第五十二章、人見人厭的獸人族(上)

在經歷了一場“慘痛”的失敗後,寧遠短時間內也沒有去入侵別人的想法了,他現在只想靜靜的待在家裡舔舐傷口,順便訓練一下神鷹戰士們使用鑌鐵長棍,畢竟從石斧過渡到長棍是要有一個適應過程的。

在寧遠舔舐傷口的這段時間裡,整個野蠻與文明的論壇都快要爆炸了,而原因就只有一個,那就是無恥的獸人族實在是太讓人討厭了。

在經歷過一次位面之戰後,很多的玩家都使用了文明傳承卷軸轉化成了特殊文明,而隨機轉化最多的就要屬獸人族了。

由於獸人族文明非常的駁雜,所以玩家們隨機到了很多奇葩的種族,這些種族可能綜合實力不是很強,但在現階段的難纏程度卻是讓很多人都恨得牙直癢癢。

玩家們在遭受過各種獸人種族的摧殘後,紛紛開始在論壇上吐槽起來,寧遠在夜晚休息時,也加入到了吐槽大軍之中,他們都想借此抒發一下自己鬱悶的心情。

由於大部分玩家都高掛着免戰牌,所以現在遭受到獸人蹂躪的都是一些好戰分子,這些人向來都自視甚高,真刀真槍的從來就沒怕過誰,沒想到這次竟然全都栽到了獸人族手中。

這些玩家目前遭遇到的獸人種族根據種類不同,主要分爲貓科獸人族、犬科獸人族,牛科的獸人族、鼠科的獸人族、飛行類的獸人族和其它各種獨立科目的獸人族。

貓科獸人族目前出現的有獅人族、虎人族、豹人族和各種貓人族,除了體型稍顯較小的貓人族外,獅人族、虎人族和豹人族都是獸族裡的強力種族。

在人類還在使用石斧的時代,這些獸族裡的強力種族在身體條件上有着先天的優勢。

他們不僅身體強壯、力大無窮,而且手掌上還長着鋒利的指甲,他們對付人類根本就不需要任何的武器,十公分長的指甲就可以輕易的把人類給開膛破肚了,他們的單體戰力完全可以碾壓那些普通的人類士兵。

然而這些還不是最可怕的,最可怕的就是他們還擁有着不凡的速度和在夜間視物的能力,人類軍隊一旦在野外戰敗了,那麼全軍覆沒可能就是他們最終的歸宿了,很少有人能依靠雙腿從這些貓科獸人的手中逃脫掉。

這些強力的貓科獸人本來就已經足夠強大了,然而比起身體上的優勢,他們所擅長的戰術更加的讓人絕望。

比起正面的衝鋒,他們更擅長在夜晚發動奇襲,出色的夜視能力讓他們可以在夜晚更加輕鬆的解決掉敵人,除非人們能夠躲進堅固的城堡裡,否則沒有人可以在夜晚躲過他們的突襲。

可能現在唯一能夠限制他們的就只有各自的種族天性了吧。

這些獸人不僅繼承了貓科動物的各種優點,同樣也繼承了貓科動物那桀驁不馴的天性,他們有着非常強烈的領地意識,與其他獸人種族比起來,同族的獸人才是他們最大的敵人。

一旦同族之間發生衝突,必然是一場血流成河的慘烈戰爭,不過玩家的介入是一個變數,他們可能會給這些獸人種族帶來非常大的改變。

有一些倒黴的人族玩家們遭遇到了這些強力獸人種族的入侵,雖然對方的數量比較少,但在荒野上的戰鬥力實在是太恐怖了。

人類部落中的野蠻人們雖然可以對付各種野獸,但那些野獸畢竟都是些智商低下的動物,而且很多還都是落單的,它們與這些身強力壯的獸人們根本就無法相比。

如果人類部落中有實力強大的戰士還好一些,如果沒有,那麼一旦被這些獸人給衝散了陣型,等待人類軍隊的就將是一場殘忍的大屠殺。

由於玩家領主們大部分都很少親自參戰,軍隊中缺少一個實力強大的主將,所以在遭遇到這些強力獸人的入侵後,他們的軍隊都無一例外的戰敗了。

除了極少數玩家依靠地形的優勢得以倖存外,大部分玩家都倒在了他們的利爪之下,到目前爲止,還沒有聽說哪個人類領主成功擊敗過這些強力獸人種族。

同爲貓科獸人,貓人族與那三大強力種族比起來就要弱了不少,他們身材嬌小,不合適正面的肉搏戰,不過與那三大種族比起來,他們在靈敏程度上要更勝一籌。

貓人族可以輕而易舉的爬到那些幾十米高的參天大樹上,在樹林裡,敵人很難發現他們的蹤跡。

貓人族在成爲入侵者之後,他們白天就躲在那些樹木繁密的樹林裡面,到了夜晚纔出來行動。

由於衛國方的人類陣營不知道入侵自己位面的敵人是什麼種族,所以他們只是在夜晚多安排了一些哨位,並沒有做出最有效的安排。

那些多出來的哨位對貓人族的戰士來說,就是明晃晃的燈泡,根本就無法躲過他們那銳利的雙眼,不過貓人族的軍隊並沒有襲擊那些躲藏在暗處的崗哨,他們悄悄的從旁邊繞了過去,然後從一些視野的盲區進入了人類部落的大本營。

