光芒散去,葉塵發現自己身處於一座不大的村莊內。
這裡就是《創世》的新手村嗎?
既然進入遊戲,葉塵便不在思索太多的事,如今他要做的便是儘可能地融入這個世界。儘可能地拯救被困在《創世》中的數百萬玩家。
看看自己身上,只有最低等級的裝備——粗布麻衣(蒼白:物理防禦+10),布靴(蒼白:靈巧+10),木棍(蒼白:物理攻擊+10),青石手鐲(霧橙:生命+1200,體力+1200,魔法+1200)以及一枚能容納一立方米空間的初級納戒——據說就是遊戲給玩家的基礎裝備。
物品欄就物品欄,什麼基礎裝備嘛。
在《創世》裡,共有兩個板塊,一個是西方板塊,一個東方板塊。兩個板塊共有一百多個新手村,只是不知道,眼前這個新手村是位於哪裡。
而自己的簡單資料則是......
姓名:葉塵
年齡:十六歲(遊戲設定年齡)
性別:男
種族:人族
職業:無職業
裝備:初級納戒一枚,粗布麻衣(已裝備)、布靴(已裝備)、木棍(已裝備)、青石手鐲(已裝備),銅幣*500。
技能:《合二爲一》(低級技能)、《仙魔瞳》(未知技能)。
守護:無。
生命值:70+1200 =1270/1270 (30%削減)
魔法值:140+1200 =1340/1340 (40%加成)
體力值:100+1200 =1300/1300
物攻: 7+10 (30%削減)
魔攻: 14 (40%加成)
物防: 10+10
魔防: 10
靈巧: 12+10 (20%加成)
附屬爆發率:1%
聲望: 11000
綜合實力:F (700屬性點)
看着自己的屬性,葉塵忽然有一種想要哭的衝動——綜合實力如此的差,竟然還能達到F級。這不是坑爹嗎?!
除卻毫無用處的聲望,葉塵的實際戰鬥力和初入遊戲時間的G-級玩家沒有什麼不同。這......
這時候,葉塵忽然覺得,自己的運氣可真背啊。
除卻擁有一個橙級的手鐲和兩個技能外,自己和那些普通玩家根本沒有絲毫的差別......
對了,我獲得的技能?!
葉塵隨後從先前的鬱悶中回過神,急忙打開技能欄,查閱裡面的技能。進入《創世》他所展現的實力並不明顯,而多出的兩個技能,卻成爲他的保命法寶。
不過看過這兩個技能之後,葉塵的表情更是難看到極點。因爲他發現,自己根本是獲得了兩個雞肋的技能。
《合二爲一》
屬性:融合
階別:低級
熟練度:0
等級:LV1
介紹:一種可以將兩種初級或低級屬性相同技能融合的技能。
耗費魔法:10
《仙魔瞳》
屬性:瞳術
階別:未知
熟練度:0
等級:LV1
介紹:一種未知的技能,可以看穿對手和其他事物的屬性的技能,似乎暗藏着許多尚未剋制的能力。
耗費魔法:1000
使用時間:3分鐘
依照技能介紹來看,這兩種技能還算是十分不錯的技能。《合二爲一》可以將兩種同屬性的技能融合成一種新的技能。按理來說,這是十分牛叉的技能。可是目前葉塵根本沒有任何的技能可以融合。最主要的是,它還有一個硬傷——只能融合初級或是低級的技能。初級的技能根本是用處不大的,基本上都是讓玩家打怪升級所用。到了中後期,玩家掌控了越來越強的技能後,到那時,基本上沒人會使用由初級或是低級技能融合出的新技能。因爲無論初級技能如何融合提升,都無法超越低級技能。加上初期的技能根本不需要融合,所以這個技能簡直雞肋到了幾點。至於《仙魔瞳》從介紹上來看,它比《合二爲一》更沒用,實則不然,《仙魔瞳》堪稱是最完美的輔助技能。因爲在《創世》,許多訊息都是被隱秘的,無論你實力再強,你都只能看到很少的一部分。尤其是在野外殺怪,你只能看到對方的大概實力,你卻無法精確看出對方的血量與多方面屬性與技能。《仙魔瞳》可謂是殺怪升級,避免遇到扮豬吃老虎的最佳工具。不過可惜的是,《仙魔瞳》的等級未知,不知道其究竟能達到什麼地步,而且超高的耗魔量也是它的硬傷——施展一次需要耗費1000的魔法值,要知道自己現在也一共纔有1340的魔法值啊。而且還有使用時間!
