有了‘冰咆哮’的特殊冰凍效果,飄搖嘗試着在草叢裡丟一個火牆,溫度一高亡靈巨蟒本能地就往草叢外鑽。如此一來,正好給飄搖一個正面的打擊機會。‘冰咆哮’快速地砸在亡靈巨蟒的身上,緊接着就是一記‘爆裂火焰’,如此這般“冰火兩重天”的攻擊方式,亡靈巨蟒根本沒有絲毫進攻的機會。加上這兩種魔法都是大面積攻擊,即使草叢裡同時出現兩三隻亡靈巨蟒,也可以同時攻擊到。
飄搖慢慢地掌握了對付亡靈巨蟒的辦法,對於兩種魔法的操控能力也迅速提升,很快亡靈巨蟒也變成了飄搖‘屠殺’的對象,雖然比用‘聖言術’秒殺亡靈血蛙速度要慢些,但經驗值卻要高上一籌,計算下來速度也不慢。
飄搖一路不斷從草叢裡引出亡靈巨蟒,一邊繼續往‘亡靈山谷’深處移動。
‘亡靈山谷’並不是沒有盡頭的,至少飄搖心裡一直這樣認爲。在他一路燒過亡靈巨蟒棲息的草叢後,發現前方已經沒有路可走,深褐色的山岩像一堵不可穿越的牆壁一樣,橫在飄搖面前。靠近山岩的地方樹木稀少,就連灌木叢和草地也是零散的幾塊,四周更是沒有任何可以藏身的地方。
飄搖在燒盡最後幾隻亡靈巨蟒後,開始勘察山岩附近的地形,因爲知覺告訴他前方的某個地方肯定還有出路。而事實也正如飄搖料想的一樣,在山岩一處略顯陰暗的角落裡,陣陣陰風不時透出來。
“山洞?”飄搖好奇地走到洞口處,然後使出一記‘疾光電影’,兩道亮麗如絲的電光瞬間融入了山洞的黑暗之中。
“沒有反應?也就是說洞口附近應該沒有什麼怪物。”飄搖冷靜地分析過後,頂着魔法盾大踏步地進了山洞。有了以前在‘赤月峽谷’的經歷,飄搖對於山洞式的環境已經有了免疫力,如果是沒有進入過這種地方的人,剛開始都會出現短暫的視線模糊,無法辨別方向的問題。不過,這個問題在飄搖身上已經發生過一次。
山洞裡雖然光線不好,但比起‘赤月峽谷’那種濃重的死亡氣息,這裡還是要舒服一些。飄搖在火系魔法能燒到的最遠距離內都點燃了‘火牆’,頓時間山洞火光乍現。
可是,即使這麼大的動靜也沒有引出一個怪物來,更奇怪的是這裡寂靜的沒有聲響,只能聽見‘火牆’燃燒觸動的微弱的響動。
飄搖按照在‘赤月峽谷’同樣的方式,沿着山洞的石壁一路緩行,對於魔法師來說,這樣的前進方式可以最大限度的減少被傷害的面積,而且遇到突然出現的怪物可以第一時間利用石壁防禦並發動攻擊。
山洞似乎沒有任何生命跡象,而且飄搖在信息欄裡也找不到任何相關的信息。
(ps:遊戲中,新地圖的出現只有在有怪物死亡的時候,系統纔會提示該地圖內的基本信息。)
不過,寂靜的環境很快被一陣雜亂的腳步聲打破,腳步聲聽起來像是一個病重的老人拖着瘸腿在艱難的行走,每走一步地面就會有一陣短促的摩挲聲。
飄搖停下腳步,屏住呼吸,迅速補滿魔法元素,等待着某個不知名怪物的出現。
腳步聲越來越近,飄搖已經能夠分辨出腳步聲發出的大概位置,而且那聲音聽起來不像是一個怪物,有點像小組部隊排列着前進的感覺。
飄搖算準了怪物出現的位置後,二話不說三道‘火牆’丟了出去,火光下飄搖看到一個人型身材,背上揹着一把重劍的奇怪老頭,乍一看去有點像殭屍,但又比殭屍多了一個呼吸功能。
殭屍狀的怪物接二連三的出現在距離飄搖‘火牆’燒起處不足一米遠的地方,然後整齊地集體轉身繞開‘火牆’的傷害範圍,繼續朝着飄搖站立的地方前進。
“不會吧!智慧型怪物?”飄搖心下一驚,這個看起來貌似殭屍的怪物,是飄搖在遊戲中第一次見到的懂得自動躲避的怪物。
不等怪物靠近,飄搖再次展開了‘冰火兩重天’的攻擊,不過顯然‘冰咆哮’的攻擊對眼前這些怪物不能造成太大傷害,而且冰凍效果也絲毫不影響它的移動速度。但是,‘爆裂火焰’的效果就比‘冰咆哮’好多了,不但可以打亂怪物的前進步伐,還能影響它們的隊列。
發現火系魔法的好處後,飄搖改變戰術,直接用‘爆裂火焰’連續攻擊,很快其中一隻因爲‘體力不支’光榮地倒在地上。在飄搖得到4500點經驗值後,系統給出提示:“亡靈殭屍,不死系生物,物理攻擊,生命值3000,危險程度★★☆。”
“早知道是不死系生物,就不用費這麼大勁了。”飄搖在心裡埋怨自己的同時,‘聖言術’飛快地使出,接下來就是繼續上演和亡靈血蛙差不多的秒殺,而且是高出亡靈血蛙2000點經驗的秒殺。
雖然‘聖言術’消耗魔法元素比較快,可是不死系生物最大的優點就是爆金幣和藥水的頻率比較高,只要有足夠的藥水補充,魔法元素消耗的快點也對飄搖來說也不算什麼大問題。
直到解決了眼前的一小隊亡靈殭屍後,飄搖才發現這裡的地形和自己公測時挖礦的地方十分相似。於是,飄搖按照記憶中的礦區地形繼續往前走,路上小隊的亡靈殭屍數量漸漸增多,但基本上對飄搖沒有任何威脅,不等亡靈殭屍靠近飄搖,就被‘聖言術’順利秒殺。
如此毫無意義的‘屠殺’持續了近十個小時,期間亡靈殭屍除了變換出現時的隊形外,根本沒有出現什麼變態的殭屍頭目。因此,飄搖使用‘聖言術’的動作也變成機械式的。
不過,這種機械式‘屠殺’並沒有一直延續下去。
隨着飄搖在亡靈殭屍的隊列裡丟出一個‘聖言’後,系統馬上提示:無效!
