自己的人馬,分散到四面各個角落,進行協防和救援任務。?

從突破天井到現在完成合圍,經歷了整整一個半小時,在這期間,方傑也算不清整個隊伍到底殺了多少木人了,只知道在雙倍獎勵的情況下,這段時間光只他一人。就分到了20多萬點潛能,本錢早就回來了,而且目前還在以每秒18點潛能的速度增加,照這樣的速度,一個小時就有65000點潛能,所以一天下來,每個人賺一百多萬潛能是輕飄飄的事情。?

當然,能取得這樣的效果,也是因爲方傑讓整個隊伍根據刷怪點地情況。合圍成了一個寬一百人。長兩百人的長方形三層包圍圈,理論上說。每撥就能殺掉5、600個木人,潛能是稀里嘩啦的來。?

不過理論畢竟是理論,系統每十分鐘才刷3000個木人,由於殺得實在太快了,一分鐘就能將一次刷新地所有木人殺光,剩下的九分鐘都是在等待,儘管賺潛能的速度已經夠快了,但仍然讓所有人十分不爽,覺得是不是應該再包個天井刷一刷,這樣的話,一天兩三百萬潛能也不是夢想。?

“早知道就多帶點人來了……”?

看到這種情況,方傑顯得十分無奈,他當然想再包場一個天井,可問題是,一千八百人已經平均劃分了三隻隊伍,一線隊伍要刷怪,二線隊伍要隨時準備補漏,三線隊伍休整,同時還要防止突發事件,謹防其他團隊前來搗亂,所以根本不可能分出足夠的人手再開闢一個刷怪點。?

“現在終於知道我爲什麼讓你多帶點人了吧?”殘劍壞笑道:“讓你加了點人,你還不樂意!”?

“寧缺毋濫!”方傑瞟了殘劍一眼道:“林子大了什麼鳥都有,我寧願人少一點,這樣更有組織性,更團結,真要弄那麼多人,未必齊心。”?

殘劍點了點頭,笑道:“嗯,慢慢來吧,先把這批人培養成骨幹,然後你就可以開枝散葉了……”?

“滾蛋,又不是生孩子!”?

方傑笑罵了一句,正要說些什麼,忽聽留守在通道入口處探風的幾名明教玩家通過軍團頻道發佈了警告:“軍團長,有一隊丐幫團隊過來了!”?

“不會這麼巧吧?”方傑不由得一愣,與殘劍對視了一眼後,趕緊問道:“他們有多少人?”?

“不知道,整個通道都是人,看不到邊,少說有上千人……”?

今天早上起來忽然發現又有一名書友打賞了一萬起點幣……很開心,雖然打賞在下的書友並不多,但分量夠足,感激涕零!

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