雞肋的屬性,雞肋的技能。如今的葉塵覺得自己都快成雞肋了......
不再想這些有的沒的。既然已經達到了《創世》的世界,也只能走一步算一步,至少,他要比那些公測進入的玩家要佔有極大的優勢。
行走在新手村內,葉塵驚詫第發現,自己竟然沒有遇到一個玩家,整個新手村就好像是死村一樣,毫無生氣。
自從《創世》出現問題後,帝國網絡未免不知情的玩家再次進入遊戲,及時地關閉了登錄系統。也就是說,一個星期以來,再也沒有玩家進入遊戲。而一個星期的時間,哪怕是再菜的菜鳥也應該達到離開新手村的等級,所以如今的新手村可謂蕭條不已。不過......
沒有玩家也就算了,怎麼連一個NPC也沒有?這《創世》的開放程度也未免太大了吧!!
在將整個新手村都查看一遍,確定真的沒有任何人物跡象的時候,葉塵覺得放棄了。可就在這時,耳邊再次傳來熟悉的聲音:“叮~~~恭喜您完成任務:遊歷新手村。獲得屬性分配點20點,青銅匕首一柄。”
隨着一聲輕響,一股全所未有的暖流席捲了的周身,這時候,他忽然明白過——自己完成了一個任務。
《創世》的遊戲風格不同於4D遊戲那種經驗升級的模式,而是採取更貼近現實的分配點屬性。也就是說,完成任務或是殺死怪物,獲得的不是經驗而是分配點。當分配點達到一定程度,那麼你的綜合實力就會提升。可以說是一種逐漸變強的模式,不再像以往的遊戲那般,必須經驗達到一定程度纔會變強,在《創世》只要你獲得分配點,你就會變強。
所謂的分配點,就是可以分配到屬實上的技能點,也就是說,加在力量、智慧、敏捷、體質、氣血、抗性、運勢和聲望上的。每增加一點技能點,你的數據也會隨之提升。而《創世》的實力區分是這樣的:
G級的總分配點是1—300 (1—100爲G-,101—200爲G,201—300爲G+)
F級的總分配點是301—900 (301—500爲F-,501—700爲F,701—900爲F+)
E級的總分配點是901—1800 (901—1200爲E-,1201—1500爲E,1501—1800爲E+),
D級的總分配點是1801—3000(1801—2200爲D-,2201—2600爲D,2601—3000爲D+),
C級的總分配點是3001—4500(3001—3500爲C-,3501—4000爲C,4001—4500爲C+),
B的總分配點是級4501—6300(4501—5100爲B-,5101—5700爲B,5701—6300爲B+),
A級的總分配點是6301—8400(6301—7000爲A-,7001—7700爲A,7701—8400爲A+)。
S級的總分配點則是達到10000點以上。至於具體區分,到目前還不清楚!!
而且分配點數,越到後來所代表的數值越大,除了附屬爆發率是百分比的概率外,體質、智慧、氣血、力量、敏捷、抗性、聲望每增加一點分配點,相對應屬性都會增加:G級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加10點,F級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加20點,E級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加30點,D級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加40點,C級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加50點,B級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加70點,A級,每增加一點屬性點,相對應的屬性增加100點。雖然關於S級的分配點增加沒有列出,但是可以相信,其增加的屬性將是更多。
明白這一點後,葉塵將自己的分配屬性點增加了。這一次,他沒有絲毫的遲疑,因爲他害怕系統會再次替他做選擇。
如今葉塵的基本資料如下。
姓名:葉塵
年齡:十六歲
性別:男
種族:人族
職業:無職業
裝備:初級納戒一枚,粗布麻衣(已裝備)、布靴(已裝備)、木棍(已裝備)、青石手鐲(已裝備),銅幣*500。
技能:《合二爲一》(低級技能)、《仙魔瞳》(未知技能)。
守護:無。
生命值:1410/1410 (30%削減)
魔法值:1620/1620 (40%加成)
體力值:1300/1300
物攻: 7+10 (30%削減)
魔攻: 294 (40%加成)
物防: 20
魔防: 10
靈巧: 20 (20%加成)
附屬爆發率:1%
聲望: 11000
綜合實力:F+ (720屬性點)
20點的屬性點分別加在體質和智慧上。這算是初級玩家常用的加法。
正當分配完屬性的葉塵準備離開新手村的時候。耳邊忽然想起了一陣悠揚的鐘聲,隨後他發現天際霞光涌現,隨後一座神龕從天而降,夾帶無比恢弘之資降臨。
“萬法天宮僧衆,恭迎佛子.....”