第225節 戰神規則

子突然疼得翻江倒海,不知怎麼了,得趕緊解決一下

這節來不及修改了,有訂閱的朋友,明天可以再復讀一下修改後的內容。

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李湛看了一眼面前的八名道士,八名道士仍然在聚精會神地吟誦咒語,沒有給他任何提示。李湛於是擡起頭,迎着封印戰神眼中兩道刺目的白芒道:

“確切的說,我接受並完成了您的考驗。”

封印戰神呵呵笑道:

“沒錯,雖然我一直處於沉睡狀態,不過,我能感覺到這一切。這也是我爲什麼剛一醒來,就把目光鎖定在你身上的緣故。接受並完成了我的考驗,意味着你們願意接受我的庇佑,接下來,年輕人,請你在如下選項中作出選擇。”

一個系統對話框在李湛面前彈出,上面的內容是讓李湛選擇封印戰神作爲自己村鎮的戰神。由於在此之前炎黃村鎮沒有任何戰神,因此,封印戰神暫時將成爲炎黃村鎮的主戰神。

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說到這裡,老吳再給大家大致解釋一下游戲中的戰神系統。遊戲設有九大戰神,分別爲殺戮戰神(抗物理,即增加防禦),混亂戰神(抗混亂),封印戰神(抗封印),昏睡戰神(抗昏睡),狂毒戰神(抗中毒),麻痹戰神(抗麻痹),遺忘戰神(抗遺忘),幽冥戰神(抗鬼技,即靈魂副本的中所有技能和鬼將技能)。

九大戰神的神殿在全世界範圍內隨機分佈。涵江底的封印神殿即是其中之一。每個村鎮(縣城,主城)可以選擇一組戰神,每組戰神地多寡與村鎮(縣城、主城)軍事指數息息相關,軍事指數低於10000時,每組戰神最多爲三名,一名主戰神,兩名副戰神。炎黃村鎮此前沒有任何戰神,因此。封印戰神直接成爲村鎮的主戰神。待到日後再有新的戰神加入時。再進行主副劃分。

九大戰神的庇佑,自然就是九種抗性,如果把主戰的庇佑看做的話,那麼副戰神的庇佑就是70%。舉個例子。在捐贈同樣黃金的前提下,主戰神地庇佑如果達到了65%(最高值),那麼副戰神地庇佑就是65%*70E.5%。也許這樣說不夠直觀。那麼老吳再給大家舉個例子,比如李湛現在的混亂抗性爲12%(來自他的衣服),如果村鎮的主戰神是混亂戰神,並且庇佑達到了50%,那麼李湛地的抗混屬性就是12%+62%。失心狂亂技能的成功率爲

流浪玩家想要獲得戰神庇佑,首先必須成爲擁有戰神地領地的常駐人口,並且得到領主的批准。其次,依個人繳納的黃金多寡,獲得或多或少的戰神庇佑。最高值仍然爲65%。

以上是戰神系統的基本形式。不過也並非一成不變,領地內的宗教(如中國文明的道觀)對其也有一定的影響,具體關係以後再做介紹。

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李湛在系統的提示下。選擇了封印戰神作爲炎黃村鎮地主戰神。

下一刻,所有炎黃村鎮的兵士和村民屬性中。都增添了一個抗性選項,上面的數值所有人都相等——

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抗性:

物理0

混亂0

封印-1

昏睡0

中毒0

麻痹0

遺忘0

鬼技0

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封印戰神這時笑了笑,道:

“既然你地村鎮目前還沒有其它戰神庇佑,那麼我就暫時先充當村鎮的主戰神吧。日後村鎮如果找到了新地戰神,隨時可以在我這裡進行免費的主副位置更換。好了,我的元神還有些空虛,必須再次進入沉睡狀態,年輕人,如果你還有什麼事需要了解,可以向這八位守護者尋求解答。”

說完,封印戰神的目光漸漸黯淡,直到兩隻眼睛再次閉合的時候,光芒也就完全消失了。

李湛還真就有一些問題,見封印戰神已經重新歸於沉睡狀態,他趨步上前,向面前的一位道士問道:

“這位道長,我想了解一下,現在我的村鎮屬民都已經獲得了封印抗性,可抗值只有一點,如何能夠將封印抗性提高呢?”