進入到人類的營地後,貓人族的戰士們用他們那鋒利的指甲劃開了帳篷,然後悄悄潛了進去殺死了還在沉睡中的人們。

靈敏的身手、出色的夜視能力、悄無聲息的潛行和鋒利的指甲讓貓人族的戰士們表演了一場完美的割喉殺戮秀。

雖然他們最終還是被一些感覺敏銳的人類給發現了,但勝勢已成,他們已經取得了自己想要的結果,趁着營地裡的人類還沒有完全反應過來前,他們從容的功成身退。

與獅人族、虎人族、豹人族的強力碾壓不同,貓人族走的是更加高端的刺殺路線,他們從不與敵人正面接觸,他們就像是黑夜中的幽靈一樣,沒有人知道他們將會在何時降臨,他們的敵人將會惶惶不可終日,一直生活在死亡的恐懼之下。

如果說貓科獸人帶給人類的是恐懼和死亡,那麼犬科獸人帶給人類帶來的就是永無休止的騷擾了。

目前出現的犬人族主要有狼人族、狗頭人族、狐人族和豺狼人,除了狼人族外,其他三個種族的體型都普遍偏小,不過別看他們的體型不如那些強力種族,但他們的難纏程度卻要更勝一籌。

犬人族擁有着優秀的耐力和夜視能力,他們在狩獵時擁有着足夠的耐心,可以持續奔跑好幾個小時。

那些隨機到犬人族的玩家領主們,把犬人族的這些優點充分的利用在了戰爭中,他們依靠着數量上的優勢包圍了敵人的營地,並對敵人發動了連續不斷的騷擾戰術。

當敵人的軍隊主動出擊時,他們會主動後撤、避其鋒芒,利用速度和耐力的先天優勢一直吊着敵人的軍隊。

當敵人的軍隊無功而返時,他們會緊隨其後,繼續發動騷擾戰術。

面對着犬人族戰士們持續不斷的騷擾,營地中的人類會一直處於精神高度緊繃的狀態,他們很難得到休息的時間。

而犬人族的騷擾戰術將會從早到晚,往往能持續上好幾天,如果敵人對他們的騷擾置之不理或者是有所鬆懈,那麼他們就會抓住這些機會對營地發動進攻,並且在營地中的人類軍隊反應過來前及時撤退。

他們從不貪功冒進,只會一點一點的蠶食敵人,直到敵人徹底崩潰或者是他們佔據了絕對的優勢時,他們纔會發動全面進攻。

犬人族一旦發起了全面進攻,他們就不會再有任何的退縮,每一名犬人族戰士都會變得悍不畏死,直到將敵人徹底消滅掉。

比起貓科獸人來,犬科獸人無疑是更加可怕的敵人,他們會一直死死的纏住敵人,在追蹤痕跡方面,他們有着先天的優勢,很少有人能夠逃過他們持續不斷的追殺。

很多遭遇到犬人族的人類玩家都被折磨得快要精神崩潰掉了,從早到晚的不斷騷擾,讓他們根本就沒有休息的時間。

而一旦戰敗,那麼等待他們的就將是全軍覆滅,根本就沒有人能躲過犬人族那從早到晚的追殺。

這些討厭的傢伙就跟牛皮糖一樣,一旦沾上了就很難再甩掉了,他們給玩家們的精神上帶來了巨大的傷害,很多玩家在下了遊戲之後還經常會夢到被他們追殺。

如果說這些食肉種族的兇殘、狡猾還在玩家們的意料之內的話,那麼牛科獸人的強勢崛起就有點讓玩家們接受不了了。

牛科獸人主要包括牛頭人和羊頭人兩個大族,在自然界中,無論是體格健碩的野牛、犛牛和水牛,還是身手矯健的羚羊和山羊,它們都是各種食肉動物的美食。

雖然它們在數量上佔據着絕對的優勢,但在面對着那些體型還不如它們的食肉猛獸時,本能會讓它們選擇逃跑。

很多人都曾經感嘆過,要是它們能夠團結起來,獅子等食肉猛獸將會徹底滅絕,可惜這始終只是一種美麗的幻想。

要是那些非洲野牛能夠團結起來,別說獅子要滅絕了,就算是人類也會在原始時代就被它們給消滅掉,畢竟沒有什麼生物能夠擋得住那狂暴的野牛羣,就算是陸地上的霸主大象也不行。

可惜,這些都是假設,它們並不具備這種智商,於是就只能成爲各種食肉動物的盤中餐了。

不過這種情況在遊戲裡得到了徹底的改變,各種牛頭人種族不僅擁有着強健的體魄,他們還擁有了很高的智商。

力大無窮的牛頭人在獸人族的世界是其他種族最不願意招惹的存在,就連強大的獅人族也對他們敬畏三分,輕易不會和他們發生衝突。

羊頭人們雖然在實力上比不上牛頭人,但憑藉着鋒利的雙角和飛快的速度,他們也在獸族世界裡佔據了一席之地,其他種族輕易也不願意向他們開戰。

牛頭人力大無窮,還擁有着鋒利的雙角,羊頭人速度無雙,同樣也有着鋒利的雙角,他們在擁有了不弱於人類的智商之後,終於強勢的崛起了。

那些人族的領主玩家在面對着這兩個種族時,紛紛被打得潰不成軍,沒辦法,當他們低下頭開始衝鋒時,人類的血肉之軀根本就抵擋不住他們那鋒利的雙角。

在人類製造出盾牌等各種武器裝備之前,無論是陣地戰還是肉搏戰,人類的軍隊都很難打敗他們,他們的種族優勢在面對現階段的人類文明時,被髮揮得淋漓盡致。

除此之外,熊人族、鬣狗人、人馬族、犀牛人等種族也給人類文明帶來了較大的衝擊,這些種族的種族天賦在玩家領主的手中得到了最大程度的發揮,很多的人族領主都紛紛飲恨在他們的鐵蹄之下。

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