“怎麼回事?無效?”飄搖不解地看看亡靈殭屍小隊,也沒看出有什麼外型不一樣的怪物出現。
爲了保險起見,飄搖打開魔法盾,往後退幾步後,再次使出‘聖言術’丟進殭屍小隊,奇怪的是這次又成功了。
“原來是‘聖言術’出點小狀況,還以爲出現什麼大怪了呢!”飄搖在心裡安慰一下自己。
不過,還沒有來得及高興,系統再次出現‘無效’的提示。緊接着,一個手裡拿着金黃色短劍的亡靈殭屍衝飄搖快速揮了一劍。
‘-120’
飄搖從腰帶上解下一個超級生命藥水猛灌下去,魔法盾打開的同時人也趕緊後退,三個動作基本上是一氣呵成。
“變態亡靈殭屍?”生命值漸漸恢復後,飄搖心裡第一感覺認爲出現了變態怪物。
待定睛一看,在衆多亡靈殭屍裡出現一個拿着金黃色短劍,外型和亡靈殭屍沒有任何區別的殭屍。飄搖也不管是什麼怪物,一記雷電劈過去,一般在遊戲中極少出現抗雷電系的怪物,所以用雷電術試探是最保險的一種方式。
雷電剛落下,怪物頭上立刻出現‘-140’的字樣。
“系統提示:邪惡屍衛,不死系生物,物理攻擊,生命值3600,危險程度★★★★。”
以飄搖超高的魔法攻擊力,才勉強造成這樣的傷害,怪物的防禦能力之高就可想而知了。
“不死系??我的‘聖言’怎麼會無效呢?”飄搖對此很不理解。
不過,邪惡屍衛可不會給飄搖喘息和揣摩的時間。儘管邪惡屍衛移動的速度不快,可是它手中那根有些扎眼的金黃色小短劍,卻讓飄搖很是頭疼。在山洞裡,又不敢招搖過市地來回跑動,也不敢往更裡層衝,如何領着一羣大小殭屍周旋,還能保證自己不受攻擊,這確實有些困難。
不過好在飄搖的‘聖言’對其他亡靈殭屍還是有效的,看準了邪惡屍衛的位置後,飄搖開始逐一消滅亡靈殭屍,隨着一道道‘聖言之光’的照耀,原本還可以扎堆在殭屍堆裡的邪惡屍衛很快就無所遁形了。
沒多大會兒功夫,飄搖就解決了簇擁着邪惡屍衛的小殭屍,邪惡屍衛赤裸裸地暴露在飄搖面前。
“必須在刷怪之前滅掉它。”這是飄搖分析後得出的結論。
因爲是第一次在山洞裡打怪,到底山洞刷怪的速度是怎樣的?飄搖也不是很清楚,所以速戰速決似乎是唯一的出路。
飄搖揮舞着手中的魔杖,‘冰咆哮’鋪天蓋地地向邪惡屍衛的腦門兒砸去。
Miss
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一連串的攻擊無效,讓飄搖鬱悶不已。剛剛還能一電劈掉百十滴血,這會兒換上冰系魔法竟然無效。飄搖趕緊改變戰略,瘋狂的雷電擊殺拉開序幕。
邪惡屍衛的回血速度真不是‘蓋’的,一記雷電造成‘-100’左右傷害的同時,馬上就有‘+65’的回血字樣出現。這樣算起來,以飄搖變態的高級魔法攻擊,才造成35點生命傷害,就是運氣好點打出魔法最高值,也不過是50點生命傷害,和邪惡屍衛3600點的生命值相比,簡直可以忽略不計。
“媽的,要是有個靈魂師幫忙就好了。”飄搖一邊和邪惡屍衛耗着,腦海裡竟想起了藍色雨。
幸好邪惡屍衛不會自己補血,飄搖在耗費了三分之一魔法藥之後,終於還是把它給‘磨’死了。
雖然有7200點經驗和幾個金幣作爲回報,可還是無法彌補飄搖耗費的大量魔法藥水。要知道在公測結束後,金幣這東西變得‘忒’珍貴,普通玩家爲了避免RMB9元/小時的財產流失,大多數人都把苦心積攢的金幣老老實實地交給了系統NPC。向飄搖現在用的這種在市面上3個金幣一瓶的高級魔法藥水,普通玩家連想都不敢想。
要不是‘亡靈山谷’大小怪物都出產這種藥水,飄搖恐怕造就出現財務危機了。
爲了最快的速度升級,最大限度的節省開支,飄搖毅然決定放棄在山洞練級,再次回到他所熱愛的亡靈血蛙的懷抱,開始了‘屠蛙’升級之路。