道士們停下吟誦咒語,

地扭過頭來看着李湛:

“我不是道長,日後你可以直接叫我封印戰神守護者,簡稱守護者。”

“提高封印抗性,除了捐贈黃金別無他途。”

“封印戰神的元神處於空虛狀態,必須藉助我們這些守護者的法力才能獲得增強。”

“而我們在持咒的過程中,是要消耗黃金的。”

“這也就是爲什麼你們想要提高抗性,就必須捐贈黃金的根本原因。”

“捐贈的黃金越多,所獲得的抗性越高。”

“最高值爲65%,以目前炎黃村鎮的規模來看,要達到這個數值需要捐贈五萬黃金。”

“捐贈的黃金每日以百分比的形式消耗。以目前炎黃村鎮的規模來看,每天消耗的黃金爲總捐贈量的百分之三。”

李湛聽八位守護者說完,不由得倒吸一口涼氣。五萬黃金,既使是富庶有餘的炎黃村鎮也沒有這麼多庫存。而且這些黃金每天都是要不斷消耗的,按守護者給出的百分之三消耗比例來講,五萬黃金一天的消耗量就是一千五百,這已經和炎黃村鎮每日的收入基本持平了。

目前村鎮沒有戰爭威脅,捐贈黃金只會徒增消耗,李湛決定日後再考慮捐贈的問題。至於捐贈的數量,他認爲不應該一味追求頂值抗性,而是量力而行,適可而止。

瞭解了增加抗性的問題,李湛想了想,又問守護者道:

“還有一個問題,如今封印戰神已經是炎黃村鎮的主戰神了,如果敵對勢力想要破壞封印神殿,以達到削弱甚至消除村鎮人員抗性的目的,我們可有什麼良方應對?”

八位守護者依次道:

“首先,你大可以放心,神殿是不可破壞的,這裡所有的一切都沒有持久屬性,包括我們,也是沒有血值的。”

“不過,如果你不想其它勢力獲得封印抗性。”

“那麼你可以捐贈額外的守衛資金,使封印神殿轉變中立立場,以使其它人員進入封印神殿的難度增加。”

“具體表現在,每捐贈一百黃金,神殿守衛者(就是那兩個“死人”)即增加十點血值。”

“一次捐贈一萬黃金,可以增加一個守衛者(血值一百),守衛者的數量最多爲十二人。此捐贈數量並非一層不變,如果你有意捐贈,我們會詳細向你解釋。”

“不過,我們不建議你這麼做。”

“封印戰神和其它戰神一樣,都是博愛的。我們希望世界上的所有人都能夠獲得封印戰神的庇佑,成爲戰神的子民。”

“具體的取決在於你。前面已經說過,你們是幸運的,因爲你們是第一批來到封印神殿的人,只有你們可以改變封印神殿的中立立場,而後來者是沒有這個權利的。”

李湛聽完守護者的回答,想了想,決定先不作行動。此時遊戲時間已經是傍晚六點左右了,他決定先帶着衆人回村鎮去,日後再詳細考量。

李湛向守護者說明自己想要回村的打算後,守護者爲衆人加持了一道光環,瞬息間,衆人眼前一片凝藍,等到這層凝藍褪去的時候,衆人已經身在涵江江底了。

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注:

物理抗性:覺得就這個抗性還得再說明一下,不然有些書友可能會看不懂。抗性是以百分比的形式實現的,舉例說明:我們假設炎黃村鎮的兵士穿着鐵甲,鐵甲假設爲的防禦是50,殺戮戰神爲炎了45%的物理抗性,而對方的攻擊力是100.到的傷害就等於100C%-45%)-5010050=55-505

印抗抗性1%:成爲村鎮的主戰神後,在村鎮沒有捐贈黃金下,主戰神爲村鎮提供1%的庇佑,此庇佑永遠保留。

:在領地內沒有建起相應宗教建築之前,更換戰神只能在主戰神的神殿內進行。第一次更換主副戰神可以享受免費,從第二次開始,每更換一次,需要交繳黃金五萬。

:領地規模對捐贈黃金及黃金消耗都有着絕對的影響。相同抗性下,領地規模越大,所要捐贈的黃金越多,每日消耗的黃金也越大。所說的“規模”,實際上是以人口爲第一參數。

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